Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Тогда не понял проблемы, если курсор есть в игре, то пропадает он только в меню, инвентаре и диалогах, так что ли?
  2. Vahaul, музыка в других играх играет нормально? Драйвера на звук еще попробуйте обновить.
  3. В случае, если большинство будет за 3 разных рецепта - я тогда переделаю статы чуток, но идентичное оружие будет на одном уровне по наносимым повреждениям, изменения в уроне/прочности/энчанте/весе/цене будут незначительные.
  4. Возникла пара вопросов: - из чего крафтить имперский и темпларские сеты (и надо ли?) - в плагине есть почти на все виды оружия по три идентичных варианта, например: ванильный стальной длинный меч, киродиильский стальной длинный меч, скайримский стальной длинный меч. Статы одинаковые. Для каждого типа лучше сделать по отдельному рецепту или сделать на всех 1 рецепт, а результат - по рандому 1 из 3 вариантов? В первом случае пологичнее, во втором поинтереснее (рандом рулит). Что подскажете, уважаемые форумчане?
  5. Так, у вас звуковая карта внешняя или интегрированная? Если первое, то переключитесь на интегрированную.
  6. ОК, сейчас попробую - отпишусь! UPD: Би, первый скрипт вообще перестал работать, второй теперь работает как надо.
  7. Установка прошла успешно? Переустанавливать не пробовали? У вас после установки первый запуска Morrowind'а был? MGE запускалось само после первого запуска морки?
  8. Даедрот - миниотчет по скриптам. Скрипт на сундуке работает, но только в том случае, если я жду неделю в локации с сундуком, когда я шляюсь по миру или жду в другой ячейке/экстерьере - скрипт не срабатывает - прихожу проверить контейнер, а там пусто. Этот момент никак нельзя доработать? Скрипт с НПЦ - он срабатывает только один раз (у меня именно так)? Т.е. либо НПЦ никогда не появится в ячейке, либо если появится, то будет там постоянно? Нужен просто скрипт, который будет делать так, что никогда не знаешь, будет ли на месте НПЦ или не будет, т.е. чтобы НПЦ постоянно то появлялся, то пропадал.
  9. Конечно есть! Заливай к нам в базу или создай тему на форуме о новом плагине! Тут моррофагов достаточно, да и много кто еще играет в морровинд (например я).
  10. Так, первое у меня исправлено, к сожалению я не помню что и как правил - если скинете мне скрин выскакивающего сообщения в этой локе - тогда я скину вам недостающий файл (заодно патч обновлю). Правда у меня подозрение, что это не репака косяк, а косяк голов от Курио. Второе - гм... сейчас буду исправлять. Косяк этот есть и у меня.
  11. Являясь фанатом морки - статья доставила, на некоторые преувеличения не заострял внимание. Ну и, конечно, понастольгировал.
  12. Хех, по мне, так выглядит весьма неплохо!
  13. Интересные деревья у тебя в Эшленде. Не припоминаю таких. Выглядят неплохо, но по мне, так слишком высокие.
  14. Незнаю еще, я на работе, с телефона пишу, вечером проверю! А могут не сработать?)
  15. Даэдрот, спасибо большое!
  16. Ребят, нужна пара простых скриптов: 1. Нужно, чтобы в сундук "chest_1" каждую неделю добавлялись предметы "misc_1" и "misc_2". 2. Есть НПЦ/Крич, необходимо повесить на него такой скрипт, чтобы по появлении ГГ в локации с эти НПЦ/кричем - 50% того, что НПЦ/крич будет на месте, 50% того, чо его не будет на месте (отошел в магазин за суджаммой).
  17. Каждый из ~100 человек внес какую то незначительную роль натипа озвучки НПЦ или какого то нового предмета. А парень делал все своими руками. Попробуй сделай лучше или придумай способ получше, чтобы попасть к беседке в тиму.
  18. Ждем локализацию, заценим.
  19. Morrowind Code Patch 2.0 скачайте из нашей базы плагинов и установите, этот мегамастхев, исправляет кучу багов, в том числе и задвоение предметов, которое, обычно, появляется после подключения/отключения плагинов во время игры.
  20. Не, это все понятно, я просто не пойму за какой распрыг и в какой кваке говорит Арг.
×
×
  • Создать...