-
Постов
9426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
В ридми же написано, что патч включен в новую версию. Кого их? Ничего не надо подключать, все уже включено как надо. Если вы говорите за грибы от Андорана, то их в репак 1.4 нет и не будет, ванильные, имхо, гораздо привычнее и органичнее смотрятся в игре.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Хм, да ,черт возьми, наголенники, наверно, стоит прикрутить. А вот первый плагин, дополняющий ванильную броню - хорош? Кто нибудь им пользовался?
-
Конечно может! Если вы поставите версию 1.4 и НЕ будете на нее лепить патч от Курио, который предназначен для 1.3 версии!
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Я не понимаю, зачем ставить патч на последнюю версию, если он в нее уже включен? Вы бы хоть шапку в теме читали, патч служит для 1.3 версии, сейчас уже давно все пользуются 1.4.
-
Мда, несколько твои идеи откровенно улыбнули) 1. Не смертельно, а сложные скрипты это зло! (когда тренировки до ума доведешь? Идея то хороша). 2. Можно наверно. Однако много ресурсов после такой разборки не поимеешь. 3. Расхода материалов на починку не будет. Не собираюсь менять стандартную систему починки. Кузнецы продают материалы? И покупают потом ложки, тарелки (коричневые) и прочую лабуду, становясь похожими на ростовщиков. 4. Добыча минералов натипа стекла и ебонита есть ванильная. Какую добычу еще можешь предложить? 5. Про скаевские речи, вообще то, и не было. 6. Полностью согласен, нечего насчет этого пока заморачиваться. 7. А если я на мече гарду обмотаю веревкой, или 2 выделанные кожи сошью веревками, чтобы получить усиленную кожу? Удочку видел в морровинде? Там явно не леска. 8. Крафт даедрика? Ты это серьезно? Зачем, если вся фишка даедрика в игре - это собрать по всему миру единственный сет, да и как крафтится даедрик? Он делается в обливионе, закаливается из эбонита в крови при полных лунах (сказал грубо, ЛОРшики, если я не прав - поправьте меня).
-
Ну, тоже верно и логично. Все равно пока возможная разборка сейчас для меня не в приоритете.
-
Я вообще склоняюсь к тому, чтобы после разборки брони выходило раз в 5 меньше затраченных ресурсов. не совсем реалистично, да, зато баланс не будет хромать и поможет избежать получения большого числа ресурсов с ненужных вещей, коих даже с almod выходит очень немало. Кхм, в Скае нету разборки???
-
А если у меня 10 эбонитовых мечей - то почему бы и нет? Двемерского оружия тоже не мало. Многовооруженных в двемерских руинах почти нет.
-
Зачем? уже есть модели слитков, да и вообще, почти всех ресов. Над переплавкой тоже буду думать. Тут вообще момент очень щекотливый, надо все сделать так, чтобы баланс не нарушить, чтобы не было такого, что после рейда на пещеру ГГ обзавелся кучей ненужного шмота, который потом сломал и обеспечил себе на 5 уровне кучу ресурсов для крафта отличного режика 60 лвла. Пример грубый, но отражает смысл возможного дисбаланса.
-
Привет. Не прокатит. А зачем? Игра все равно обновлена до последней версии и пропатчена МСР 2.0. Тем более, что репак ставится, как отдельная игра.
-
Наверно наилучший способ - добавить новых, не слишком агрессивных контрабандистов в пещеры? И потом ГГ уже сам будет решать, мочить их, или наладить с ними торговые отношения. Квесты тоже можно попридумывать, но потом уже, так же, для новых НПЦ.
-
Хм. Торговцев экзотическими товарами сделать можно, но, как сказал ранее Семкей, кузнецам лучше продать готовый товар. Да и вкладка миск и ингредиентс в торговле никак не пойдет кузнецам, иначе им можно будет попродавать всякое барахло.
-
Да, многие идеи брал из ла2, да и многие ресы будут с иконками оттуда, натипа слитка железа или угля. Только рецепт во время крафта пропадать не будет, ибо в морре это нонсенс.
-
Насчет навыков обработки материалов. Я, конечно, подумаю над этим, но в первой версии наверно этого не будет. Тут бы систему - чертеж+ресы+наковальня=результат реализовать более менее нормально. Чертеж естественно не расходуется. А там посмотрим, что к чему.
-
Даа. Терпения у этого товарища не занимать! Тут полтора часа в день уже выматывают... Огромный респект!! Солидарен с KuSOk, обязательно поставлю из за этого мода скайримку и побегаю, посмотрю, что там есть. И драгонборн может пройду тогда же)
-
Вот вся проблема как раз в реализации и комбинировании этих знаний. Даже не предсталяю как это сделать. Так что насчет этого я не буду заморачиваться. UPD: Цернон, я вечером покумекаю и заполню шапку темы. Кстати, может у тебя кой какие идейки есть по поводу крафта?
-
Макс, я сказал что мне не нравится зависимость крафта от уровня ГГ, а не от навыка кузнец. Опять же, чертежи это - игровые условности. Если рецепту ковки чего то в игре научит НПЦ - это, считай, то же самое, что ГГ прочитал чертеж. А как ты представляешь себе - ГГ научился ковать стальную кирасу и эбонитовые поножи, и тут бац - из ниоткуда в памяти ГГ взялся рецепт ковки эбонитовой кирасы? Тем более, что это достаточно сложно реализовать для всего разнообразия доспехов и оружия морровинда.
-
Ивар, врубай соображалку. К примеру: железная руда, железный слиток, веревка, прочная веревка, выделанная кожа (можно сделать из любых шкур животного), стальной слиток, серебряный слиток, адамантиновый слиток, уголь, и т.д., все перечислять не буду, по понятным причинам. Ну и, где анлор? Почему я должен довольствоваться только ванильными ресурсами игры? Мальбогатра, чертежи мне как то ближе по душе, а вот завивимость скайримовская от уровня мне вообще отвратна. Чем более у ГГ будет развит новык "кузнец", тем более сложные чертежи он сможет изучать.
-
Не планируется, авторы, вроде как, остановили дальнейшую разработку мода.
- 36 ответов
-
- Resdayn Revival
- бета-тест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение по крафту вынес в отдельную тему. Аналогично с шитьем - будет, но не сейчас. реализовать это все будет просто, так что проблем не будет. Буду руководствоваться внешним видом и своей фантазией. Я не буду сейчас разглагольствовать на тему какие ресы будут редкие, какие нет - вот когда сделаю какую нибудь адекватную начальную систему крафта - сами все увидите. Но редкие ресы - это те, которые редко попадаются в игре и которые крафтятся из других ресурсов. Тут тоже будь спокоен, с математикой дружу, в свое время брал 2 место на городской олимпиаде по ВМ. Здравый смысл, вроде, тоже есть) А почему бы и не чертежи/рецепты? И напрямую - это как? А вот тут тоже ничего страшного не вижу - нашел рецепт выучил. Записать и перерисовать - тоже идея неплоха. Ты прав, Феникс, ванильными ресами не обойтись, будет куча новых. но и старые будут задействованны в крафте. Да ну, это глупо. А вот насчет фразы про баланс поподробнее, не уловил смысл полностью. И вообще такой системы, как в фаллауте не будет в морке, потому что в морке своя система починки вещей, которую я никак не собираюсь менять. Хотя может сделать, как в скайриме?