-
Постов
9424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные aL☢
-
-
Можно на Горьком Берегу или в районе Шеогората, потому что там Двемерские строения рядом с водой есть, поэтому можно туда запилить домик, чтобы не сильно отставал по духу от оригинала, имхо.
-
захожу в скайрим,логотип дракончика только успевает мигнуть и сразу вылетает
что делать?звук настраивать пытался,никак не помогает
Если пиратка, то отключи антивирусник и переставь по новой, только потом можешь включать - и все заработает, проверено.
-
В первую же ночь пребывания на Ввандерфелле на меня напал убийца прямо в гильдии магов. Уже не помню, так и было в оригинале морра? На мой взгляд сие действие ничем не мотивированно и абсолютно абсурдно. Что еще не понравилсоь, так это стоимость повышения навыка - 40,000 на старте как-то многовато даже учитывая борьбу с экслойтами.
И то и другое будет исправлено в версии 1.1 Геймплейный мод будет приведен к виду, характерному для игры, а не для борьбы с читами.
-
Уважаемый плагиностроитель olol! Сегодня ваш день рождения и поэтому:
- пускай ваши желания сбываются!
- ваши достижения росли в геометрической прогрессии!
- ваша удача приносила не только много счастья вам, но и вашим близким!
Ура товарищи! Поздравляем, не стесняемся, день рождения раз в году всего!
-
А нельзя, чтобы они оба эти разделы и модерировали?
-
DwarvenMusic, что ли? У меня с незапамятных времён в саундтрек к Моррке входит :) Вполне подходит по духу. Но да, в паке ей не место)
Оо, я думал я один такой, ищущий для морки подборку саундтреков как приятное дополнение к оригинальным!
Нормальная вполне музЫка. Элчик, свои саунды будут? Т.е. отдельно.
Натолкнул на мысль, пожалуй как и геймплей сделаю потом либо опционально через инсталятор, либо патчиком
-
Про исчезание вещей в первый раз слышу, двоение вещей по идее должен фиксить МСР.
Точно фиксит начиная с 1.8 версии.
А бладмун и трибунал для него обязателен?
Хотя бы Morrowind и BloodMoon.
-
Ягрум Багарн. Морроувинд, да?
Нет.
[buspoiler]http://www.imperial-library.info/sites/default/files/tdgtd_dwemer_yagrum.jpghttp://s011.radikal.ru/i315/1111/ab/363f4d6929b7.jpg[/buspoiler]
Откуда этот кислотный "Ягрум"?
-
Хм, первое что бросилось в глаза, вернее уши, и не понравилось - музыка из арканума. Она хороша и атмосферна, но место ей в мире стимпанка.
Оо, это уже недоразумение, вырежу)) я для себя кидал)) к слову - двемеры и есть стимпанк
Спасибо за релиз, будет за чем скоротать время до выхода конструктора скайрима.
Спасибо.
Да незачто Отписывайтесь об игре, багах, и т.д. и сделаем все еще лучше!
-
Я ж написал, что требуется всего 1 включенный пункт настроек мкп 2, остальное подключать по желанию, и на свой страх и риск. Сегодня уезжаю в Омск на сессию, не факт что интернет будет всегда под рукой, ты тестил плагин?
Не тестил, у меня стоит МСР 1.8, МСР 2.0 порченный, поэтому я не собираюсь его использовать. Извини, но теста не будет Я незнал, что он именно 2.0 версию требует.
-
Первый скрин вообще категорически внушает!
-
Плюсую за убрать разлапистые спрайтовые берёзки. А чем оригинальные hi-res текстуры-то плохи? Если возможно, держитесь поближе к оригиналу, пожалуйста! Ибо ретекстуры с додумыванием и фантазиями всё же на любителя и их всегда можно поставить поверх.
Я этого и придерживаюсь, во всем стараюсь следовать оригиналу, а оригинальные хай рес текстуры местами реальное УГ, имхо. Березки кстати не спрайтовые, спрайтовые только деревья от валити, но их и голимые ивы буду менять достаточно скоро.
-
Ещё хотел спросить - зачем в Сейда Нини свиток со способностью писать статистику по убитым скрибам?
Ээ, там не только по скрибам) Просто приятное дополнение к геймплею
А также вопрос по Виндоуз Глоу. Как по мне, мерцание окон в нём больше напоминает сломанные неоновые лампы, чем свечной свет. Предлагаю оставить равномерное свечение окнам.
Ммм, тут уже не ко мне, я с анимациями не дружу
Тогда выруби его. И скинь мне в личку отдельным *есп, если не трудно.
Готово!
-
Сделаем. У меня есть компиляция Windows Glow, плюс пара годных идей насчёт подсветки.
К слову, синие фонарики в Вивеке на кантонах - это этот же мод? Я бы их оставил - весьма достойная иллюминация.
- отлично, скинешь в личку, для просмотра?
- ого, тут имхо наши расходятся, а меня эти фонари жутко бесили, на фоне обычных - желтых, оригинальных
всегда мечтал, да лень-матушка
Надо себя заставить) если хочешь - пробуй, если выйдет хорошо, включу к нам в репак, как и твое имя в риадми
-
Все принято к рассмотрению, только вот насчет текстур - либо советуем хорошие ретекстуры (которые я буду тестить и смотреть естественно), либо я заменяю на оригинального высокого резрешения.
Кстати, мод на свет пожалуй уберу... местами, я выяснил, фонари понатыканы не там, где надо, а чистить смысла не вижу.
Может альтернатива есть какая?
-
А куда сама дремора вместе с доспехами девается? Вот и оружие следом.
Реши, для начала, собираешься ли ты ставить препоны читерам или нет. Если да, то меры приняты разумно. Если нет, то их нужно пересматривать.
- Хм. Звучит убедительно. Скрипт повешу, но шанс менять не буду, все таки - это редкое оружие и попадаться должно редко!
- Принял сведения на рассмотрения.
-
Марк, большое спасибо за тест, все вышеперечисленное будет пересматриваться и исправляться, пункт в шапке будет в скором времени обновлен.
П.С. Работа стоит пока, жду новое железо!
-
-
новая игра обязательно, кто-нибудь на старом сейве пробовал? У меня подключены RealGMST и EcoAdjuster, нужно ли отключать?
Не обязательно. РеалГмст отключить, из EcoAdjuster - оставить только торговцев.
Там МСР требуется версии 2.0.
В общем и целом идеи поддерживаю. Но:
* Предлагаю не менять дреморам шанс на выпадение оружия, а заменить скриптом, призывающим даэдрическое оружие. Заодно избавимся от косяка в виде дремор с дубьём и дрекольем.
* Увеличение цен за обучение, обнуление стоимости, удаление эффекта повышения маны и прочие "античиты" - это, конечно, благородно. Но для игроков, которые читами не пользуются априори, всё это - только лишнее вмешательство в игру, порой на редкость раздражающее (например, цена за обучение такова, что можно особняк купить в Балморе; или товар, когда-то взятый из сундука, стоит ноль, когда то же самое, рядом лежащее в рюкзаке - уже приличные деньги).
* Шанс выпадения не менять дреморам и поставить скрипт? я как же тогда лорно пояснить, куда их пушка делась после боя? лично меня это выморозило, имхо.
* Какие тут будут советы и наставления?
-
Отключение МГЕ не помогло, поэтому реквестирую в следующей версии совместимость с 64-х разрядными системами.
Вот ппц) Хорошо) Ну ты поищи в инете все равно, полюбому кто то с этим уже сталкивался.
___
ок, если найду что - скину в личку
-
Почему то от этого хаджита веет... бандитизмом чтоли
-
Надо поставить в MGE галочку Disable internal MWSE (если только ты не ставил TalkyMorrowind).
Не совместимы MWSE и MGE вообще то, вот у тебя и выскакивает ошибка.
Смысл тогда МВСЕ ставить?)))) чтобы галочку нажимать?)
-
Когда самостоятельно без репаков Overhaul ставил, там какая-то утилита была для 64-х разрядных систем, но что-то не могу вспомнить какая
Помоему так экзешник был другой... ты на всякий погугли, а я завтра посмотрю в своих архивах, ибо сейчас сил просто нет уже..
-
Блин, 64-ка сволочь придирчивая. Попробуй МГЕ отключить и запустить. Если все нормально пройдет, то потом МГЕ через инсталятор установи, чтобы инфа в реестре была. Больше ничего в голову не лезет пока.
Morrowind: Прохождение
в TES III: Твой Путь
Опубликовано
По 3-му квесту гильдии магов в балморе Гальбедир спускается вниз. Кради потом все, что душе угодно.