Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. C другой стороны, так можно древковое вообще всем воинским классам прописать.
  2. Это травничество. Оно действительно считается начальной стадией алхимии; с другой стороны, у варвара нет никаких предпосылок раскачивать алхимию выше этого уровня.Можно дать варвару бонусом несколько очков к алхимии, но не ставить ее в приоритетные навыки.
  3. Что-то напомнило известную гифку.http://i.imgur.com/Z7FpC.gif Хотя там не про то, конечно. Там не один пост был.
  4. "Нашему Лорду Шеогорату, без Кого все Мысли были бы линейны, а все Чувства скоротечны.... Блаженны художники, ибо в их руках невозможное становится реальностью. ... Блажен Безумный Бог, что обманывает нас, когда мы глупы, наказывает, когда мы ошибаемся, мучит нас, когда мы невнимательны, и любит нас во всем нашем несовершенстве".
  5. Ну если заклинание безмолвия есть, и оно работает, о чем тут спорить?"Эгроамаро злобно поклонился своему противнику, и приготовился выпустить на него огненный шар. Прежде, чем произнести первые слова заклинания, он осознал, что мир вокруг него подозрительно затих. Он попытался сказать хоть слово, но у него ничего не получилось. Сильверторн немного выждал, затем пересек зал и убил боевого мага одним ударом своего меча". "Возьми предмет, который следует Восстановить, и подставь под Фонтан, произнося необходимые слова. Эти слова есть в этом руководстве, и их следует заучить, чтобы произносить безошибочно. Только в этом руководстве найдешь ты верные слова. Забудь о подлой клевете Харнесона и Раттора, завидующих великим моим знаниям, которые неверно приводят слова завета в своих справочниках". Фус-Ро-Да. Но ту'умы - случай особый, согласен.Впрочем, такие слова, как "Гхарток" или "Чим" тоже магическими считаются. Может быть, в "классических" школах магии используются обычные слова и фразы, просто составленные определенным образом - если, например, почитать, что на свитках написано даэдрицей, то там обычные фразы, типа "чума тебе на голову", никакой абракадабры. Ну, если не рассматривать это как игроусловность, то, возможно, механика у них такая же, как у свитков. Свитки же тоже после применения почему-то исчезают.Возможно, тома заклинаний можно рассматривать как зачарованные одиночным эффектом на "обучение" заклинанию.
  6. Отключить в интерьерах эмбиентное освещение, и освещать сугубо заскриптованными источниками света, которые в зависимости от времени суток будут отдаляться\приближаться, что бы имитировать изменение уровня освещения.Навернаяка же есть уже моды, которые это делают, нет?
  7. Сотни-тысячи. И работали они цехами. Но, да, в крупных городах. Угу, деревенский кузнец, уважаемый человек, да. Может и коня подковать, и косу выправить. И топорик какой сладить - дрова рубить.А вот мечи он не делал. Потому что на кой ляд в деревне мечи? Считается, что были.Правда, древнейшим сохранившимся лукам малось поменьше - всего десять тысяч лет. Напомни-ка - Одиссей с пращей показывал трюк с двенадцатью кольцами? Геракл пули для пращи в яде гидры вымачивал?Я больше скажу - в Древней Греции не то, что с луками, но даже и с арбалетами все нормально было. Лучники тренировались и нанимались повсеместно. Просто были некоторые особо выдающиеся в этом плане культуры, выносящие в этом плане всех с пол-пинка - это верно.Причем таковыми были как и цивилизованные английские лонгбоумены, так и варвары-кочевники монглоы, например. Предпочитаю пистолет Макарова. Ты бы сильно удивился, узнав, на что способны некоторые такие "грязные дикари". Да нет. Лет за сто-двести до этого.
  8. Вообще, толковый мастер-оружейник в жисть не унизиться до того, что бы подковы набивать. Одноручное и двуручное оружие конструктивно не различается. А вот щита и латы - вещи уже разные.Тут надо не то, что бы совсем разделять, а в различные специализации развветливать. Дешеый железный хлам можно любого типа делать, а вот чем качественнее изделее, тем больше уже отдельных веток прокачивать надо. Это ж какие культурыне народы 50 000 лет тому назад были?
  9. А какие еще приглянулись, если не секрет? Я не стесняюсь, мне просто по барабану. Но спасибо, да. Пубертатные вечные ценности, ага. Нет, не солидно это для заведения, которое позиционирует себя как помесь таверны с эвтаназорием лепрозорием. У него тоже сисек нет. У него все сплошные сигары, бананы, кокс и люди-волки.
  10. Как-то так примерно. А у цивилизованных народов кузнечеством владеет один на деревню.Одни из эталонных варваров в TES'ах - это орки, а они едва ли не наиболее крутыми кузнецами в сеттинге считаются.
  11. А "Коричневые тарелки" ничего так вариант. Можно будет в какой-нибудь сити-мод утащить, если сюда не пройдет (а сюда конечно, такая годнота не пройдет). "Ценности", "ценности". Ты где-нибудь у де Сада в книгах видел слово "сиськи"?
  12. Ну, если уж об "видении" речь зашла, то варвар, в моем понимании - представитель культуры, отличающейся низкой степенья развитости социальных отношений, хорошо развитыми ремеслами, но слабой технологической базой, общей воинственностью и определенным физиологическим фенотипом. То есть это здоровый мужык из родоплеменного сообщества, в хорошо сработанном, но дешевом тяжелом или среднем доспехе, с копьем или топором, или с мечем, если он относится к местной воинской аристократии.
  13. Лучник, помимо стрельбы, обязательно качает какой-нибудь навык рукопашного боя. Потому что стрел может тупо не хватить, или враг может прорваться. Собственно, тут аж две модели поведения за раз: воин-милишник, который стрельбой ослабляет врага перед рукопашной, и воин-дальнобойщик, который максимально долго расстреливает врага издалека, вступая в бой только в самом крайнем случае. Иллюзией, в теории, возможно. Никого не убьешь, но бой выиграешь.
  14. Это же Rayph Beisner?Он же тут: https://www.artstation.com/artist/rayph Ralph K Thompson: https://ralph-thompson.squarespace.com/ Jeremy Fenske: http://www.jeremyfenskeart.com/ https://www.artstation.com/artist/jandrew http://jairworks.blogspot.ru/ Chris Coleman: https://www.artstation.com/artist/normalized https://normalized.artstation.com/ Corey Loving: http://coreyloving.com/blog/archives/1687 Mathew Weathers: https://www.artstation.com/artist/matinthehat И Aaron McConnell, иллюстрации в Tales of Tamriel: https://aamcconnell.com/2015/05/18/the-elder-scrolls-tales-of-tamriel/
  15. "Кастер, или спеллкастер (от англ. cast a spell, «творить заклинание») — сленговое или техническое название мага, специалиста по магии и заклинаниям. Употребляется, когда нужно избежать указания на тип мага (волшебник, чародей, друид и так далее)" (с) http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Кастер Ну и где тут "боевой маг"? Кстати, в терминологии TES "боевой маг" - это именно что мультиклассовый баттлмаг.
  16. Можно, но тогда проблема будет с проверкой на класс игрока в диалогах (не уверен, что в оригинале она часто используется, впрочем).
  17. В Обливионе, кстати, даже рефлект физического дамага есть. Военов-занерфили-за-военов-в-обливе-не-поиграть! А в чем вообще для элементилиста проблема (если уж он такой крутой элементалист-то) повесить на себя резист элементальной атаке, прежде чем лупить файерболами по кричерам с рефлектом? Стопроцентный рефлект, емнип, только у Хелсета исходно есть, в основном у всех процентов по 20 - ну, да, каждая пятая атака уйдет в молоко, но никто и не обещал, что будет легко, если уж религия не позволяет молоток выучить или саммоминг в руки взять.
  18. Если только секира, хе-хе, не зачарованная.А так как к тому времени у воинов режики поголовно артефактные, против них этот рефлект тоже работает, хоть и не в такую силу. Ну, опять-таки, "чуть" - оно смотря как "чуть". Когда стамины много, зачастую тоже проще часик поспать, чем ждать, пока она сама восстановится. Как минимум кузнец еще нужен. А то чистый воин скоро будет сражаться в трусах и с кулаками.Короткие клинки для воина тоже штука полезная, как бэкап пару-тройку кинжалов носить. Для отыгрыша вору меткость вообще не нужна, кстати. Если есть щит и левитация, то можно обойтись и без иллюзий, в общем-то. А в общем-то чистые билды не жизненны и нежизнеспособны.
  19. Щито, простите? В Арканум за мага в принципе играть нельзя без забитого бутылками инвентаря.
  20. Есть уже на форуме такая голосовалка. А при чем тут сами бои?
  21. Ну это да, так-то бандиты безвылазно в пещере не сидят, к ним сообщники в гости заходят, все такое. Можно двери скриптовать на повышение шанса рандомной встречи в определенной дистанции... Зато простая логическая. Дык я так и написал - стоит, курит.Впрочем, разфиксивай обратно, неправильно.
×
×
  • Создать...