-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Да да, относительно ЛОДов спасибо за миниФАК, относительно этого я в курсе, просто сделаю так, чтобы значение лода не сбивалось при создании инсталяхи. Собственно на нуле и была отметка, почему сбилась - я пока только догадываюсь. А мне вот анимации Джока не понравились - вы при беге 100+ не офигевали от того, с какой скоростью ГГ мотыляет головой в разные стороны? В ванильной морке такого нет, к слову, да и она стандартная анимация не такая уж и плохая.
-
У меня стоял параметр на -0.20. Странно, что параметр сбивается, но спасибо за наводку! Исправлю сий момент в следующей версии! UPD: на лоде -1.00 у меня картинка отличная, кстати.
-
Потому то, Дез, и буду заморачиваться с тройными рецептами для каждого оружия. Рандом будет во многих других аспектах, так что никуда он не денется.
-
Ух ты, неожиданно! забираю на тест! Отпишусь чуть позже, когда основательно побегаю, послушаю треки, посмотрю как они распределены. Спасибо! UPD: Dest, куда звуки кидать то?
-
Рандом может быть лишь в трех варианта - морровский, киродиильский и скайримский стиль. Хотя у каждого оружия киродиильского и скайримского стиля я слегка изменю параметры, чтобы они по характеристикам не были клонами друг друга, как сейчас.
-
Зачем в готовый репак добавлять bsareg? Лично я все архивы вписываю вручную, а, коли надобность есть в этой программе, ее можно скачать спокойно с нашего сайта и пользоваться.
-
Я за, незачем ему тут быть с таким отношению к форуму, его правилам и форумчанам. Он мне сегодня такое понаписал в личке (уже второй раз), что ппц просто. Оказывается ФР отсталый ТЕС ресурс, где есть люди с незаслуженными работами и группами, галимые тестеры и т.д., хотя другие ТЕС сообщества продвинутей и имеют по 600 человек онлайн: ну, это следует из его постов у меня в личке. А если разбавить все это албанскими слабочитаемыми постами на форуме с едва уловимым смыслом и дикие огрызания на малейшие замечания, то группу каторжников он заслужил полностью. А плагины его удалять не стоит, не понимаю - смысл выкладывать плагины, чтобы потом удалять?
-
Мне и самому больше по душе идея с рандомно выданным в результате крафта стволом, но наши ЛОРщики высказались, что лучше бы было для каждого типажа сделать свой рецепт. Возможно еще кто нибудь выскажется по этому поводу.
-
Нет, для каждого оружия будет свой собственный рецепт. Чуть больше мороки, но решили, что такой подход лучше.
-
Да в общем то незачто, рад, что проблема решена. stas122, больше не флуди, пожалуйста.
-
Ну, наверно так и задумано в ванильном Морровинде. Но если хочешь, сделаю вечером для тебя миниплагин, в котором будет древковое оружие котироваться в навыках Гильдии Бойцов. Ну или кто нибудь до меня тебе сделает такой миниплагин, там делов на полминуты.
-
Косяк не в репаке, в вашей систеМе. Честно говоря с таки не сталкивался, но боюсь, что наверняка поможет переустановка системы.
-
На компьютере морровинды еще какие нибудь стоят/стояли? Еще нужен скрин ошибки. При новой игре выдает ошибку - сверните морку и щелкните скрин.
-
Но вообще да, чем больше мелких иконок, текстурок в папках - тем более размер бса архива разнится с исходным в папках. А кстати, нет никакого ограничения на размер бса архива?
-
Ага, за альбом спасибо, посмотрю сейчас! А вот по мне, так бессмертные союзники жуткий чит, бесит в обычном скае, что за наемником можно не следить, а в сложном бою вообще, уйти в инвиз и ждать, пока твой напарник (в моем случае напарница) поперегасит всех вражин.
-
Ниасилил вторую часть поста. У меня свой отдельный от СХ подфорум, который находится в подфоруме разработки плагинов под Морку, проблем не вижу в упор.
-
Какие программы например? Я с объектно-ориентированной оболочкой знаю только BSA Browser, но там нет никаких настроек, остальное что мне попадалось - сплошная консольщина. Да и сжатие это наверняка ФПС будет кушать понемногу и потихому.
-
Хоть я и разобрался в своей трабле, я так и не понял, почему он жмет файлы в архиве? Это же не архиватор, и, по идее, не важно какого формата файлы внутри.
-
У меня есть файлы, весом 665 МБ, в трех папках Icons/Meshes/Textures.. До веса в 650 Мб BSA Browser запаковывал нормально, после запаковки БСА архив весил 500 Мб. Теперь он запаковывает... но на выходе получается архив весом 215 Мб, когда я распаковываю его, получаются на выходе все мои файлы весом 665МБ что за ерунда? Почему такое сжатие происходит? UPD: Из такого архива меши и иконки читает, а вот текстуры нет, белые меши одни в редакторе. UPD2 Решение: век живи, век учись, текстура попалась с нестандартным символом в названии, после этого архив становится полурабочим и весом меньше.
-
Ну, на баланс влияют: - almod_GMST - almod_Hard_Fractions - almod_main_plagin Не влияют: - leveled_magicka (всего прирост маны за уровень, по аналогии со здоровьем, я бы вообще назвал это доработкой игры) - almod_leveled_list (фикс, исправляет забагованную систему лута) - almod_creatures (фикс, правит все ошибки у существ, однако и усиляет их, но не значительно)
-
А вот это уже гораздо повеселее будет! И главное фото толпы врагов побольше нащелкай) А большие диалоги это тру! Как собственно и большие пещеры, атмосферно бывает иногда по таким побродить.
-
Да собственно я так и хотел сделать. Все, кто захочет помочь в тесте - пишите мне в личку, сделаю список, однако заявки буду принимать только от тех, кто хорошо разбирается в игре. Но есть одно но, в связи с объемом работ и семейным обстоятельствам по 1.5 я буду делать репак еще где то год, может даже полтора. Только проехаться мягко сказано. Надо пройти будет игру полностью с 2 аддонами самым нестандартным для себя классом, имхо, я так баги вылавливаю. Но один фиг, что нибудь даже после финального релиза вылезет. За то можно будет заниматься только отловом багов и играть в свое удовольствие, после 1.5 больше нечего будет добавлять в репак.
-
Самое смешное, что у меня реально пропадает "рябь" при включение вертикальной синхронизации, по сути она ж и должна убирать это дело. Но и просаживает в районе 4 ФПС, учитывая, что конфиг у меня не самый слабый.
-
У мода есть хоть какие то изюминки окромя большой территории?
-
ESN'овские тексты ДЛЦ на русском гораздо ближе к английским текстам, нежели 1Сшные. Сравнивал только на Даунегварде, но подозреваю, что для остальных ДЛЦ та же самая песня. А скай ок, соберу и выложу, но только когда прикручу СК к пиратке, чтобы работал (СК) без всяких стимов и багов. Тогда точно будет рабочая основа.