Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Темное братство норм, но чтобы приступить к следующему заданию приходится выполнять полдюжины однообразных квестов а-ля "отправься в другой регион и заколи там ноунейма"
  2. В ТЕСО двемерских руин там нет, так что вряд ли появятся. Думаю, если будет Хай Рок, то фоновой сюжетной линией станет война с орками и ричменами, а главной - Талмор и Балфиера. Если Хаммерфелл, то фоном будет противостояние кланов нигеров (Венценосцы и второй, как его там) и интриги Талмора, а основой - возвращение двемеров. А если отойдут от принципа одна игра - одна провинция, и сделают весь залив Илиак с окрестностями, то и вовсе может быть все сразу. Лютый сюжет получится
  3. Да Тодд прямо сказа, что это мультиплеерная часть Фоллаут 4, и делалась она одновременно с четверкой. То есть ожидания были неоправданны с самого начала - это не спин-офф.
  4. Новый контент - новые расходы. Вы хотели чтобы все за те же деньги? О каких новых механиках идет речь, например?
  5. Ну это уже зашквар...что за квесты без неписей? Пойди отыщи довоенную нычку? Ну и с диалогами тогда все понятно. Нет диалогов - нет проблем. У Говарда. Ну его нахер.
  6. Это что, какая-та мантра? ММО работает исключительно через интернет. Это отличает ее от однопользовательских игр с мультиплеером. Ты каждую игру с кооперативом в ММО собираешься записывать? Не знаю, как оно преподносится, я вижу просто большое желание докопаться ну хоть до чего-то.
  7. С каких пор возможность что-то сделать чего-то там шатает? В Вегасе даже выбора не было, запускать или не запускать, но это никого не шатало. Что за двойные стандарты?
  8. Это выбор игрока. Может кто-то захочет отыграть дебила? Ну или злобного тостера-экстерминатора...
  9. Поседеешь, пока весь Тамриэль сделают. Там еще Эльсвейр, Западный Скайрим, Южный Сиродил, почти весь Хаммерфел, Восточный Морровинд, Западный Морровинд, Солстхейм. А еще Роскреа, Пиандонея, Атмора, Акавир. А еще планы князей даэдра. Вангую одним из ближайших дополнений Дрожащие Острова.
  10. Сделают еще одну базу с испытательным полигоном ВРЭ. Хотя понятно, все это откровенное притягивание за уши В Вегасе таки жахали. Здесь результаты будут те же - после взрыва локация сменится на радиоактивную с толпами злых монстров
  11. Ну...спорно. Испытания ВРЭ еще во время войны начались.
  12. Я заплатил 2000 за сборник из ТЕСО+ Имперский город, Темное братство, Гильдия воров, Орсиниум, Краглорн. Потом я заплатил еще 1300, и получил Саммерсет+ Морровинд. Итого: за 3300 у меня есть практически все, кроме Заводного города (мелкие ДЛС добавляющие подземелья не в счет). Если покупать за кроны, то конечно разоришься. Я не игрок в ПВП, поэтому ничего сказать не могу. А так добавляют потихоньку всякое разное. С последним дополнением ювелирное дело, например, добавили
  13. Хай Рок? Хаммерфел? Гадать бессмысленно. Думаю это первое видео длиной в 36 секунд, собравшее полмиллиона просмотров за пять часов))
  14. Есть подозрение что залив Илиак, с кусками Хаммерфелла и Хай Рока. Баггерфолл возвращение А новый фол обещают 14 ноября. Подытоживая: 1. Будет кооператив (до 4 рыл) с возможностями натурального онлайна (типа пойти воевать соседа). В оффлайне тоже можно будет играть, хотя это сложно 2. Обещан хардкор с выживанием 3. Мир в 4 раза больше чем в четверке 4. Новые монстры. Старые тоже представлены (опять супермуты будут) 5. Атмосфера зеленого постапокалиптического захолустья. Другие зоны, вроде Светящегося моря или Бостона тоже будут. 6. Строительство то же, только допиленное. Поселение можно будет построить в любом месте и переносить его (явно подглядели у мододелов) 7. Во время нападения на поселение враги будут атаковать инфраструктуру 8. Можно найти коды от ядерных ракет и запустить их. Зачем? Тодд его знает... В общем, тот вброс, который запостил Марк, все меньше смахивает на вброс и все больше на правду. Правда, летом игра не выйдет.
  15. Хм, действительно... Жанр постапокалипсиса нынче популярен, на мелкософтовской презентации я насчитал как минимум три анонса, считая Фол.
  16. Обычно такая фигня бывает из-за сбоев работы интернета. Как вариант можно попробовать войти с американского сервера и снизить настройки графики перед входом в меню создания персонажа.
  17. Грузишь тушку на корабль и отправляешься в другой регион своего альянса. Там тебе сразу всучат короткий квест, по итогам которого начнется сюжетная линия.
  18. Дальше можно было не читать, но я все же продолжил. А вот после взрыва памятника Ли действительно бросил читать эту белиберду.
  19. Это так не работает. В реале тоже. Ядерная начинка бомбы инертна к внешнему воздействию. Если протух заряд детонатора, она ни за что не взорвется. Ну разве что рейдеры из Толстяка начнут палить)) Ты что-то путаешь, они защищали только Очиститель.
  20. С точки зрения здравого смысла, если бомба не сдетонировала при падении с высоты нескольких километров, то она не сдетонирует никогда. Ну опять же, все в рамках атмосферы - от отсутствия перспектив на будущее и общей беспросветности люди едут крышей, цепляются за фантомные идеи вроде супергеройства или "независимой республики Дейва"
  21. По-моему, во многих описанных ситуациях достаточно подумать. Дети в Лэмплайте берутся также, как там появился Брайан Уилкс. Эксперимент с муравьями просто верх логики и проработанности по сравнению с экспериментом с разумными когтями смерти. И таким манером можно опошлить что угодно. Ну например - А давайте сделаем монголов в Вегасе, ну натуральных таких, в кибитках и шапках. И пусть они варят наркоту! Ну круто же! - Во, роботы! С мозгами! Роботы-мозги! Роботы-мозги, ампутирующие мозги! Епт, да я гений! И пусть эти роботы-мозги будут ненавидеть коммунистов! Хотя кое с чем из написанного, исключая подобный бред, можно согласиться ( например с тем то беседка мало уделяет внимания мелочам и согласованию логических нестыковок)
  22. Фракционность предполагает определенный уровень общественного и экономического развития. В СП народ больше думает о том, как дожить до завтра, чем как что-то захватить, и власти как таковой просто нет - не за что бороться. Повысь благосостояние этих обществ - и уже не будет мрачной атмосферы безнадеги и апокалипсиса, а будет как в Вегасе и четверке - развеселая ковбойщина с огородниками. Мне лично это не нравится.
  23. Не уверен, но по-моему - никак. Только отправиться с Саммерсета в другие регионы Доминиона, там дадут квест, дающий начало сюжетке.
  24. Вот тут не соглашусь. Да, в американском обществе, ориентированном на свободу индивидуума и выборность, Легион бы не прокатил. Там прекрасно чувствуют себя клептократическая республика НКР и олигархическая диктатура Хауса. Но в Аризоне западное сообщество не выжило, откатившись почти к первобытнообщинному строю. Т. е. к обществу с культом силы, жестокости и преданности клану. Рейдерским шайкам и племенам идеология Легиона должна быть очень близка.
  25. Припасов достаточно в лавке Барахольщика, и все-таки какие-то вылазки за припасами и торговлю они осуществляют. Вот соседство с супермутами да, притянуто за уши. Хотя, быть может, озабоченных размножением шреков неспособные пережить воздействие ВРЭ дети не интересовали... Ну и в трешке я не вижу нереалистичности за рамками сеттинга. Анклав хотел прибрать к рукам очиститель воды, что вполне логично. До этого прибрал к рукам базу ВВС и спутниковую станцию, что тоже логично. Хотел травануть жителей Пустоши спятивший комп, хотя в оригинальных фоллах в такой идее и люди не видели чего-то странного.
×
×
  • Создать...