-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Так, первое у меня исправлено, к сожалению я не помню что и как правил - если скинете мне скрин выскакивающего сообщения в этой локе - тогда я скину вам недостающий файл (заодно патч обновлю). Правда у меня подозрение, что это не репака косяк, а косяк голов от Курио. Второе - гм... сейчас буду исправлять. Косяк этот есть и у меня.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
К сожалению такая задача неосуществима.
-
Можно скриншот проблемы?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Ребят, как сбросить перки, вложенные в одноручное оружие, консолью?
-
Являясь фанатом морки - статья доставила, на некоторые преувеличения не заострял внимание. Ну и, конечно, понастольгировал.
-
Благодарю за скрины, поправлю (может даже уже поправил). Патчик из общей темы скачивали?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Хех, по мне, так выглядит весьма неплохо!
-
Интересные деревья у тебя в Эшленде. Не припоминаю таких. Выглядят неплохо, но по мне, так слишком высокие.
-
Незнаю еще, я на работе, с телефона пишу, вечером проверю! А могут не сработать?)
-
Даэдрот, спасибо большое!
-
Ребят, нужна пара простых скриптов: 1. Нужно, чтобы в сундук "chest_1" каждую неделю добавлялись предметы "misc_1" и "misc_2". 2. Есть НПЦ/Крич, необходимо повесить на него такой скрипт, чтобы по появлении ГГ в локации с эти НПЦ/кричем - 50% того, что НПЦ/крич будет на месте, 50% того, чо его не будет на месте (отошел в магазин за суджаммой).
-
Каждый из ~100 человек внес какую то незначительную роль натипа озвучки НПЦ или какого то нового предмета. А парень делал все своими руками. Попробуй сделай лучше или придумай способ получше, чтобы попасть к беседке в тиму.
-
Morrowind Code Patch 2.0 скачайте из нашей базы плагинов и установите, этот мегамастхев, исправляет кучу багов, в том числе и задвоение предметов, которое, обычно, появляется после подключения/отключения плагинов во время игры.
-
Не, это все понятно, я просто не пойму за какой распрыг и в какой кваке говорит Арг.
-
Рыспрыг в какой части кваки? В 1, 2, насколько я знаю, рулит рокетджамп.
-
Ксар я реально это считаю за фичу, да и сам затер Дюка до дыр в бородатом году. Да и когда говорил без багов - подразумевал в сравнении с халвой 2, которая только на багах и пройдена.
-
Кстати, по ходу дела возникла небольшая идейка. В процессе обсуждения или в личку кидайте ссылки на ЛОРные, ну или максимально приближенные к ЛОРу сеты брони, что поможет мне разнообразить крафт доспехов любого уровня. Кстати, мало ли у кого что еще там на винте завалялось.
-
Хм, а ведь правда, о бронзе я и не подумал. Однако соглашусь, что драконьей чешуи предметы - стилизованные. А вот остальные части доспехов из кости дракона не совсем ЛОРно было бы вводить на Вварденфелл? Без паники, я просто спросил, не собрался ничего вводить.
-
Тогда из чего ее можно скрафтить?
-
Представь себе - смотрел! Какими багами он пользуется? Ты в Дюка играл вообще?
-
Поверь, если бы была нормальная анимация - она была бы уже в репаке) А чем стандартная анимация плоха?
-
Честно говоря, чтобы такое было возможно без багов - в репаке придется отключить почти все плагины, но это уже будет не то, имхо конечно.
-
Хм. Если это излишества - смысл тогда в широкой дороге? Имхо, повозка атмосферности дает и логическое объяснение широкой дороги. Но, автору виднее, конечно.
-
Кстати насчет повозок - ты же, надеюсь, собираешься реализовать их? Ну, визуальную доставку товаров хотя бы раз в сутки? с СК Ская не знаком, но подозреваю, что это не так сложно сделать, да и атмосферности добавит.