Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Из них, но я этот плагин чистил от ошибок и дорабатывал. Как видно не все недочеты убрал, но, как обещал, все сделаю как надо.
  2. Дез, новичкам, ящитаю, можно в начале своей плагиностроительной карьеры забить на ЛОР (они то его и не знают). Учитывая тот факт что остров новый сложно продумать новичку все ЛОРные моменты. Вот я и высказался, почему нет? Сегодня неЛОРный плагин, а потом, после изучения многостраничной истории Тамриеля, загорится сделать ЛОРный. Это мы, старперы, хотим видеть все ЛОРное (да, я все еще за ЛОР : ) ), но глазами новичка плагиностроение выглядит совсем по другому, хотя, как правило, со временем необходимость в ЛОРе приходит. И все же я призываю свернуть дискурс о Лоре, ибо оффтоп. Цернон
  3. телефон интересный, GNUSMAS, смачное название. И да, фотки классные!)
  4. Что вы напали на топик стартера? вместо того, чтобы поддержать и посоветовать начать с малого я тут вижу намеки о том, какой негодяй он и занимается херней? Да еще и герцоги кидаются, жуть какая то. Так отобьете у парнишки желание вообще что либо делать. Так всех новичков распугаете. Выводы делайте сами. Sanctum: Чтобы делать плагины надо хотя бы маломальски знать игру. Советую внимательно покурить следующие темы, пригодятся для создания как больших, так и небольших плагинов: Справочник на все случаи жизни FAQ по проблемам с плагинами Генератор ландшафта Обучение создания плагинов для новичков, гайд для начинающих (эти темы изучить в первую очередь) Как делать гиперссылки в диалогах (курить только после предыдущей темы) Готовый остров, как модресурс (можно делать свой плагин с него, удобнее, ведь база уже готова) Гайд по квестописанию (работа с дневником в редакторе, так же относится к диалогам в игре напрямую) Отличный учебник по квестописанию Гайд по работе со звуками в редакторе А вообще, если автору так уже хочется начать и делать один большой проект, советую обратить внимание на Осознание от ИерихоNа, он там уже очень много сделал, учитывая размеры плагина и контент новый. Я бы посоветовал присоединиться к нему и помогать, если есть желание. А при желании свою квестовую ветку можно портировать в этот же проект. Sanctum - желаю терпения и удачи. Внимательно изучи все гайды, особенно для начинающих. С уважением, aL. 1. Почему именно по ЛОРу? все плагины что ли обязательно делать по ЛОРу? 2. Ландшафт есть, можно задействовать модерский ресурс - остров 3. Это дело пятое, и не самое главное. Нашел, к чему придраться Я не Нострадамус, но ты бредогенератор.
  5. Да, я тоже так думаю. Игра есть игра, и главное, чтобы в ней было интересно. Вот я и стремлюсь больше к интересному крафту.
  6. И всегда при обычном прыжке получаешь урон? Если да, то чуть подправлю ГМСТ, что такого не было и обновлю есп.
  7. Что там за текстуры, я что то не понял? Если их нет в патче, то завтра вечером добавлю. UPD: если это для новых голов, то их я не буду вставлять в общий патч для МФР, я плагины с головами приложил для просящих опционально. Я их добавлю в архив с головами лишь в новой версии. Могу залить как отдельный патчик для голов Курио, как я понял. По поводу заклинаний - эту недоработку я уберу в новой версии, а правленный есп выложу на днях (приложу к патчу), как исправлю.
  8. aL☢

    Diablo II

    Помощь по установке чего?
  9. В шапке всегда самый свежий патч и в него входят все предыдущие исправления, зачем все усложнять? дату поставлю, нет проблем. Так написал же, что дату последнего обновления поставил.
  10. Бармаглотт, выложу их тебе, как доберусь до компьютера.
  11. Обновил патч для версии 1.4 в шапке темы, исправлены ошибки, появляющиеся от путников в Эбенгарде.
  12. Плагин от Dest перекачайте и скопируйте в Morrowind/Data Files с заменой. Ошибки после этого исчезнут. А я, пожалуй, обновлю пока патчик в шапке главной темы.
  13. Нет, у меня нет желания. Да и...
  14. Ребята! Это мат, когда починят базу плагинов? Заливать и оформлять плагины с хорошим размером нереально без безумных танцев с бубном. Ну неужели так сложно уделить пару вечером и все починить? У нас 2 лорда, отвечающие за код, один кодер, другой верстальщик, но ни один уже как год и пальцем не колышет. Это нормально? Почему на том же Тесалле нормально все работает, а у нас нет? Хотя этот сайт принято считать фиговым. Т.е. получается у нас еще хуже, чем фиговый сайт?
  15. Дез, спасибо за развернутый ответ! Вопрос следующий: ЛОРны ли следующие компоненты/ресурсы на Вварденфелле? - ртуть - бронза - золото (руда/слитки) - сера
  16. А все потому, что разрабы очень любят что то менять/добавлять/исправлять и т.д. Поэтому, имхо, лучше дождаться полной версии и тогда уже перевести все на русский язык.
  17. Так а зачем поиск пещеры воплощения вырезали?
  18. Да это ничего страшного Фриц, исправлений море, лучше и дальше занимайся исправлениями игры, а не ридми) Просто когда тебя спрашиваешь насчет того или иного бага - ты ответишь, но еще и отсылаешь же в ридми, а там сам черт ногу сломит)
  19. Теперь могу вздохнуть спокойно, обещание насчет отдельной темы лога разработки (спасибо за идею - Deathruler'у) я сдержал. Не забывайте раз в день вечерком посещать тему - вдруг что нибудь новенькое появится!
  20. http://pic.fullrest.ru/upl/Uu3RaWIq.png Старая шапка темы: Итак, тут я буду теперь писать обо всех обновлениях, которые будут выходить после релиза M[FR] 1.5 (31.08.14). С Уважением. aL.
  21. Значит заморачиваться на ней не буду. Думаю мало кто расстроиться, поняв, что данную кирасу нельзя скрафтить.
  22. Ок. Но поверь, в риадми к новому ГФМ никто кроме тебя не разберется, то на русском написано, то на инглише. Вот я и искал правку Энеймора на русском.
×
×
  • Создать...