Перейти к содержанию

ShadowMimicry

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ShadowMimicry

  1. Товарищ, ОпенМв не поддерживает ничего что связанно с мвсе, втч и луа скрипты. Так что на версии с мге, мод работать буит, а на опенской - нет.
  2. Отлично, переносная версия как и hd текстуры, будут готовы ближе к субботе. По поводу левелдиза. Да, это на самом деле одно из моих любимых занятий, но оно требует некоторого вдохновения, и что ли "проникнуться" нужно, что бы сваять нечто хорошее) Но попробовать можно:) А что касается моделек, то тут как я уже говорил, если что то будет нужно, пиши)
  3. Я рад помоч. Если нужны еще какие то вещи, пиши. Большую часть свободного времени я все равно провожу в фш/кс/максе итп. Там ванильная текстура конечно ужасна:( Ближе к субботе, скачаю hd пак для облы и пришлю новые текстуры.
  4. Слоупок, забирай товар. Если нужны еще какие то манипуляции, размер там уменьшить/увеличить, сделать из нее маленький миск айтем, для награды или алтаря, пиши. В архиве два варианты, ванильный(обл) и приближенный по цвету к морру. (Нормали тоже присутствуют, прикручены прям к нифу.. ну тут не знаю мб над открутить..)Пиши если чего. data files.rar
  5. Речь об этом статике? http://pic.fullrest.ru/upl/t/2gkyacv3_1280x720.jpg
  6. Слоупок, а как ты относишься к портам из облы или ская? Я мог бы помочь портануть любой модельку из статики. Просто я знаю что многие на корю не приветствуют заимствование.
  7. Уникальная штука. Не видел раньше, я думаю что эт настолько штучная работа и автор очень упоролся делая это)) Очень интересно.. использовать бы эти нароботки с умом)
  8. Ооо, Слоупок, описанно настолько "жирно", что даже не верится что это правда. Я, никогда не проходил эту гильдию в Морровинд, и теперь видимо и не пройду, пока не дождусь твоего плагина. В двух словах: рейтинг ожидания 99%:)спасибо)
  9. Так, господа, благодарю за обсуждение. Вообще тема Балморы я смотрю интересна) и обсуждаема. Нельзя сказать что я прям вернулся к работе над ней, но кое какие вещи подготавливаю, когда есть время. Новая версия вероятно выйдет в этом году. Все таки, нужно довести до ума соседний плагин, а уж потом со всеми силами, за Балмору:)
  10. Спасибо, Феникс:) Редменъ, согласен прутки не такие красивые как узоры. Но они так де не такие громоздкие как ванильные городские стены. Что делает их альтернативой в некоторвх местах. Место, да, заборы забирают место.. Над использовать с умом) На скрине же, тест просто:) Сетка.. ну, эт наверно самое простое из того что нужно переделать, добавляя такие заборы:).. Думаешь там сейчас ванильная сетка т? В Балморе? Суть теста в том, что бы просто понять как такие заборы подходят к статикам тес3. А что касается их формы..ну, тут уж лорнее некуда, этл из есошной Балморы:)
  11. UPD: К слову о перестроениях...Вот сейчас работаю над небольшим заборчиком, думаю обустраивать небольшие дворики им в богатом районе(перетекстурированный порт из ESO) http://pic.fullrest.ru/upl/t/2FmtHi2h_1680x1050.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/2G59MZ3D_1680x1050.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/2H2wzk5q_1680x1050.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/2Iz8c42N_720x360.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2JTPlwOk_720x360.jpg Там еще не все гладко с разверткой(это видно на скринах) Но решил пристыковать пробно к дому совета, что бы просто посмотреть как оно по стилю..) Что думаете?
  12. Большое спасибо за отзыв. Я старался доработать город как можно более логически. Левитация вам в помощь(проход в потолке).(на много не надейтесь, там небольшая камера и собсно выход:) Дух не агрессивный(задел на будущий квест). Благодарю за указание на баг. Будет поправленно. В версии 1.0.4/1.0.5 будет много нового. В первую очередь будет проведена оптимизация(поднимим фпс). Будут небольшие перестроения. Будет небольшой базар на торговой площади. А так же расширены квесты.
  13. Минтмайк, это тм скрип совсем рубит респаун?
  14. Добрый вечер. Собственно в описании как раз речь о версии плагина 1.0.3. Или у вас возникли какие то конфликты?.. Да прочел более внимательно.. Раньше там лежала версия специально для МФР, но с выходом 1.0.3 ее надобность пропала. А описание я видимо забыл отредить. На самом деле, говоря о совместимости, не обошлось без лукавства. Поэтому могут возникнуть неожиданные "нестыковки". Но в этом году я надеюсь допилить версию 1.0.4 и тогда уж организовать полную 100процентную совместимость втч и с травой.
  15. Ну что, всем огромное спасибо за идеи мысли и взгляды:) Рынку быть в версии 1.0.4. С у четом всех ваших пожеланий, спасибо!
  16. https://www.tamriel-rebuilt.org/ затем mail menu, download
  17. Мастер Кузнец, еще один заказ на долгосрочную перспективу. Древний щит нордской работы. Должен быть похож на их броню, что вы мастер делали мне раньше.А сам стиль ну что то вроде этого: http://pic.fullrest.ru/upl/t/1rmnjMP8_720x360.jpg Особые пожелания: круто если бы он был бы таким же кривым и мятым:) p.s. Мастер, моя Чинкуэда, тоже может в общий доступ:) Принято.
  18. Конечно же. Зайдите в конфигуратор и обновитесь до последней версии. Т.е. да, селайте как Бобик посоветовал выше.
  19. Да, я понимаю что это горький берег. Но можете прям конкретное место заскринить.Что бы я посмотрел в редакторе что там не так. Если там все окажется так. То это какой то ваш необычный баг. Попробуете переустановить тогда. А если это наш косяк, то я его сразу увижу.:)
  20. Можете сделать с крин с картой где конкретно этот баг. Или у вас на всех болотах так?
  21. ТОварищ. А почему у вас модель на Q начинается в то время как правильная модель начинается с "Flora" это видно на скринах бобика, да и у меня так. Какие то моды ставили? Ретекстуры мб сверху, еще чего? Естессно эта модель не будет у вас отображаться ибо ее нет в игре.
×
×
  • Создать...