-
Постов
9426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Понятное дело, что рецепты/НПЦ, которые позволят нам делать вещи из Блудмуна будут, соответсвенно на Солтсхейме (или на худой конец какой нибудь одиночный кузнец обосновался в том же Хууле). Тут тоже надо будет все хорошенько продумать, учитывая, что на острове уже есть подобие крафта из шкур медведей и волков. Паровой молот интегрировать в игру по двемерским руинам не составляет труда. Но надо придумать, как и для ковки чего его использовать (понятно, первое на ум приходит - двемерские доспехи, но не думаю, что их нельзя выковать на обычной наковальне). А вот как понять - использование оборудования разной мощности?
-
Незнаю, может и баян, но все же поржал! http://cs7003.vk.me/c7006/v7006201/96d8/5dA-SqYv6pg.jpg
-
Кстати да, сам очень ценю секреты и очень надеюсь, что других юзеров они так же будут радовать. Но, если честно, до сих пор поражаюсь твоей везучести..
-
Благодарю за подсказку! UPD: Обновил шапку темы, добавил некоторые вопросы/ответы, чтобы было видно в каком направлении я работаю. Шапка будет все время обновляться по мере появления новых вопросов.
-
Ого. умурился же его величество рандом выдать тебе этого парня) Шанс появления 0,06%. А он там ничего не делал, охотился) Это была пасхалка.
-
На модгеймсе посмотри, там уже очень давно этот плагин, переведенный, лежит.
-
Би, а какой командой вызывается меню ремонта через скрипт?
-
Ивар, ты шутишь? Крафт напитков уже есть в морровинде - Алхимия называется. Какой еще крафт напитков нужен?
-
Тогда к этому искусству нужна полностью функциональное расширение диалогов, чтобы некоторые гильдии и мейн квест пройти пацифистическим/дипломатическим способом. Чтобы наконец дать отыгрыш полностью мирным персонажам) Сегодня вечером выложу в шапку первый вариант ЧАВО по теме. Чтобы все имели представление о том, каким способом будет реализована первая версия крафта, которую уже можно будет дорабатывать и исправлять как угодно в дальнейшем.
-
Сразу скажу, что из линейки взяты иконки для ресурсов, сами ресурсы имеют модельки и названия (например тот железный слиток или уголь), не противоречивающие ЛОРу игры. Все будет аккуратно и качественно.
-
Не представляю себе сложность скрипта, отслеживающего разогрев печи, добавить в огонь ингредиент и т.д. У меня будет все скромнее, но и вполне логично. После реализации простой системы можно задуматься об интерактивности. А для интерактивности есть Скайрим, велкам) UPD: А в Скайриме тоже, чтобы ковать ебонит, нужно зачарование или магический огонь? А ведь все в игре ЛОР) Отсюда следует, что эбонит можно ковать и без магического огня.
-
Да да, описание ковки появится в новых книгах. Но блин, зачем эти привязки к зачарованию? И еще, крафта даедрика не будет, режьте меня, но не будет. На его замену (для крафта супер сета) можно просто поставить новый хороший лорный сет брони, да и все. Ладно, уж к этому сету можно присобачить какую нибудь привязку по навыку, скажем, того же колдунства, но не более. Неужели ГГ для того, чтобы ковнуть эбонитовую булаву нужен навык зачарования? Да ну, имхо.
-
Хм... А знаешь, не проблема. Можно так сделать и очень легко (путем поднятия скриптом навыка торговли у всех торговцев до, скажем, 80-100). Но тогда ГГ начнем более менее торговаться с навыком торговли 75+. Незнаю даже, устроит ли такой разклад аудиторию...
-
АоЗ, так ведь и так в МФР 1.4 торговцы суровее обычных (стоят крутые торговцы отдельным плагином), куда еще их накручивать? И я что то не понял, ты имел ввиду, что подобный ребаланс имеет место быть (вернее его если делать, то..) в almod, или это almod убивает баланс?
-
Возьмем и это на заметку. Насчет разборки брони думаю. Да, к такому меня жизнь не готовила) Способ интересен, но я пока что воздержусь. Думаю, найду другие решения востребованности крафта в игре.
-
Хорошо, возьму на заметку, все равно пока что дел выше крыши)
-
А как, например, ГГ сможет устроить себе мозговой штурм?)
-
Кхмм... А что вообще скрипт делает? Можно описание? И еще в шапке темы задублировано первое сообщение.
-
Да я, в общем то, хочу сделать рецепты сложнее по экспоненте в зависимости от крутости крафтуемых вещей. так что сложные рецепты будут однозначно! Ну, тут можно покумекать, Дарин молодец! А вот крафт даедрика не буду делать, лично для меня даедрик - из разряда святого, очень редкий и достаточно крутой. Вот. ну во первых - можно сделать линейку квестов, завязанных на ковке кучи всего, начиная с железа и нетча, и заканчивая разными крутыми штуками. Тогда крафт мелочи будет юзабелен какое то время, как собственно, и в предложенном варианте. Способ А: Усилить самодельные предметы - можно, как впрочем и скрафтить вполне обычные, не отличающиеся от аналогов. Только каким способом это сделать - не решил еще (улучшение после крафта или же улучшеннная версия предмета через новый рецепт). Способ Б: - Убьет нахрен баланс, потом воскресит и еще раз убьет. Обычный лут с пещер и бандюков будет приносить немерянные прибыли ГГ. Способ В - учитывая, что у многих НПЦ есть вещи из лвл-листов - НЕ реализуемо. Хотя идейка неплоха. Но фишка самой игры как раз в том, что снять с трупа можно что угодно.
-
1. Не представляю, как это можно исправить. 2. Вы тут что то перемудрили с Беттер Бодис, у меня все корректно отображается, и кисти рук на месте, и цвет одинаковый. Советую удалить папку с корнями и переустановить репак. И не ставить после этого другой ББ сверху.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да, честно говоря, тем скриптовым способом, которым хочу реализовать крафт через кузницу - получение изделия по прошествии времени представляется возможным. Загрузил ресурсы, если их хватает - через пару часов получаем результат. Главное, чтобы работало, как задумал. И да, использовать буду наковальни и иногда НПЦ, не задумывался о крафте у черта на куличках в молаг амуре на выходах лавы.
-
А что бы ты посоветовал аналогичное Complete Armor joints? Ага, понял, значит буду смотреть, повыбираю самое лучшее.
-
не лорного? а что там может быть анлорного, если плагин просто дополняет сеты недостающими частями брони?
-
Трава тут лучше чем у Вурта, деревья тоже нормальные. Не понимаю, что еще нужно?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )