Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Это ж сколько эта ранняя планета-газовый гигант бед натворит, если орбита окажется нестабильной и планета станет приближаться к звезде (эффект бульдозера для малых планет). Может вообще в коричневый карлик вырасти, когда газ из протопланетного диска начнёт вытесняться звездой на задворки.
  2. Сага про суровые будни американских ушлёпков колонии для несовершеннолетних школоло. http://www.youtube.com/watch?v=xI39B2vBBmk&list=PL7E3A928EF61B9F74&feature=player_detailpage#t=16s Самоучки, переводившие Crusader Kings, отжигают: при случайном выборе названия династии для русских государей высвечиваются такие фамилии, как Чернышевский,, Скуратов, Радищев, Валуев... Хорошо хоть, что Ленина и Киркорова нет.
  3. Ну конечно можно было, не вставляя идиотские стадии племени, цивилизации и космоса, сконцентрироваться на проработке той же самой эволюции в животной и клеточной стадиях, лица всей игры, так как по этой части конкурентов у Spore пока нет. Однако же даже стадию рыбы в итоге выпилили. В конечном счёте мы имеем то, что имеем, и это не даёт повода хвалить эту игру. Вот пусть сперва разрабы СМОГУТ и отвлекутся от казуальности НА ДЕЛЕ, тогда и будет за что их похвалить.
  4. Ну так туманности в ряде случаев из взорванных сверхгигантов и возникают, как та же Крабовидная. А уж то, что туманность с твоей пикчи возникла от взрыва сверхгиганта, выдают те колечки в центре вокруг красного пятнышка. Крабовидная туманность. http://bigpicture.ru/wp-content/uploads/2012/04/1078.jpg
  5. 567. В Скайриме из магов школы Разрушения самыми сильными являются лишь мастера молний, так как, при превосходящей численности морозоустойчивых мобов и драконах с антипригарной шкурой в Скайриме, фаерболами и ледяными копьями особо-то не разгуляться на ниве убийств. Зато от молний защищены разве что Грозовые Атронахи.
  6. На моей пиратке вылеты исключительно редки (за всё время игры 4 раза), но и у меня в момент "пробуждения", уничтожения двух старых коллег Казимира и перед входом в нижние уровни локации Святилища Вермины игра вылетала (3 раза из 4-х общеигровых), а fps резко падал.
  7. Радует, что астрономические "глаза" становятся всё зрячее. Да только с таких вот новооткрытых "лун" толку мало. Любопытные планетки: http://www.allplanets.ru/star.php?star=GJ%20667C - перепады температуры, правда, там экстремальные. http://ru.wikipedia.org/wiki/Gliese_163_c - наверное, похожа на гигантский Татуин. Семейство планет звёзд Глизе http://ru.wikipedia.org/wiki/%C3%EB%E8%E7%E5_581_d http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B5_581_g http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B5_667_C_c - одно полушарие сносное, а на другом - студёный ад. 1/1, что могут оказаться Венерами, с такими-то массами. И уж чтобы поселиться там, при исключительно благоприятных условиях на одной из них, надо быть качком.
  8. Там только один интерес, на мой взгляд: лепить по приколу всякие причудливые формы жизни в Эпохе Животных. В принципе, в этом и заключается первоначальный смысл игры. Последующие эпохи непроходимо унылы. Если же биоморфинг не радует, то смысла в ЭТО играть действительно нет.
  9. Самоучки, переводившие Crusader Kings, отжигают: при случайном выборе названия династии для русских государей высвечиваются такие фамилии, как Чернышевский,, Скуратов, Радищев, Валуев... Хорошо хоть, что Ленина и Киркорова нет.
  10. Еще раз убедился в том, что магия в Скайриме, в отличие от обловской и морровской, непроходимо уныла. Я начал очень скучать по той свободе импровизаций и созданию заклинаний, что было хотя бы в том же TES 4: Обливион.
  11. Ищи колдунов, вампиров или некромантов. Еще талморцы меж городов бродят. Ближайшая к Вайтрану точка вампиров - пещера Сломанный клык. И впредь вопросы задавай в эту тему во избежание проблем с модерацией http://fullrest.ru/f...hanike-v-celom/ Ответ неверный, тема по квестам больше подходит. Scarab-Framer.
  12. Полностью согласен с Томашкевичем. Противостояние Империи и Бурных Клоак вообще представлено чуть ли не пасторально. Никакой реальной борьбы, только какие-то вялые "геть москали имперцы" и "бей хачей братьев бури" с обеих сторон. Довакин с одной стороны позиционируется как сверхчеловек (не каждый может выучить какой-то навык до Мастера за 3 дня), но о его подвигах почти никто не знает.
  13. Как всегда, ремейк хорошего фильма - полная туфта. Для меня Конаном раз и навсегда остался молодой Железный Арни. Этот слащавый дрыщ, достойный только третьего места в палатке на Горбатой Горе, в этой роли вообще не смотрится.
  14. Сюжет фильма наотрез отказывался коррелироваться с моими познаниями в астрономии, поэтому просмотрел от силы 30 минут и с проклятиями вырубил.
  15. Великие Дома Морровинда надлежит идентифицировать как Герцогства или Королевства в переводе на западноевропейскую средневековую титулатуру?
  16. Зато я их не видел, так что спасибо тебе за это позитивное видео. =)
  17. Интересных Ульфрику дали союзников. Корир, судя по всему, и сам не прочь сесть на трон покойного короля или занять место Ульфрика, раз так истосковался по шлему Виндхельма, который якобы даст ему влияние на других ярлов.
  18. Это какой-то мод для хохмы?
  19. И оформление, и сами плагины очень хороши. Новостники в кои веки начали радовать.
  20. Гегемония Железные Легионы была первой моей игрой на тему космоса. В игре есть и исследования, и терраформинг, прокачка Героев (от ваших действий зависит, какой профиль они получат), разные диверсии (даже порча чужой операции по терраформингу планеты) и кража ресурсов и технологий (один раз так доизвращался, что прокачалс чужими технологими, почти не развивая свои) Я всегда предпочитал людей, поэтому играл поочередно за Марс и Землю. Вот Наследие Солонов то еще г..но, так как сюжетки нет и этот аддон тянет только на ДЛЦ типа брони для лошади. P.S. Инструктор из видео сильно похож на дядю Шео.
  21. Посмотрим, что родится. Не удивлюсь, если получится, как с тем и суровой действительностью.
×
×
  • Создать...