-
Постов
9426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Да ладно, прошел Терран Конфликт на 7 максимальной СП1 32 бита, и ни единого лага за всю игру. Блич, 8 от 7 немногим отличается, те игры, что не идут на восьмерке (той же разрядности) не идут и на семерке. Однако мне еще не попадалась игра, которая не пошла бы на новой системе, на крайняк есть дос бокс для особо стареньких игрушек.
-
Существует немало способов запустить старые игры на восьмой оси, лично переигрывал не так давно в первый carmageddon, diablo 2, fallout 2 и т.д. Так что если что то не можешь запустить - стукни в личку, подскажу! Ось ХП полностью перестанет поддерживаться Микрософтом в апреле 2014.
-
Да никто тут на тебя зла и не держит и никто тебе не враг, в том числе и я. Мое мнение - если человек осознал вину и не хочет повторять ошибки - пусть остается на форуме, все мы люди. Даже без РО, проценты как я понял и так есть.
-
Все работает, просто высокоуровневые кричуры "держат глаз вострее", чем их низкоуровневые собратья. А по поводу вызванных существ - это двигло морры. Пока ты не начнешь с кем нибудь бой - вызванный крич не станет атаковать.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Это же фантом из EVA) Он и должен быть прозрачный. А вот отражение я им порежу в новой версии, с этим я грубанул.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Я залью на ФТП, когда полностью все доделаешь и предоставлю тееб ссылку. Жду финальную версию.
-
Хорошо, спасибо, будем пробовать.
-
Будут конечно же и посохи, как ванильные, так и новые, и уникальные тоже будут. Ни какой тип оружия или брони обделен не будет. Концепции и черновики это неплохо, но у меня уже есть объем работы, и модели нового оружия есть, так что можете делать записи, но моделлить новые посохи времени нет, если честно.
-
Как раз только ожидать там и можно, спать нельзя, так что не надо там ничего делать.
-
Да да, относительно ЛОДов спасибо за миниФАК, относительно этого я в курсе, просто сделаю так, чтобы значение лода не сбивалось при создании инсталяхи. Собственно на нуле и была отметка, почему сбилась - я пока только догадываюсь. А мне вот анимации Джока не понравились - вы при беге 100+ не офигевали от того, с какой скоростью ГГ мотыляет головой в разные стороны? В ванильной морке такого нет, к слову, да и она стандартная анимация не такая уж и плохая.
-
У меня стоял параметр на -0.20. Странно, что параметр сбивается, но спасибо за наводку! Исправлю сий момент в следующей версии! UPD: на лоде -1.00 у меня картинка отличная, кстати.
-
Потому то, Дез, и буду заморачиваться с тройными рецептами для каждого оружия. Рандом будет во многих других аспектах, так что никуда он не денется.
-
Ух ты, неожиданно! забираю на тест! Отпишусь чуть позже, когда основательно побегаю, послушаю треки, посмотрю как они распределены. Спасибо! UPD: Dest, куда звуки кидать то?
-
Рандом может быть лишь в трех варианта - морровский, киродиильский и скайримский стиль. Хотя у каждого оружия киродиильского и скайримского стиля я слегка изменю параметры, чтобы они по характеристикам не были клонами друг друга, как сейчас.
-
Зачем в готовый репак добавлять bsareg? Лично я все архивы вписываю вручную, а, коли надобность есть в этой программе, ее можно скачать спокойно с нашего сайта и пользоваться.
-
Я за, незачем ему тут быть с таким отношению к форуму, его правилам и форумчанам. Он мне сегодня такое понаписал в личке (уже второй раз), что ппц просто. Оказывается ФР отсталый ТЕС ресурс, где есть люди с незаслуженными работами и группами, галимые тестеры и т.д., хотя другие ТЕС сообщества продвинутей и имеют по 600 человек онлайн: ну, это следует из его постов у меня в личке. А если разбавить все это албанскими слабочитаемыми постами на форуме с едва уловимым смыслом и дикие огрызания на малейшие замечания, то группу каторжников он заслужил полностью. А плагины его удалять не стоит, не понимаю - смысл выкладывать плагины, чтобы потом удалять?
-
Мне и самому больше по душе идея с рандомно выданным в результате крафта стволом, но наши ЛОРщики высказались, что лучше бы было для каждого типажа сделать свой рецепт. Возможно еще кто нибудь выскажется по этому поводу.
-
Нет, для каждого оружия будет свой собственный рецепт. Чуть больше мороки, но решили, что такой подход лучше.
-
Да в общем то незачто, рад, что проблема решена. stas122, больше не флуди, пожалуйста.
-
Ну, наверно так и задумано в ванильном Морровинде. Но если хочешь, сделаю вечером для тебя миниплагин, в котором будет древковое оружие котироваться в навыках Гильдии Бойцов. Ну или кто нибудь до меня тебе сделает такой миниплагин, там делов на полминуты.
-
Косяк не в репаке, в вашей систеМе. Честно говоря с таки не сталкивался, но боюсь, что наверняка поможет переустановка системы.
-
На компьютере морровинды еще какие нибудь стоят/стояли? Еще нужен скрин ошибки. При новой игре выдает ошибку - сверните морку и щелкните скрин.
-
Но вообще да, чем больше мелких иконок, текстурок в папках - тем более размер бса архива разнится с исходным в папках. А кстати, нет никакого ограничения на размер бса архива?
-
Ага, за альбом спасибо, посмотрю сейчас! А вот по мне, так бессмертные союзники жуткий чит, бесит в обычном скае, что за наемником можно не следить, а в сложном бою вообще, уйти в инвиз и ждать, пока твой напарник (в моем случае напарница) поперегасит всех вражин.