-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Отец Фома
-
517. Скайримские довакины и их спутники настолько суровы, что могут на ходу регенерировать после множества ударов холодным оружием, которым обычного человека с одного удара убить можно.
-
Единственная польза вампиризма в том, что ГГ днем перестает регенерировать как ящерица и становится более-менее обычным неписем с клыками.
-
Жду Золотую версию Скайрима, Mount&Blade 2, Х Rebirth (что же там разрабы наворотили?) и русифицированную официальную версию Crusader Kings 2. И все. На прочие будущие игры мне теперь плевать с большой горы, так как уже ничего путного не выйдет.
-
Использую в зависимости от обстановки (по отыгрышу снайпер). Если враг далеко и в небольшом количестве, то стреляю в реальном времени, если же окружат и мне из-за лагов не удается быстро всех уничтожить, или попадется какой-нибудь особо крепкий орешек, включаю ВАТС.
-
Набираю обычно 6 очков Удачи (изначально = 2) перками, имплантатом и двумя артефактами (так я называю вещи с прибавками к характеристикам), и только после этого играю в блэкджек в казино. Доигрываю до бана, но денег все равно дается мало, так как я просто фанатик по части покупки особо дорогих боеприпасов, коллекционного оружия и просто хлама, из которого можно что-то собрать, поэтому деньги расходуются очень быстро. В реале принципиально не играю в азартные игры на деньги.
-
Уважаемые форумчане! Существует ли для Скайрима какой-нибудь вменяемый вампирский мод без привязки к Dawnguard, делающий вампиризм интересным? Если есть, то дайте ссылку, пожалуйста. Нексус и Гугл ничего путного не выдают.
-
Конвеер уже запущен. Вопрос только в том, сдуется ли эта линия сразу, как Dragon Age, или продержится еще пару серий.
-
Аляповато и бредово (норды, треплющиеся на японском, японщина на фоне нордичного замка и пр.). Предыдущие Великие битвы интереснее были.
-
Как по мне, так Spore дохловата. Доставляет только поначалу. Экономика и стратегическая составляющая никакая во всех цивилизованных эрах, особенно в космической, где интерес к игровому процессу быстро убивается, а экспансия теряет смысл. На ее фоне Цивилизация - верх искусства по созданию стратегий. Единственный плюс - редактор, с помощью которого можно создать хоть пепелац и ксеноморфа ну и еще симулятор клеток и животных. Типичный пример того, что охваты слишком большого массива эпох вредит качеству исполнения и наполнения игры. P.S. Никого не хотел обидеть.
-
Твердо придерживаюсь приверженности к ХР, так как на нем идет большинство старых, и не очень, игр.
-
В некоторых источниках говорится про A6 454 - планету с особо опасной биосферой, откуда и были взяты Чужие. В книгах Ридли Скотта чужие были уже в готовом виде и перевозились в яйцах Космическими Жокеями (они же Создатели) для заражения вражеских миров. 2. Сомневаюсь, что Земля - родина Чужих. Хищники их туда привезли для того, чтобы сперва тупо размножить, а потом победить, подняв этим свое ЧСВ и улучшив боевые навыки.
- 37 ответов
-
- Ридли Скотт
- Чужой
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Господа, где мне найти щит ярла Маркарта? У меня квестовый маркер к этому квесту отрубился.
-
Не перевариваю я этот Империум и слабо понимаю, чем он так привлекателен большинству игроков. Если посмотреть со стороны, люди здесь представлены дикарями с пушками и доспехами, оставшихся еще от их дальних, куда более цивилизованных, предков. Люди Вархаммера настолько религиозные, что занимаются наукой (если так можно назвать деятельность местных научных орденов), живут, воюют, сходят с ума и поднимают мятеж, руководствуясь только религией. Разница лишь в том, кому именно они поклоняются: богам Хаоса (как правило, оппозиция всех сортов) или Императору. Наиболее адекватные и светские люди живут за пределами Империума. Фактически, люди Империума равны оркам по интеллекту, только орки тупы от природы, а имперцы - по жизни. Разве что бескрайнего пафоса у орков нет. Эльдаров жалко. Из-за своего индивидуализма они обречены на вымирание, в то время как при жестком коллективистском обществе они бы смогли восстановить свою численность. Единственная раса, которая не вызывает у меня отторжения - таурианцы. Хитрые, спокойные, расчетливые и уравновешенные. Даже тем людей, которые попали на их территорию в результате аннексии их миров, они берут себе на службу и обращаются с ними гораздо лучше, чем доблестный Империум.
-
Подозреваю, что сексуальные меньшинства в третьей части будут еще многочисленнее, порождения тьмы и эльфы еще картоннее, а распила игры количество ДЛЦ еще больше.
-
Я в первый раз в редакторе сдуру сына своему герцогу не сгенерировал и именно за это меня покарали потом вассалы, пихая на мой трон наследницу из какой-то левой династии.
-
Честно говоря, Прометей меня уже окончательно запутал относительно происхождения Чужих. До этого считалось, что Чужие - выходцы с планеты с крайне опасной фауной, которых тягают пришельцы туда-сюда, чтобы оттачивать свои боевые навыки, а теперь это просто продукт мутации, вызванной заражением одного из ученых биологическим оружием Создателей. Фильм неплохой, но концовку можно было бы к Чужим не привязывать, ибо уже пересол.
- 37 ответов
-
- Ридли Скотт
- Чужой
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Когда учился в школе, на пару с братом играли в Vice City. Брат проходил квесты, а я просто иногда заходил в игру, чтобы банально отыграть таксиста (брал Kaufman Cab). Уж очень мне нравились эти гонки с пассажирами по улицам города. Частенько мы устраивали настоящие побоища при помощи читов, когда игра надоедала, а повеселиться хотелось. Это была первая и последняя моя игра из серии GTA.
-
По-моему, Цивилизация уже давно изжила себя. Она очень похожа на Spore: охват большой, картинка красивая, а вот наполнение... оставляет желать лучшего. Минимум реализма и максимум казуальности в смысле даже альтернативной истории. Сам я играл всерьез только во 2-3 части Цивилизации, когда у нее еще толковых конкурентов не было.
-
Сейчас я осваиваю Crusader Kings 2 с самопальным переводом. Игрушка хорошая, но функций там столько понапихано, что голову сломаешь, пока разберешься, к тому же интерфейс крайне громоздкий. Мануал был бы очень нужен, но его на русском в природе нет. В итоге, в мои первые 2 прохождения меня раздолбали за 30 минут, при том сперва вассалы, а потом арабы. Опыт игры в предыдущую часть этой игры оказался почти бесполезным. Очень радует возможность сделать своего первого альтер-эго в династии таким, каким хочешь его видеть. Хоть косолапым горбатым похотливо-сексуальным лилипутом с зашкаливающими харизмой и управленческим талантом.
-
Мягко говоря, игра не понравилась. Готики в его классическом облике почти не чувствуется,фентези, основы мира Готики пираний, вообще минимум. Зато есть стволы, которые смотрятся так же противоестественно, как калаши в Скайриме. На фоне Ризена второго даже Готика 3 смотрится выигрышно. Про первый Ризен я даже не говорю. Вся ирония такого положения вещей в том, что Пираньи, сулясь создать игру в духе старых Готик в отрыве от индусской ереси (Готика 3 и ее Отвергнутые Баги, Аркания), которая, мол, идею Готики грубо попирает, сами далеко отошли от канона и вверглись в ересь. Так что еще неизвестно, кто от канонов больше отошел.
-
Единственная новая биоваровская РПГ, которая мне понравилась. Хотя уже тогда начавшийся наглый распил игры на ДЛЦ немало меня разозлил. Пришлось в итоге через 2 года качать их с торрентов и танцевать с бубном при их установке. Играл эльфом-долийцем, эльфом-магом и гномом-аристократом. За людей не играл, так как отыгрыш человека в РПГ, по моему мнению, самый банальный и скучный, какой только можно придумать (из-за этого в DA 2 так и не сыграл). В пассии всегда выбиралась Леллиана, в то время как к Морриган я относился настороженно (что полностью оправдало себя в конце). Зеврана брал в отряд только один раз в первом прохождении, но в следующих нещадно резал за его нехорошие наклонности.
-
Моя любимая игра - первые Crusader Kings. Удобные интерфейс, редактируемость всего и вся, жизненность и море возможностей для альтернативно-исторических экспериментов.