Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Рыспрыг в какой части кваки? В 1, 2, насколько я знаю, рулит рокетджамп.
  2. Ксар я реально это считаю за фичу, да и сам затер Дюка до дыр в бородатом году. Да и когда говорил без багов - подразумевал в сравнении с халвой 2, которая только на багах и пройдена.
  3. Кстати, по ходу дела возникла небольшая идейка. В процессе обсуждения или в личку кидайте ссылки на ЛОРные, ну или максимально приближенные к ЛОРу сеты брони, что поможет мне разнообразить крафт доспехов любого уровня. Кстати, мало ли у кого что еще там на винте завалялось.
  4. Хм, а ведь правда, о бронзе я и не подумал. Однако соглашусь, что драконьей чешуи предметы - стилизованные. А вот остальные части доспехов из кости дракона не совсем ЛОРно было бы вводить на Вварденфелл? Без паники, я просто спросил, не собрался ничего вводить.
  5. Тогда из чего ее можно скрафтить?
  6. Представь себе - смотрел! Какими багами он пользуется? Ты в Дюка играл вообще?
  7. Поверь, если бы была нормальная анимация - она была бы уже в репаке) А чем стандартная анимация плоха?
  8. Честно говоря, чтобы такое было возможно без багов - в репаке придется отключить почти все плагины, но это уже будет не то, имхо конечно.
  9. Хм. Если это излишества - смысл тогда в широкой дороге? Имхо, повозка атмосферности дает и логическое объяснение широкой дороги. Но, автору виднее, конечно.
  10. Кстати насчет повозок - ты же, надеюсь, собираешься реализовать их? Ну, визуальную доставку товаров хотя бы раз в сутки? с СК Ская не знаком, но подозреваю, что это не так сложно сделать, да и атмосферности добавит.
  11. Мортуус, перестань флудить не по делу. Черным по белому написал, что не все так просто, а я сомневаюсь, что ты настолько великий мастер, чтобы указывать мне что легко, а что нет. Надеюсь мы друг друга поняли. Лог будет позже.
  12. Выглядит весьма неплохо. А зачем, кстати, мост расширять?
  13. Будет лог, его еще сделать нужно. И если кто то думает, что это легко и быстро - то это не так.
  14. Да сможешь, еще и без багов! Но вот обратно с ФР репака на чистый МТБ нельзя.
  15. Цернон, какие наработки? Ты шибко наработок навыкладывал по коллегии? Тут вполне нормальная, отдельная тема по крафту, где ведется обсуждение всего и всея по созданию/отладке/возможностям/идеям/скриптам и т.д. крафта в морке. И не надо возмущаться без повода, скучно стало что ли? И Бякс верно подметил, объем прикинь сначала. Не думаю, что выложу первую версию крафта в E.V.A. быстрее, чем через месяца четыре-пять.
  16. Бякс, прийду в себя после тонны текста, отпишусь) Насчет идей по улучшению - сразу скажу - лучше пиши мне в личку, ибо тут будет лютый спойлер, если вдруг я что то реализую из твоих идей.
  17. Бякс! Прочти мой пост на предыдущей странице внимательно) Там я расписал схему улучшения, причем достаточно подробно на конкретном примере) Пишу с телефона, не могу ссылку на пост дать. И еще, не будет крафта даедрика - НЕ будет!)
  18. Да пообсуждать то можно, но все же, имхо, лучше эти сеты не крафтить в игре. Насчет улучшения доспехов - я то не против, и, как уже упоминал ранее, такая возможность будет, только останется найти в игре подсказки, как крафтить улучшенные вещи (НПЦ/книги/сундуки/спрятанные в локациях и т.д.). И да, не помню, отвечал ли Дезу на вопрос о том, легко ли будет добавить в систему крафта новые рецепты, ответ - да, вполне легко.
  19. Индорильские обычные доспехи я и не собирался делать крафтующимися. Всем спасибо за ответы. Крафта вышеперечисленных сетов значит не будет. И мне меньше геморрою. Бякс: В крафте мне помогает ИерихоN, тем более почти все модельки уже готовы, так что справимся вдвоем свободно) А поводу улучшения брони - на предыдущей странице я описывал один из способов улучшения характеристик скрафченного брони/оружия. И еще. Полюбому крафт низкоуровневых оружия/брони будет не слишком востребован, с этим ничего не поделаешь, не одевать же всех подряд врагов в одежду или железные/нетчевые доспехи. Тут на помощь прийдут новые сеты брони (ЛОРные), которых к сожалению очень мало пока что. А на хАй лвле будет интерес к крафту уникальных вещей, для которых нужно будет много редких ресов и которых будет немало. Ну и плюс квесты по крафту, тут как раз и будет необходим как крафт низкоуровневых вещей, так и высокоуровневых.
  20. Уважаемые ЛОРщики! Так что по поводу королевских, ТБ и высших ординаторских доспехов скажете? Я склоняюсь к мысли (как и Wonterone, единственный пока, кто отреагировал на вопрос), что их крафт не нужен в игре, т.к. они уникальны, а если и нужен, то из чего?
  21. Менорра, я и не собирался переводить, твое детище (в смысле перевод), так что ждем)
  22. Да вроде больше нигде нет, если появится - напишу в теме или в личку. Вот кстати только для боссов - идея весьма годная, буду ждать!
  23. Мой любимый спидран: Первый дюк за 20 минут, ахуманеть! Честно говоря меня оочень впечатлил спидран халвы 2, но этот спидран зе бест, багами, как я понял, испанец не пользовался.
  24. Отлично, главное, что теперь все заработало как надо. Хорошо, в новой версии возможно включу опционально этот плагин в сборку. К вопросу о руках - у меня все нормально, чистый репак: http://pic.fullrest.ru/upl/2BHSKCjp.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/fBbqKuG2.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/O2HKTnPu.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/Hpz9OwgH.jpg
  25. Dest - надо выкладывать однозначно. Многие плагины, которые делались под себя - сейчас мастхев для многих. Если сможешь сделать более оптимизированный свой музыкальный плагин будет ваще супергуд! А правка путешественников не помешает, многие жаловались (да и я сталкивался), что в Эбенгарде выскакивает сообщение об ошибке, но явного бага не наблюдалось. P.S. Заглядывай к нам на огонек почаще, кружка мацта всегда найдется)
×
×
  • Создать...