-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Фриц, я тебе кстати давно об этом говорил, как и об увеличении прочности даедрического лука с 1000 до 2500 из за "слишком быстро ломается" (Луку Ауриэля тоже прочность подняли с 1000 до 2500.), но ты оба раза игнорировал мои вопросы и говорил, что ты не делал ранние версии ГФМ, а значит пусть будет как будет. Обо всем по порядку: Эбонитовый посох. Сразу отмечу визуальное его отличие от любых других посохов - морда на набалдашнике не спроста. Во вторых - зря что ли почти у всех уважающих себя крутых Телванни при себе либо просто Эбонитовый посох, либо зачарованный именно Эбонитовый посох. Как бы беседка намекает, что посох этот не так прост. Посох волшебника - его, как весьма крутой посох (считается крутым его носитель в слоях ГМ) сделали, т.е. зачаровали именно из эбонитового посоха. Вспомним, сколько уникальных эбонитовых посохов и сколько даедрических? Последних - ни одного. Последнее - а посох Требониуса то тоже должен быть эбонитовым, как по ИД (ebony_staff_trebonius), так и по статам, но он почему то не исправлен еще. Фриц задай нужный меш в след. версии ГФМ. Так что мой вердикт тут - нерф энчанта эбонитового посоха надо откатить. Ну и вернуть прочность 1к даедрическому луку и Ауриэльскому. Согласитесь, луки по определению не могут быть слишком прочными (тетива не металлическая же), имхо 1к потолок для самых крутых луков, что беседка собственно и сделала. Все.
-
А зачем больше? У тебя где то микротормоза проскакивают?
-
Последний скрин означает, что мейн-квест пройден?
-
Dest, за фикс спасибо, как раз недавно обсужалась пара недочетов в ЛОРных головах. А вот продолжить дело Курио - это врят ли, у нас мало кто может этим заняться, но еще меньше среди них тех - кому бы это было нужно и кто бы взялся.
-
Упоротость с долькой статьи не может не радовать!)
-
Я так понял - это относится ко второму пункту - так и есть, просто в самом меше ошибка, сам то меш присутствует, потому и не выдает сообщение. Исправлю в скором времени и обновлю патчик в шапке темы.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Onyx: 1. Хорошо, что разобрался. 2. Это не ко мне, а в ГФМ. 3. Не помню уже, ставил ли реплейс СОС. Проверю вечером, если ставил - то просто подправлю даты у плагинов, если нет - то добавлю реплейс.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Ну вот, половина козырей раскрыта) В любом случае - эти немаленькие донжоны бесполезными не останутся. Версия то модпака только лишь 0.11.
-
Ну почему, можно покачаться. Но не спорю, пока что это слабое место модпака, буду нам ним работать.
-
Как где? Нажить, Morrowind - не та игра, в которой все делается за один день. А учитывая, что монстры здесь (как и безымянные НПЦ) в отличие от той же Готики респавнятся - источник дохода у ГГ неограничен.
-
Еще и для исследований, а так же для будующих квестов и возможных боссов. Так же в дальнейшем планирую чуть обустроить получше каждый уровень. А что? А для чего нужны обычные ванильные родовые гробницы?
-
Тогда совет один - надо переустановить систему. Другого выхода я не вижу.
-
Честно говоря не припомню такого бага. Как лечить пока что незнаю, поищу пока что похожие баги на форуме.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Кинь скриншотов, что то я недогоняю в чем проблема)
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Тогда не понял проблемы, если курсор есть в игре, то пропадает он только в меню, инвентаре и диалогах, так что ли?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
В МГЕ посмотри, не стоит ли галочка убирающая курсор в игре? Вполне может быть и стоит.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Vahaul, музыка в других играх играет нормально? Драйвера на звук еще попробуйте обновить.
-
В случае, если большинство будет за 3 разных рецепта - я тогда переделаю статы чуток, но идентичное оружие будет на одном уровне по наносимым повреждениям, изменения в уроне/прочности/энчанте/весе/цене будут незначительные.
-
Возникла пара вопросов: - из чего крафтить имперский и темпларские сеты (и надо ли?) - в плагине есть почти на все виды оружия по три идентичных варианта, например: ванильный стальной длинный меч, киродиильский стальной длинный меч, скайримский стальной длинный меч. Статы одинаковые. Для каждого типа лучше сделать по отдельному рецепту или сделать на всех 1 рецепт, а результат - по рандому 1 из 3 вариантов? В первом случае пологичнее, во втором поинтереснее (рандом рулит). Что подскажете, уважаемые форумчане?
-
Так, у вас звуковая карта внешняя или интегрированная? Если первое, то переключитесь на интегрированную.
-
ОК, сейчас попробую - отпишусь! UPD: Би, первый скрипт вообще перестал работать, второй теперь работает как надо.
-
Установка прошла успешно? Переустанавливать не пробовали? У вас после установки первый запуска Morrowind'а был? MGE запускалось само после первого запуска морки?
-
Даедрот - миниотчет по скриптам. Скрипт на сундуке работает, но только в том случае, если я жду неделю в локации с сундуком, когда я шляюсь по миру или жду в другой ячейке/экстерьере - скрипт не срабатывает - прихожу проверить контейнер, а там пусто. Этот момент никак нельзя доработать? Скрипт с НПЦ - он срабатывает только один раз (у меня именно так)? Т.е. либо НПЦ никогда не появится в ячейке, либо если появится, то будет там постоянно? Нужен просто скрипт, который будет делать так, что никогда не знаешь, будет ли на месте НПЦ или не будет, т.е. чтобы НПЦ постоянно то появлялся, то пропадал.
-
Конечно есть! Заливай к нам в базу или создай тему на форуме о новом плагине! Тут моррофагов достаточно, да и много кто еще играет в морровинд (например я).