-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Хех, по мне, так выглядит весьма неплохо!
-
Интересные деревья у тебя в Эшленде. Не припоминаю таких. Выглядят неплохо, но по мне, так слишком высокие.
-
Незнаю еще, я на работе, с телефона пишу, вечером проверю! А могут не сработать?)
-
Даэдрот, спасибо большое!
-
Ребят, нужна пара простых скриптов: 1. Нужно, чтобы в сундук "chest_1" каждую неделю добавлялись предметы "misc_1" и "misc_2". 2. Есть НПЦ/Крич, необходимо повесить на него такой скрипт, чтобы по появлении ГГ в локации с эти НПЦ/кричем - 50% того, что НПЦ/крич будет на месте, 50% того, чо его не будет на месте (отошел в магазин за суджаммой).
-
Каждый из ~100 человек внес какую то незначительную роль натипа озвучки НПЦ или какого то нового предмета. А парень делал все своими руками. Попробуй сделай лучше или придумай способ получше, чтобы попасть к беседке в тиму.
-
Morrowind Code Patch 2.0 скачайте из нашей базы плагинов и установите, этот мегамастхев, исправляет кучу багов, в том числе и задвоение предметов, которое, обычно, появляется после подключения/отключения плагинов во время игры.
-
Не, это все понятно, я просто не пойму за какой распрыг и в какой кваке говорит Арг.
-
Рыспрыг в какой части кваки? В 1, 2, насколько я знаю, рулит рокетджамп.
-
Ксар я реально это считаю за фичу, да и сам затер Дюка до дыр в бородатом году. Да и когда говорил без багов - подразумевал в сравнении с халвой 2, которая только на багах и пройдена.
-
Кстати, по ходу дела возникла небольшая идейка. В процессе обсуждения или в личку кидайте ссылки на ЛОРные, ну или максимально приближенные к ЛОРу сеты брони, что поможет мне разнообразить крафт доспехов любого уровня. Кстати, мало ли у кого что еще там на винте завалялось.
-
Хм, а ведь правда, о бронзе я и не подумал. Однако соглашусь, что драконьей чешуи предметы - стилизованные. А вот остальные части доспехов из кости дракона не совсем ЛОРно было бы вводить на Вварденфелл? Без паники, я просто спросил, не собрался ничего вводить.
-
Тогда из чего ее можно скрафтить?
-
Представь себе - смотрел! Какими багами он пользуется? Ты в Дюка играл вообще?
-
Поверь, если бы была нормальная анимация - она была бы уже в репаке) А чем стандартная анимация плоха?
-
Честно говоря, чтобы такое было возможно без багов - в репаке придется отключить почти все плагины, но это уже будет не то, имхо конечно.
-
Хм. Если это излишества - смысл тогда в широкой дороге? Имхо, повозка атмосферности дает и логическое объяснение широкой дороги. Но, автору виднее, конечно.
-
Кстати насчет повозок - ты же, надеюсь, собираешься реализовать их? Ну, визуальную доставку товаров хотя бы раз в сутки? с СК Ская не знаком, но подозреваю, что это не так сложно сделать, да и атмосферности добавит.
-
Мортуус, перестань флудить не по делу. Черным по белому написал, что не все так просто, а я сомневаюсь, что ты настолько великий мастер, чтобы указывать мне что легко, а что нет. Надеюсь мы друг друга поняли. Лог будет позже.
-
Выглядит весьма неплохо. А зачем, кстати, мост расширять?
-
Будет лог, его еще сделать нужно. И если кто то думает, что это легко и быстро - то это не так.
-
Да сможешь, еще и без багов! Но вот обратно с ФР репака на чистый МТБ нельзя.
-
Цернон, какие наработки? Ты шибко наработок навыкладывал по коллегии? Тут вполне нормальная, отдельная тема по крафту, где ведется обсуждение всего и всея по созданию/отладке/возможностям/идеям/скриптам и т.д. крафта в морке. И не надо возмущаться без повода, скучно стало что ли? И Бякс верно подметил, объем прикинь сначала. Не думаю, что выложу первую версию крафта в E.V.A. быстрее, чем через месяца четыре-пять.
-
Бякс, прийду в себя после тонны текста, отпишусь) Насчет идей по улучшению - сразу скажу - лучше пиши мне в личку, ибо тут будет лютый спойлер, если вдруг я что то реализую из твоих идей.