Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Да нет, больше всего статей и "новостей" про то, какой Скайрим гениально-шедевральный, а ТЕСО - вообще Откровение 21-го Века.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=UiKmfV3gnm8 Игровое воплощение фильма "Нечто". Самая страшная игра, в которую я играл. Внезапность появления уродцев давала просраться кирпичами.
  3. Для меня было бы достаточным, чтобы закон оградил школоло от алкоголя и химкоктейлей. Довольно часто вижу школьников эдак 3-7 классов с пивом, водкой, энергетиками и прочим. Ну а по поводу проверки граждан на алкоголь, то и с кефиром можно попасться, если будут проверять, как автомобилистов.
  4. Игра из серии про BattleTech. Жаль, что сюжета и фракций нет, а то бы сыграл за Расалхаг или хотя бы за Федеративное Содружество.
  5. Попробуйте Sweetim. Он настолько тепло относится к своим пользователям, что намертво въедается в винду до самого её сноса.
  6. 3/4 плагинов (кроме визуалок и бутылочных) уже скачал благодаря этому обзору. Продолжай в том же духе, Кобыла. Статья просто великолепна на фоне регулярного новостного шлака.
  7. Отношусь к антитабачному закону позитивно, так как сам некурящий, а наши курящие настолько бессовестны и многочисленны, что спасу от их дыма нет. Да и вообще страдать от чужих вредных привычек - уже не дело. Думаю, это кому-то не понравится еще больше. Папой Римским может стать негр! Зато политкорректно.=)
  8. Хоть и до сих пор играю в Скайрим, но ничего, чем стоило бы любоваться, так и не нашёл. Доставляли удовольствие только горные пейзажи, да и то очень недолго. Ну а скрины - чистейший фотожоп.
  9. Давно так не смеялся. Следующие видео в подобном роде уже не такие смешные
  10. Пожалуй, главная слабость супермутантов в Fallout 3 была в том, что у них не было лидера. Окажись Фокс властным и злобным, но таким же умным, БС и 20 лет не продержалось бы. Палками бы забили. И Форт Баннистер с ракетами сами бы заняли. Тогда разве что Анклав со своим вирусом смог бы победить супермутантов. Кстати, оказывается, за бугром вышел Fallout 3 Official Game Guide, то бишь, полное прохождение для чайников.Ну так вот, Беседка там обосралась (как всегда), попутав хронологию и факты из собственной игры. Пример: Это при том, что Фокс и Джозеф из Литтл-Лемплайта говорят, что супермутантов там довольно долго не было, вообще никого не было. Дети даже смогли обчистить Убежище на предмет обучающих материалов и полезностей, что при наличии плотоядных супермутантов было бы невозможно, а Фокс вроде не слепой, да и обитает неподалёку от "инкубатора", так что "новорожденных" он бы заметил сразу.
  11. Трёшка просто вобрала воедино много элементов второй и первой части, но от первой там именно взята атмосфера обречённости и беспроглядности, зыбкости существования. С паладинством БС переборщили, но для Вселенной Fallout это хотя бы новый шаг, а то получился бы клон ЗБС на Востоке. Та самая, из вступительного ролика к Fallout 2 =)))) Louis Armstrong – A Kiss To Build The Dream On
  12. Я так и понял, но как-то бредово видеть аборигенов в поверарморах и с лазерами, но даже без такого непременного атрибута 50-х, как радио и развлекательные радиопередачи (про телевизоры и ток-шоу я не говорю и никогда не скажу). Джет же всобачили. Вот как раз вестерн я почувствовал именно в ФНВ. До этого такая клюква проглядывала только в Реддинге, Модоке и в Мегатонне (Шериф Как-там-его). Louis Armstrong – Kiss Of Fire
  13. Значит, мы просто исходим из разных Fallout-ов. Лично я исхожу из первого (хотя начинал со второго), поэтому мне и третий понравился, только уж больно там аборигены приветливые (такая доброта только жителям Андейла к лицу ). В переложении на градацию фанов TES, я, наверное, даггерфольщик (Wasterland - это уже Arena). http://www.youtube.com/watch?v=8IJzYAda1wA
  14. Каюсь, пропустил, так как у меня и компьютер-то первый появился в 2000-м году, так что я застал только Fallout 2, а потом из-за циферки 2 решил сыграть и в первую часть. Про Wasterland, за неимением Интернета, я знать никак не мог, иначе тогда и её бы прошёл. Тупой вопрос: ты о Lore Wasterland-а говоришь или имеешь в виду еще и Lore его потомка Fallout-а?
  15. Я знаю. Хотя её хаотичный порядок воспроизведения вне подходящей местности иногда раздражает. В Fallout тоже были радиоприёмники. Супермутанты, кстати, ими пользовались, и Анклав с работорговцами во второй части тоже. Мир Fallout берет же за основу 50-е 20-го века, а не 19-й век, где радио не было, так что радио вполне вписывается. Можно было хотя бы репертуарчик пошире сделать, а то две песни ну совсем не комильфо. http://www.youtube.com/watch?v=Fd_JDrnBMMA
  16. Всем известный "мэйби" был еще в первой части, в начальном и заключительном роликах. Какая-то мелодия из репертуара Луи Армстронга, уже не помню, играла в обучающем ролике Убежища 13 во второй части, так что всё c музыкой 50-х верно. По поводу амбиента скажу, что в первой-второй частях фоновая музыка гораздо лучше передавала атмосферу того или иного места. Из-за загробной мелодии с колоколами я не любил останавливаться в развалинах городов и находиться в Соборе, уж очень угнетающе она звучала. В третьей части и ФНВ амбиент весьма флегматичен, нейтрален и сер, хоть и поделён условно на подземный, военный, пустошный и городской (аж по 4 вариации каждого). Только в ФНВ сподобились сделать отдельную музыку для Стрипа, как места для разгульного образа жизни, так как стандартная фоновая музыка запоганила бы всё впечатление. По-моему, одно из немногих по-настоящему годных нововведений Беседки в Фолл - именно радио как дополнительный элемент атмосферности и "оживления" отдельных локаций. P.S. Жаль, что в Скае ничего подобного радио из Фолла не добавили, а заставили слушать 100500 раз всего две песни. P.P.S. Мелодия Ханов из Fallout, которую я услышал при входе в Ниптон, к этому городку подходит, как к корове седло. Опять же, IMHO. Для меня мир Fallout был и остаётся всегда жестоким, мрачным и циничным, с постоянными людоедскими, буквально и в переносном значении, разборками группировок, с горем пополам переживших апокалипсис. И, чтобы не оффтопить, Louis Armstrong – Hello Brother
  17. Помнится, в фаргусовской версии в проверку звука влепили рамштайна. Представления и стереотипы, взятые за основу мира Fallout, были взяты из 50-х годов и, следовательно, музыка также должна соответствовать этому периоду и духу того времени. Я никому не навязываю своё мнение, просто излагаю очевидное.
  18. Что-то анлор полный пошёл. Louis Armstrong – Fantastic, That's You
  19. Страшно похоже на Fallout Tactics со стразиками.
  20. Потянет (сам на мастере играю). Я тебе гарантирую это. Главное - взять все перки на увеличение урона, замедление времени, дальнозоркость, быструю перезарядку, 3х урона и криты. И тогда ты будешь нагибать всех. Неплохо бы еще вкачать кузнечное дело без перков, тогда можно будет еще и улучшить лук. Скрытность - залог успеха хорошего лучника (плохие лучники погибают еще до того, как увидят врага).
  21. Могли бы уж сразу запостить в статье двемерскую силовую броню и управляемых двемерских роботов.
  22. Господа-форумчане! Такой вопрос есть: хочу принести в жертву Боэтии спутника из рядов Братьев Бури, желательно фанатика. Кого посоветуете?
  23. Лучше бы побольше всяких светящихся грибов и кристаллов, как в Готике 3 и Ризене, добавили. А так да, на скайрим похоже!!!111
×
×
  • Создать...