Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Как по мне, создание этой игры - тухлая затея. Есть куча игр, которая позволяет делать то же самое. Так что это попытка то же самое, что пытаться реанимировать использование паровозов.
  2. Мод просто потрясающий! ИИ на сложнейшем довольно умен. Стоило мне двинуть Сарумана с полной армией на Хорнбург, где сидел наместник с сотней воинами, как все роханцы в окрестностях в количестве 3000 воинов рванули за ним, зажали у крепости и уничтожили. И, как назло, я не сделал перед этим сохранений. Напрягает, что нельзя строить стены вокруг населенных пунктов. P.S. Зато увел Тарбад, и южную, и северную часть, из под носа Эриадора и убил Теодена (этот идиот пришел к Изенгарду только со своей гвардией, опередив все свои войска поддержки на день) и Гамлинга. По крайней мере, я усвоил, что первым и как можно быстрее надо душить именно Рохан, так как его конники больно бьют (хотя методику против них я уже разработал).
  3. Еще бы разукрасить нормально и будет совсем замечательно.
  4. Меня всегда смущало, что бретоны - люди, а значит, живут очень недолго по сравнению с эльфами (если вампиром не стать, конечно, но для меня это не комильфо). Так что мой выбор всегда падал на альтмеров. Уязвимости к магии можно вполне и артефактом закрыть, а больше у них минусов и нет.
  5. Поживем-увидим. После польской обманки я верить слухам о Fallout 4 уже не склонен.
  6. Хотел купить в Стиме Fanatasy Wars, чтобы поддержать нашего производителя (игра шикарна, что редкость для нашего игропрома), но там нет ДЛЦ к ней. Черт побери, не могли они что ли Золотую версию в Стим выставить? Желание покупать пропало. P.S. Жду майских скидок.
  7. Кампания, конечно, в игре упорота по части главных заданий. Захватить Испанией 46 провинций! Это ж всю карту захватить надо. Ни в какие ворота не лезет. Так что в Third Age начинаю играть.
  8. Честно говоря, к английским голосам в Fallout: New Vegas я так притерся, что если бы 1С решила озвучить игру, я бы не стал такую игру покупать. P.S. В Масс Эффекте озвучка Шепарда-мужчины откровенно ужасна. Такой слащавый голос брутальному Шепу не идет. Кроган и Лиара озвучены на уровне. Кайдена как бы случайно озвучивал тот же актер, что и гея Зеврана. Впоследствии Кайден оказался заднеприводным. Ванга поработала, не иначе. =)
  9. Дык, это следствие того, что у нас во-первых свои игры делаются очень редко (Сталкер разве что, да и тот украинский), а во-вторых, озвучку почти что монополизировала 1С. Да и актеры у нас в большинстве своем, мягко говоря, блещут не талантами, а родством.
  10. Касательно нелестных отзывов о нашей локализации: не сказал бы я, что наша озвучка свовсем уж безнадежна. После Готики 3, Вархаммера 40к DoW2 и Fallout 3 я теперь Виктора Бохона (озвучил Авитуса), Андрея Ярославцева (озвучивал Отема, жителей болот и супермутантов (особенно последних) ) и Чонишвили узнаю в озвучках фильмов и игр с ходу. По-моему, это самые замечательные озвучивающие актеры. Отдельной статьей идут Владимир Владимирович Антоник (стражники ИГ локализации 1С и Отец Одинокого Странника), Ольга Плетнева (Морриган из DAO) и Алексей Рязанцев (Арагорн из ВК), голоса которых я тоже быстро узнаю.
  11. Проходи за нейтрала. Тогда ты будешь еще добрее, ведь боги, как главные разжигатели войн между жителями Миртаны, будут низвергнуты. При игре за Инноса ты просто продолжишь цикл, при котором каждые 1000 лет приходит новый Безымянный и меняет одного поправившего 1000 лет бога на противоположного (т.е. через 1000 лет после победы Инноса воцарится Белиар). Мятежникам ты и нейтралом можешь помочь очень порядочно (я до 56% добивал рейтинг у них, если не ошибаюсь). Также советую помогать друидам и выпилить под ноль ассасинов. Против орков выступай только при крайней необходимости. Я только в конце им массовый геноцид устроил, когда сделал все квесты в Нордмаре и Варанте. Кстати, оркам тоже помогать можно, но с оглядкой. Злые квесты можно не делать, а вот квесты типа "подай/принеси" и "убей вон тех монстров в пещере" делай обязательно (я так заработал 27% рейтинга у орков). Вообще, если будут какие-то вопросы по Готике 3 - обращайся. Я все тонкости, хоть и проходил очень давно, до сих пор помню. Особенно по части саундтреков. Используй озвучку GFI Russia. Ассасины озвучены просто замечательно. Я играл на ноуте с процессором 2 Ггц и 512 Мб оперативной памяти и все нормально было. Какие, к черту, соотечественники? Ассасины Кочевникам совершенно не родичи, да еще и пришельцы из неведомых краев. Даже по лицам понять можно (у Ассасинов физиономии чурок, а Кочевники почти повально северные европеоиды). Кочевники, на мой взгляд, больше друидам и миртанцам родственны.
  12. Должен признать, Бог/God очень умный супермутант. Не глупее Маркуса, по крайней мере. Я сильно сомневаюсь, что сливать воедино личности Дога и Бога - разумная идея.
  13. Качай Construction Set. Им как раз и можно изменять плаигны и саму игру. Как - читай в руководствах, благо в интернетах их навалом.
  14. Я к тому, что при игре реальными картами до такого надо разгоняться целый день, если не больше. Раз в цифровой версии все по-другому, вопросы отпадают. Я так понимаю, в ваших колодах лежат карты со всех выпусков 2014 года? Мы-то только базовыми наборами сражаемся.
  15. WTF? Вы целый день одну партию что ли играете?
  16. Лучше бы какой-нибудь доселе неизвестный штат запилили, с блекджеком и шлюхами, чем делали бредовый анлор на просторах Невады, да еще с уже раскрытыми локациями и упоротым сюжетом на уровне Оси Андорана. 40 штатов ждут своей реализации в Fallout до сих пор. Ваяй не хочу.
  17. Ты лучше дай ссылку на улучшенные текстуры мира, которыми хвалится автор в этом видео. Не удивлюсь, если 4096х4096.
  18. А я мучаюсь с выбором, какие две боевые специализации взять своей рейдерше. Холодное оружие или рукопашка, взрывчатка всех видов или огнеметы (энергооружие). Придется два раза монету бросать.
  19. Я эти перки возьму при игре за рейдершу для чистого фана. Своего рода эксперимент. А так я всегда рощу неразговорчивого мегабойца-снайпера-всезнайку-бога V.A.T.S. и совсем не беру отыгрышных перков.
  20. Понял. Я более чем уверен, что у них есть свой социум. Ведь они разговаривать не совсем разучились. Скорее всего, Призраки - мутировавшие местные аборигены, наподобие дикарей. Зато представь, насколько они были бы быстрые без костюмов.
  21. Особый шик взять перки Черная Вдова, Шерше ля фам, Страшный человек и Каннибал. Столько интересных реплик для отыгрыша стервы-злодейки сразу появляется.
  22. При серьезной деформации костюмов Призраки погибают. Призраков без костюмов в игре вообще нет. Если бы Призраки могли снять костюмы без опасности для себя, а при наличии космоножей они это всегда могут снять (да и охота на пришлых в голом виде была бы гораздо эффективнее, чем в этой неудобной хламиде), таких бы голых особей мы видели. Так что воспринимай в буквальном или фигуральном смыслах. Я и не отрицаю, что они сошли с ума от боли. Удивителен тот факт, что они не умерли от болевого шока, когда с них содрало кожу начисто и любой пыльный ветерок Разлома будет как наждачка по ране размером с все тело. Да, следует добавить, что Меченые обладают определенной сплоченностью и солидарностью друг к другу. Хотя меня немного смущают те из их товарищей, что прибиты к стенке. Вряд ли это сделал Улисс. Что-то вроде этого.
×
×
  • Создать...