Перейти к содержанию

Gwathlobal

Жрецы-отступники
  • Постов

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gwathlobal

  1. Ну, основная фича мода - это что из Красного холмика он делает настоящую Красную гору. Использовать, ессно, имеет смысл только с MGE. По-моему, получилось неплохо.
  2. Еще вагон скринов из предыдущего мода: http://img689.imageshack.us/img689/5814/mgescreenshot032.jpg http://img841.imageshack.us/img841/170/mgescreenshot033.jpg http://img40.imageshack.us/img40/653/mgescreenshot011.jpg http://img714.imageshack.us/img714/6272/mgescreenshot014.jpg http://img141.imageshack.us/img141/3412/mgescreenshot023.jpg http://img13.imageshack.us/img13/3083/mgescreenshot025.jpg http://img444.imageshack.us/img444/8531/mgescreenshot027.jpg http://img32.imageshack.us/img32/2355/mgescreenshot021.jpg http://img845.imageshack.us/img845/6241/mgescreenshot018.jpg
  3. Да, кстати, чтоб два раза не вставать. Вот так вода выглядит снаружи. http://oi40.tinypic.com/2zh195g.jpg
  4. А вот и первые скрины экстерьеров с ландшафтом: http://img718.imageshack.us/img718/3226/openmwt3.png http://img10.imageshack.us/img10/840/openmwt1.png
  5. Я просто оставлю это здесь: http://oi44.tinypic.com/209ge4y.jpg
  6. Прошел я этот ваш Скайрим. В связи с чем у меня два вопроса: 1) Совнгард. Где это? 2) Правление драконов и война с ними. Когда это?
  7. Вернулся с митинга, а тут вон оно как
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Roht

      Roht

      Не, я мимо крокодил. Зато мы с товарищем пели "Священную войну", и про нас в новостях написали. :D Исключительно для лулзов, конечно.
    3. Gwathlobal

      Gwathlobal

      Не, пока добились осознания того, что милиция тоже люди
    4. Roht

      Roht

      Картман, да, именно. :D
  8. Да, есть такое. Другое дело, что акробатика применима достаточно часто.
  9. Я таки хочу сказать, что использование ремонта в Морре, каким бы нереалистичным он ни был, имеет внутриигровой смысл. Использование кузнечества в Скае имеет смысл только пять раз за всю игру.
  10. Ну, а респавн жил через 30 дней - не абсурд? А процесс копания, занимающий пять секунд - не абсурд? А процесс плавки без угля - не абсурд? Ну и пошло-поехало.
  11. Ой-вей, давайте таки не будем за реализм. Ибо его нет нигде.
  12. UESP утверждаэ: http://uesp.net/wiki/Skyrim:Heavy_Armor Кроме того, постоянный негодуй на оффоруме, что с ростом уровня маги разрушения повреждения не увеличивают, в отличие от.
  13. Если б да кабы. Квесты-то как раз да, и в генерируемые квесты также прекрасно бы ложились. Хехе. А это новое слово в TES. Гроза драконов, спаситель Скайрима и... жалкий торгаш, добывающий презренный металл в поте лица своего. Свежо-с, свежо-с.
  14. Я видимо нечетко выразил мысль. Я имел в виду, что крафт как замена ремонта уныл потому, что ремонт качается "естественно". Игрок львиную долю времени в бою, шмот у него постоянно ломается, и он постоянно его чинит. Навык медленно, но неклонно растет. А в Скае навык растет "естественно" 5 раз - при получении нового перка. Потому что игрового смысла кроме как поднять навык в ковке чего бы то ни было после получения первоначального комплекта шмота - нет. Остаются только железные кинжалы. Ключевое слово - надо. И даже в этом случае - все что ты накрафтишь можно тут же выкидывать. Тебе твой продукт нахрен не нужен уже.
  15. Только скилл крафта реально нужен только десяток раз - получение нового перка и создание + заточка свежеприобретенных доспехов/оружия. Все, остальное время его приходится тупо качать железными кинжалами. В отличие от оружейника который нужен постоянно. Ну вот не надо. Оружие и доспехи как раз растут еще и от навыка, в отличие от. Это к вопросу об унылости магов разрушения. Я уж не говорю о том, что если "Негоже одинаково хорошо уметь все", тогда бесклассовая система не нужна.
  16. Что характерно - и сейчас навык на силу не влияет.
  17. А чего они тогда в Меретическую эру Башню Белого Золота не сломали, та у них же буквально под боком была?
  18. А откуда у айледов такие суицидальные наклонности? В чем для них профит?
  19. Только учение Велота, только хардкор!
  20. Скорее это восклицание и вопрос :)
  21. Аффтар затеял мерж разных движков, которыми он занимался, в один, ну и вот. Последний апдейт на сайте от 1 ноября. Что-то совсем оффтоп пошел.
  22. А вот в ДаггерХЛ наверняка не появится, потому что прикручивать ее банально не к чему.
×
×
  • Создать...