Перейти к содержанию

Xaprapg_old

Граждане
  • Постов

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xaprapg_old

  1. Гейпад тут точно ни к чему. А в инвентаре отодвигайте мышь в сторону и юзайте WASD, пока не познаете дзен. Хоть сперва кажется неудобно, но на деле оказывается, что так быстрей, точней и удобней. Не верите? Нажмите Win+U, включите экранную клавиатуру, и напишите на ней, что мышкой щелкать удобней, чем на клавишах.
  2. У меня на ультре, с 4 ГБ нет ни подгрузок, ни фризов, и не выкидывает. Что я сделал не так? Ничё не патчено. Потому что дохрена жадных, ленивых и недальновидных пользователей до сих пор не могут купить себе 64-битный процессор и поставить х64 операционную систему. Вот и приходится до сих пор писать х86 приложения, а они не работают более чем с 1.8 ГБ ОЗУ, хотя уже лет 6 как на рынке доступны 64-битные ЦП и оператива не такая уж дорогая.
  3. Снижение популяции драконов - 100% нужен, кумарят уже. Усложнение боя с ними. Не помешало бы сделать компас на 75% прозрачным, или прятать и показывать его нажатием клавиши. Продвинутая охота. Возможность разбить лагерь, сезонные квесты на убиение определенной зверушки. Еще какой нить бред. С лошадьми надо что-то делать. Неумирающими их делать нельзя - деньги девать будет не куда. Заклинание подзывающее лошадь. Замедление скорости прокачки. Хотя лучше возможность вообще ее остановить. Или сделать так, чтобы скиллы росли, а уровень - нет. Имея высший ранг в гильдии - возможность отправлять новичков выполнять генерируемые квесты - пусть пашут. Атмосферные фенечки. Метеоры, лягушки, летучие мыши, коты, кустарник который можно вырубать. Земледелие. Покупка, вспашка земельного участка. Засев его культурой. Дальнейшая прополка, полив и сбор урожая. Новые гильдейные квесты. Орден Стендарра. Вампиры. Изгои. Храм.
  4. Удача на этот аспект игры не влияет. Выносливость влияет лишь на стартовое здоровье.Должен был, по идее, влиять на запас здоровья при поднятии уровня, но, видимо из соображений защиты от манчкинста, не работает. Возможно влияет на текущий запас сил (х1) Зачаровывать предметы на него вообще - пустая трата ресурсов. Просто этими заклинаниями нужно нанести несколько тысяч единиц "урона":) В том то и дело, что даже если бы и действовали на все предметы, требуется слишком много раз использовать это заклинание. Собственно поэтому оно почти нигде и не используется :)
  5. Стрелками выбираешь предмет (WASD) и жмешь F, R или что ты там поставил. Мышку во время лазания в инвентаре можешь вообще выдергивать из системника.
  6. И даже установив его, множество неудачников жалуется на розовые меши, постоянные вылеты и долгие загрузки.
  7. 71. TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов - 15 563 Ответов TES V Skyrim: Обсуждение игры - 11 485 Ответов
  8. Значицо так. Лицензийную игру можно купить в точке продажи продуктов 1С. Она есть в каждом крупном городе. Заходишь на 1с.уа и трясешь саппорт. 120 грн. Соединение с интернетом нужно стиму только в первый раз, потом можно играть в автономном режиме, если патчи не надо. А по теме - снеси ретекстуры, обнови видеодрайвер и сбрось настройки графики. Вылеты возможно из за нехватки памяти ЗЫ, Мышка в этой игре только затем, чтобы двигать камеру. Все остальное - на WASD Е и ТАБ.
  9. Наконец-то встретил, выйдя пешком из Даунстара. - Не пытайся блокировать, имея 2 оружия. Оконфузишся. И вообще лучше 2 раза ударить - Некоторые в путешествия берут друзей. Майк думает, что путешествовать самому лучше. Нет споров при дележе добычи. Скорей бы уже редактор. Вскрыть этому умнику голову, посмотреть что он знает.
  10. Иногда мамонты просто падают с неба. Как и тушки убитых драконов. Но мамонты падают живыми, что веселей. Возьми в игре кинжал и попробуй его запихнуть в стену. А по теме, он оттолкнет его в противоположную от стены сторону, не? Странно что в БД их нет. А разве хорошо, что я до сих пор помню, где в морке можно разжиться эбонитовым комплектом, где фармятся великие камни душ и что вкусного в святилище на острове, к востоку от Сейда Нина? Не говоря уже о торговцах со сломанымы стекляшками, мечах белой скорби, и сундуке в ГБ Альдруна. Из за того, что множество предметов уложены вручную и всегда находятся на своем месте, реиграбельностью морка не блещет. Первый раз, да, может и интересно, а вот к 5му очарование проходит.
  11. Серьезно застревал на адепте где то на 12-16 уровне в двемерских руинах, но фаном это было назвать трудно. А вот бои на эксперте с двуручем (15 лвл) это нечто, особенно против ваншотающих вражин тоже с двуручами. Постоянно приходится от вражеских ударов или отходить или забегать за препятствия, и рассчитывать "инерцию" своих ударов.
  12. Ты что, не видел мамонтовых дождей? :) Думается, что при загрузке ячейки хавок просчитывает эти все айтемы. Корзины и тарелки, да? Меня и старые устраивали. А вот существа, растения и деревья с приличным количеством вершин, хотя бы немного похожие на оригинальных, где? Ээх...Ати9800Про была вещь, с н-патчем. Кстати. Как я понял, без карты сокровищ, сундука с наградой на том месте нет! Карты сокровищ, алхим рецепты, гонцы с письмами, генерируемые задания - back to the Daggarfall
  13. Добавьте в шапку, что прямо в игре есть своя мини-энциклопедия. Ескейп, и предпоследняя менюшка. Многие не имеют о ней понятия.
  14. В одном из данжей, попался дневник ученого, из коего - камни душ нужны роботам не для питания, а для использования магии (молнии). Еще в игре прорва магических ловушек, питающихся от камней душ. Не радует, что в каждом двемерском поселении заводятся фалмеры. Хотя мысль, что все руины сходятся в один подземный мегаполис - просто отлична.
  15. В конфиге есть специальная опция, по умолчанию она выключена. Подземелья в самом деле очень светлые? Или это заслуга хдр? Хотя сам бы не одобрил, если бы пришлось в левой руке факелы тягать постоянно. Наделают прорву ретекстуров, не улучшив ни единого меша, как уже был с моркой. Даже уже наделали, причем они убивают ЛОД, имеют кучу огрехов, и иногда тупо крашат игру, хехе. Кстати для модеров есть несколько фактов. Уровневые (рандомные) предметы можно теперь разместить просто на земле - не обязательно их пхать в контейнер. Модели (актеров) можно привязывать друг к другу по нескольким точкам(!). Так сделано например в повозках, везущих братков на лобное место. Уровень воды в экстерьерах можно менять. Потенциал генерируемых квестов - ого-го. Текстура некоторых объектов прозрачная - подстраивается под текстуру ладшафта. В редакторе можно тестировать в режиме, приближенном к игровому (если не вырежут :Р)
  16. Жестоко. Не видел такого эффекта нигде. Попробуй разные алтари (в Солитюде). Еще попробуй поговорит с целителями в храмах и орденом Стендарра. после 70го Быть патриотом не модно? Победит доминион, будет всетамриельское полицейское государство,с запрещенной магией и поголовным чипированием.
  17. А есть информация о том, были ли наследники у Тита? Не ожидает ли нас сиродильский трон в аддоне? Не у босмеров, а у бретонов. А еще у 3 знаков рождения. А все потому что в морке зарезали классы, лишив их отличий. Может всё проще - все кроме имперцев отчисляют 10% золота в имперскую казну :) Расы сделали достойно. Между собой они более-менее сбалансированы. И повторяющихся качеств не имеют. Квест с редгардянкой в Вайтране. На нее охотятся за то что она сдала Доминиону последний независимый город - Танет.
  18. Мир игры живой до неприличия! В лесах постоянно кто-то за кем-то гоняется, зверушки нападают на путников, разбойники схватываются с некромантами и магами. Форты постоянно переходят из рук в руки. Зачистил один от серебряной длани, пришел через несколько дней - там разбойники уже укрепились, не говоря о сюжетных имперских/братьев бури, которые и после завоевания столицы продолжают менять владельца. Такого движения на дорогах в серии не было никогда! В этой игре можно отыграть грабителя с большой дороги, устроив засаду, и грабя проходящих мимо путников! Встретил НПС Гонец, говорить не хочет, торопится видите-ли. У него письмо, где работники некой шахты (отметилась на карте) просят помощи - на них напали бандиты. Видел такую с орочьим мечом, торчащую из лужи.
  19. Как бе ты левой кнопкой бьешь правым оружием, а правой кнопкой - оружием в левой руки. Урон наносится полный (не 50% как в ВОВе например)
  20. Чтобы у всех рас были разные качества, а не как в морке - у половину рас/знаков хМагии и Сопр болезням. Пирадка? У них ок абилка, деморализующая в область на 30сек Выйдет СК - запретишь носить шлем и обувь, добавишь себе уязвимостей и компаньонку-нимфоманку. А это уже лишнее. Не стоит подозревать других в собственных пристрастиях Sincerely yours, Phoenix_Neko Кстати. Если сравнить карту Тамриеля с картой мира и провести аналогии по местожительству народов (хай рок- англия, скайрим - скандинавия, атмора - япония), то получится что Саммерсет - США. Отсюда и методы :). Еще попадалась в игре инфа, о расширении доминиона на эльсвейр и хаммерфелл, хотя уже 30 лет - как "война окончилась".
  21. Где вы их находите... Ни одного из этих багов не видел за 70+ часов. Шевелящиеся хвосты у мертвых зверорасов - да, подводные козы - тоже да, но чтоб такое... Все объясняется проще. Блокироваться ими нельзя в целях баланса - у двух одруручей итак урон адовый, а если ими еще и блок ставить можно было бы - щиты можно было бы вообще не реализовывать.(а еще кнопка, ответственная за блокирование занята :Р) Как же ты играл, непонятно...нажми одновременно обе кнопки мыши и держи их 1.5 секунды, увидишь ЧуДО. Еще быстро понажимай их по очереди, не зажимая. Еще с взятым рывком зажми обе кнопки в спринте - еще одно ЧУДО увидишь. Совсем фантазии у народа нет.
  22. 54. Левельные предметы можно положить в мир не засовывая их в контейнер!
  23. Адепт действительно фейсролл. А на мастере долго всех ковырять. Эксперт кажется оптимальным. 2 одноруча самый адовый бурст, благодаря серии (силовой удар с двух кнопок). Со щитом или деф магией урона меньше раза в 2,5. Сложность кроме урона/здоровья врагов еще на что-нибудь влияет? Мне показалось, что чаще сильные противники попадаются (встретил на 3м уровне на мастере, рядом с Ривервудом сперва мать-огонек (ваншотит) потом сприггана (1 каст -70% хп). На адепте играют большинство, потому что он по умолчанию стоит :Р. Я сам думал, что сложность только вначале можно выбрать, потом не до нее было. :)
  24. Искать лошадь после боя, иногда жуть как весело, особенно ночью. Бывает минут 5 ищешь, и находишь в метрах 50 от того места, где спешился...в овраге...дохлой. А не катит :) Догоняют. И лошадь-то не железная. А в реальной жизни лошади в разных местностях чем-то отличаются кроме масти? Ну, 2 головы, еще что-нибудь? Резвостью, выносливостью, числом конских сил :)
  25. Скупил и меблировал все доступные дома, еще 40к золота осталось. Очаровашись Фолкритским лесом, хотел обосноваться там, но мест нет :(. Березовая рожа Рифта тоже не плоха, но "блатная романтика" не прельщает. Вайтран удобно расположен, хорошая городская инфраструктура, но сам дом "бюджетный". Сейчас имущество держу в Рифтене и Вайтране. А вообще, скорей всего, постою себе виллу с богатой библиотекой в районе Ривервуда, на берегу озера.
×
×
  • Создать...