-
Постов
913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aeltorken
-
Что-то как-то слабовато. Нужно при входе в игру сделать обязательный тест, с вопросом об отношении у меньшинствам. Если отвечаешь отрицательно, встроенный вирус вырубает игру, отправляет в полицию донос, после чего сжигает материнскую плату. Будущее Посмотрел. Что в этой боевке "самого крутого", так и не понял.
-
Думаю, боевка важная часть любой игры, в которой 90% времени приходится с кем-то сражаться.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну хорош заливать. Выпустить в непися сотню стрел, так чтобы он не умер, не стал агрессивен? И очень быстро, чтобы стрелы не успели исчезнуть? Даже при всех этих "когда" более реалистичную, чем в Морровинде
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Смешно, что в игре не получить подобную картинку без сторонних модификаций, увеличивающих время исчезновения стрел и, скорее всего, уменьшающих их урон до нуля.. Ну так и быть, исправлюсь: "более визуально достоверную боевку"
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Галлюцинация там, в том числе, и происходящие в жизни ГГ события. Точнее, его роль в этих событиях. Конфликт с "уравниванием миров" никуда не исчезнет. Просто он перейдет из разряда "война за окончание всех войн" в "конфликт в Нагорном Карабахе" Снизит подобный поворот накал сюжета или нет, зависит только от мастерства сценаристов в плане продолжения сюжета. У Мартина, например, удачно получилось перенести "судьбоносную войну между Старками и Ланнистерами" в разряд "грызни деревенских дурачков, не замечающих подкрадывающегося северного лиса". В "Матрице", собственно, никакого продолжения после 3 фильма не последовало, а значит и не потребовалось и развития идеи с "матричной матрешкой". Так то продолжение в виде "зионцы и машины против условных лотофагов"(не в таком абсурдном виде, конечно), было бы весьма здравым, тем более что вторая и третья части уже выдвинули идею, что у машин( типа Меровингена, "индусской" семьи, Пифии) с людьми больше общего, чем может показаться. Скорее , стоит не одобрять то, что он был готов ради этого предавать. Походя убивать прохожих по причине "ну их же контролирует Система" наловчились и "положительные" персонажи. Но те убивали за идею и чужих, а этот своих и за возможность жрать нереальное мясо и запивать его нереальным красным вином.
-
Вполне возможно, если сравнивать с инди-проектами 2012 года И некоторые другие ничего не значащие для настоящего олдфага мелочи: реалистично выглядящие игровые модели, нестатичных НПС с распорядком дня, визуально достоверную боевку итд итп
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Меня больше интересует этот вопрос с позиции 2019 года.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Чтобы использовать те опции, которые есть в новом движке, и которых не было в старом. Если при этом будет возможность сохранить и некоторые старые опции, то и вовсе прекрасно. Я лучше оставлю это без комментариев
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Иван Васильевич меняет профессию" - сильно обесценила фильм концовка "все это был просто сон"? "Бойцовский клуб" - "это все была галлюцинация" (хоть и не совсем все) К тому же, "матрешка из матриц" и "это был просто сон" - вещи сугубо различные Ну, например, можно извлечь нехилую мораль - если ты борец за свободу, это еще не значит, что ты свободен. .К тому же, даже если Зион выдумка, это не значит, что он не имеет ценности сам по себе. Как минимум это возможность поразмыслить над "феноменом Избранного", с его колдунством в реальном мире, и, возможно, нащупать следующий уровень реальности. Или даже, к примеру, если Мартин Септим виртуальный персонаж, это не значит что он должен на все забить, наплевать на КО, закрыться в подвале и бухать вино Сурили, жалея себя под предлогом "это виртуальность, значит все не имеет смысла" Чем плохо это объяснение? Идея, что в принципе не существует реальности, а есть только разные уровни виртуальности, не так уж и нова. Вспомнить тот же "Тринадцатый этаж".
-
И на какой движок ты предлагаешь переходить? На старфилдский?)) По-моему вопрос, какой движок более ретроградский, морровиндский или скайримский, вообще не стоит.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну ты сравнил. "13 э" это малобюджетный нуар, а "Матрица" - зрелищный экшон. При том, добротный экшон, что нынче на фоне разных "мстителей" уже стало редкостью.
-
Вряд ли ими занимались 7 лет. Это все же любительская модификация, где все делается и доделывается в свободное время и зачастую разными людьми. А то и вовсе надергано из посторонних модов. То же самое по анимации копья. Что касается по претензия типа того, что или иной предмет выглядит как в Скайриме, ну так это и есть мод на Скайрим. Если менять каждую двемерскую булаву на модельку Морровинда (при том так, чтобы это выглядело не корявым 16-пиксельным приветом из 2000-го года), то разработка займет на 30 лет, а все 300. Меня покоробили разве что совершенно несоответствующая атмосфере фоновая музыка трейлера и да, "кирпичи" мостовой.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
1- север, 2 - равнина у Анвила (хотя равнина условная), 3 - коловианское нагорье (много холмов с лесостепным ландшафтом), 4 - широколиственный лес западнее ИГ, 5 - осенний лес южнее Брумы, 6 - Черный лес с болотами, 7 - луга с цветами, 8 - мертвые земли. ДО я бы не считал, ибо дополнение. Что касается Хаммерфелла, до там даже с учетом не особо глубоко раскрывшим провинцию ТЕС Онлайн осталось дохрена территорий, о которых почти ничего не известно. Окрестности Драгонстара, Элинира - это практически Скайрим, недаром норды не раз претендовали на эту территорию. Где-то там рядом самая новая версия Орсиниума. О Сатче и Рихаде почти ничего не известно, кроме схожести с анвильским Золотым Берегом. А еще неизвестные территории к югу от от Сентинеля. Ну и то что уже мелькало - Аликр, Бангкорай, Краглорн, Проклятье Хью... Одним словом, раскрыт Хаммерфелл очень слабо.
-
не уточняется Он пел о свободе, приключениях, об освобождении Морровинда от оков. Да как он смел! Барензия села прямо и посмотрела на него. Еще хуже, она поняла, что в песне пелось о какой-то древней войне со скайримскими нордами, и воспевался героизм королей Эдварда и Мораэлина и их отважных товарищей. Я знаю часть ответа к тому, чего ты ищешь. Другая спрятана под нами, в шахтах твоего королевства, та часть, которая дарует нам силу исполнить свои мечты. Которую Эдвард и Мораэлин использовали, чтобы освободить Хай Рок и свои души от ненавистного подчинения нордам
-
Читал "Архив", и обратил внимание на утверждение, что созвездие Змея не является звездами как таковыми. Они не несут варлинации (излучения магии Этериуса, как я понимаю) и могут перемещаться по небосводу, в отличии от других звезд. Если созвездие Змея не является дырами в Этериусе и не несет в себе магию Этериуса, то какова его природа?
-
Ну, определенные шаги к реализму были сделаны. Например, в Скайриме исчезло "запиливание" врагов, схватки стали быстрее и жестче. Правда, зачем-то выпилили износ. И вот оружие да, печаль. Для кинжалы и булавы используется одна и та же механика и анимация...
-
Ну двухкнопочность как раз и есть про реализм. Удар-блок-удар. Соревнование на выносливость. Использование окружения, дабы, к примеру, не дать врагам реализовать численный перевес. Износ и поломка вооружения в ходе сражения. Это если мы говорим о реализме, а не о конгфу с мечами из китайских боевиков.
-
И нахрена такая свобода нужна? Любой геймплейный прием должен предоставлять как возможности, так и иметь ограничения. Особенно когда речь идет о реализме. В скайриме вон порезали ограничение на количество выдуваемых зелий, это привело к использованию тактики "бей-бухай", когда персонаж игрока имеет преимущество перед противником благодаря тактической паузе. Ну это право смешно. Наличие или отсутствие перекатов и отскоков никак не влияет на принадлежность к жанру РПГ. Главное, чтобы боевка была привязана к прокачке. А наличие отскоков и перекатов - приятный бонус. Если привязать возможность их использования к навыку ношения легкой или средней брони, то это даже усилит рпг-составляющую.
-
Просто позорный конец. Дальше полный треш. Складывается ощущение, что Король Ночи среди персонажей сезона самым адекватным был. И это только те логические провалы, которые можно подметить, не сверяясь с книгой. В общем, 8 сезон можно использовать как пример того, как сделать из годного сюжета, интересного мира и колоритных персонажей алогичный, скучный, напичканный политкорректностью отстой. Ну и еще пара мыслей по поводу концовки. Джон Сноу "лучший друг детей" опять проявил себя как тупоголовый осел. Но не государственник, да. Просто благородный лыцарь, уверенный что все на свете проблемы можно решить, убив какого-нибудь плохого правителя. Ну прям как тетка. Да научись уже не мультипостить, неразумный отрок! Неужели так сложно запомнить?
-
Все-таки Дагот Ур на скрибе не такая уж и нелепость. Оказывается, можно придумать сценарий и похуже
-
Тупости и провисания сюжета начались с пятого, а переснимать надо один только восьмой?
-
ХЗ, в русской озвучке там звучит "по циклу романов Джорджа Мартина". Несовпадений по последней книге 80%. Проще перечислить то, что совпадает: Джона убивают заговорщики Ночного Дозора, Станнис идет на Винтерфелл, Дейенерис попадает в плен к дотракийцам, а Серсею храмовники прогоняют голой по улицам города. Все остальное либо опущено( высадка самозванного принца Эйегона в Вестеросе с Золотыми Мечами), либо искажено до неузнаваемости (путешествие Подрика и Бриены, интриги песчаных змеек в Дорне, путешествие Виктариона Грейджоя в Миерин). Персонажи, живые у Мартина (Пип, Грен, Барристан Селми) в сериале умерли, а одна из натуралок волею толерантности стала лесбиянкой, заодно и имя сменила( чем сценаристам не угодило имя Аша, одна из главнейших загадок сериала) Что касается критериев... Думаю экранизацией можно назвать как можно более полную адаптацию книги к сценарию(с учетом специфики кинематографа). А "по мотивам" означает - что хочу, то и ворочу. А имя автора указывается только во избежании обвинений в плагиате.
-
По моему как то странно отделять сериал от первоисточника. Тем более что создателями он классифицируется как экранизация, а не как творение "по мотивам". Скажем, если бы в экранизации ТЕС Дагот Ур верхом на нетче сносил бы городские ворота Балморы, у тебя бы не было претензий к режиссеру?))