Перейти к содержанию

Gwathlobal

Жрецы-отступники
  • Постов

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gwathlobal

  1. Гм. Ну точно деревянная там вроде только одна, которая так и называется. В общем, те, которые с драконьих жрецов падают. В принципе можно плаг для Моррки забабахать с 8 древними гробницами данмеров.
  2. Похоже отдел тестирования в Беседке разогнали совсем.
  3. Тю, если ОпенМВ доживет до играбельного состояния, то расписание и лютые ивенты - это второе, что в него прикрутят. Первой будет физика, я уверен.
  4. Кстати, что характерно. Если в начале на оффоруме все писали кипятком от Скайрима, то по состоянию на вчера первая страница общего обсуждания была заполнена нытик-тредами.
  5. Товарищи, посоветуйте, что можно посмотреть в Скае интересного. Достопримечательности, виды, квесты какие. А то ветку магов прошел, остальные гильдии не интересуют, сюжетку проходить пока не хочу, качать кузнечество на железных кинжалах заради даэдрика лениво, а скушно уже стало. Прямо беда какая-то.
  6. А вот буржуи позавчера по этому поводу подняли бучу на оффоруме.
  7. Не, конкретно про Порт не было, но это в принципе логично.
  8. Как какое? Обещали призы! Трэбуем призов! А то ишь...
  9. Чего-то я пока больше верю живым представителям, тем более письмо может говорить про какую-нить Вварденфельскую или континентальную ветвь Телванни. А в Порте Телваннис вполне могли отсидеться. Впрочем, посмотрим.
  10. Товарищи, я помню, что год назад у нас был конкурс - кто точнее угадает будущие изменения в Скайриме. Это было одной из тех предыдущих флудливых тем. Мне кажется, пришло время раздачи слонов.
  11. Не знаю как там в БеттерХедс, но в оригинале есть вот такие пришельцы-убийцы из космоса головы. Особое внимание на линускоида красноглазика с рыжей бородой. А можно пойти еще глубже. Да, тот самый красноглазик.
  12. Ви таки плохо помните этот наш Морровинд. Я не поленился и запустил. Так вот - половина данмерских лиц имеет полностью красные глаза без белков (так сказать). Полностью черные глаза есть у одной босмерской рожи, так что все труЪ, ящитаю.
  13. Ненене, эльфы в Скайриме - ТруЪ. Раскосость глаз - это то, что надо было сделать еще в Морре. А то понимаешь, народ все жалкими человеческими стандартами красоту меряет. Впрочем, кто о чем, а я опять про интерфейс. Такое впечатление складывается, что концепт интерфейса разрабатывался одним человеком, причем он имел власть протолкнут его единолично без изменений. Ибо это кабздец. Хочется посмотреть в глаза тому, кто придумал, что за текущими эффектами, которые висят на чаре, нужно лазить в меню через четыре мышеклика. Хотя почему это сделано - понятно. Ведь иконок в игру не завезли. Вообще никаких. А текстом на HUD'е писать Беседка еще настолько не обкурилась. В результате имеет вот такой треш.
  14. Стоп-стоп-стоп. Ви таки хотите сказать, что временные баффы не показываются в HUD и за ними нужно в меню магии лазить?
  15. Кстати, если народ еще не - Телванни-то вполне себе отсиделись у себя на островах и им по-прежнему все пох.
  16. Смог таки поиграть пару часов. Имею сказать следующее: + Ёлфские рожи. Вот это было ВНЕЗАПНО! Такая иномировая жукоглазость, что жуть. Это не разрез, это какой-то разруб глаз. Щитаю, что нужно сделать мод на подобные глаза в Морре, тогда игроки при заходе в любое поселение будут тоннами шлакоблоки откладывать. А представляете раскосого Фаргота с глазами без белков! Такой сам у любого стражника что угодно отберет. Короче, норды по брутальности ёлфам просасывают со свистом. + Снег, тени и такой-то графон. Статуя Азуры во время бурана внушаить. Тени опять же. Они есть (правда, заметим что в Морре они появились на год раньше, гы-гы). Хотя все это очень напоминает ФНВ, в Джейкобстауне все прям один в один было. - Интерфейс. Да-да, он говно. Люто выбесило меню скиллов. Навигация там уродская донельзя. Мало, что скиллы все разом не посмотришь (о чем говорили большевики еще тогда, когда появились первые скрины), так еще и перки нужно блджад по одному смотреть и по WASD непонятно нихрена на какой тебя метнет. Без мыши была бы вообще беда. Искренне сочувствую играющим на консолях. Как человек только зашедеший посмотреть, то там за перки вообще дают, испытал жуткую фрустрацию. Терпения хватило только на магические навыки. А ведь я помню про обещания эксклюзивного интерфейса для ПК. Или то, что Беседка таки сподобилась добавить хоткеи для карты, журнала и т.п. - это он и есть? - Постановка диалогов. К сожалению, это беда всех озвученных игр, но в "сюжетно-рельсовых РПГ" все выполненно на гораздо лучшем уровне, здесь же получается иногда жуткий треш. Деревня Ривервуд, я и пленник норд собираемся на семейный совет. Предварительно посмотрев видео, я знаю, что к нам должен придти дровосек и начнется диалог без "диалога", так сказать. Оный дровосек не доходит до нас пару шагов и застывает. Я жду. Он стоит. Я начинаю думать "Скрипт заглючил, пора валить". Но вдруг к нам прибегает мальчик, его отправляют стоять на стреме и действие возобновляется. На видео все произошло гладко, у меня же, очевидно, пацан шел с другого края деревни и потому все притормозили. И так к сожалению во всем. Непись говорит эмоциональную речь, но между репликами есть пауза, которой бы ИРЛ не было. Но тут она есть, потому что реплики разделены на куски. В результате, сразу доверие к игре падает. "Не верю!" Стены текста Морры не имели этого недостатка хотя бы потому что все проигрывалось в голове, с идеальным результатом. На этом пока все.
  17. Да я с этим не спорю, но очередной момент, когда все опять могло полететь в тартарары, мне кажется, несправедливо замолчанным.
  18. Я просто почитал книжку и там так мило был обойден момент с Адским городом (Аргония отпала сразу после кризиса Обливиона, бгг), как будто Вухон не пролетал, а визирь советник не предавал совсем.
  19. Товарищи, а скажите, какой у нас нынче год на дворе и какой был год в Аццком городе?
  20. Шо за ацкей атт с анимацией добивания дракона?! Мои глаза...
  21. Да это же даэдрический кинжал из морры! 80 Мб разницы между ESM-ами. Шо они там такое вырезали из ПК-версии? Этож ведь тупо текст, никаих текстур и моделей там нет.
×
×
  • Создать...