Перейти к содержанию

РЕДМЕНЪ

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент РЕДМЕНЪ

  1. 8/30/2021 (15:28) Morrowind.esm 9/23/2002 (15:04) Jack ex_hlaalu_b_11 Balmora (-3,-2) -21687 -14290 807 "Оказывается, в атласовской модели дома та же проблема, что и в дефолтной" http://pic.fullrest.ru/upl/t/Fth8VNHA_150x150.jpg Ребята, м.б. вы поправите модельку? Во всём виноват вот этот треугольничек: http://pic.fullrest.ru/upl/t/FunRfmZT_150x150.jpg
  2. 8/30/2021 (13:41) MFR.esm 7/24/2020 (13:26) Jack ex_hlaalu_b_15 Suran (6,-6) 56581 -48601 935 "Суран, Дом Налура Саротрена - трава вылезает из-под пола" MFR 4.0.58 beta. http://pic.fullrest.ru/upl/t/FsyKWrxC_150x150.jpg ========== 8/30/2021 (18:14) MFR.esm 7/24/2020 (15:04) Jack ex_hlaalu_b_23 Suran (6,-6) 56608 -48175 612 "Дом Налура Саротрена трава растёт сквозь статик" http://pic.fullrest.ru/upl/t/Fy19VhS3_150x150.jpg
  3. Оно конешно, мне с Tetra.esp не тягаться, но всё же... http://pic.fullrest.ru/upl/t/FrB7ZTM7_750x750.jpg
  4. Там и смотрел. Пока не получилось; вероятно, имеет значение последовательность нажатия кнопочек. Поэкспериментирую ещё на досуге. Да. Потому и говорю, что это правильный шаг. А "возмущаюсь" я понарошку =). Ну вот сижу, собираю; пока получается не очень. Учитывая, что у меня 4 разных варианта хлааловских текстур, работы немало.
  5. Старая версия лаунчера переведена в offline режим. Разрабы писали, что ошибка подключения старого лаунчера к серверу решается, но сколько времени оно займёт - неизвестно. Если вы не хотите ждать и хотите играть прямщас - вероятно, есть смысл либо удалить старую версию репака (она больше не поддерживается и старые сэйвы работать не будут) и установить МФР 4.0.58 заново, либо установить новую версию в другую папку/на другой диск. ========== Подскажите тупенькому, как правильно переназначить кнопки в игре? Вроде в ридмишке написано как, вроде делаю по-писаному, но... не получается. Интересует клавиша F12 для снятия скриншотов - я хочу переназначить функцию на другую клавишу, текущая мне неудобна. Вроде делал как написано в ридми, в результате не работают ни F12, ни новая кнопка. Очевидно, я где-то накосячил, но где, пока не понимаю. М.б. проще в инишке прописать? - где? ========== Решил поставить несколько своих модов, зДря что ли когда-то делал их? Обнаружил, что под новую версию МФР придётся делать новые фиксы, т.к. объекты стали налезать друг на друга. Печальнее всего с архитектурой. Ставлю свой ретекстур хлааловской архитектуры, захожу такой в Балмору полюбоваться видами (а новый МФР очень красив, полюбоваться есть чем) - опа, а домики всё равно облезлые. Што такое, я же заменил текстуры? Захожу в интерьер - внутри новые текстуры на месте. Ясно, понятно. Иду в конструктор смотреть. Так и есть - модельки другие. Ребята, вы сделали гм, "страшное" дело : вы вставили атласовские модели/текстуры. Сам по себе это правильный шаг, т.к. атласовские модели намного лучше дефолтных. Страшное здесь то, что это ломает громадное количество ретекстуров, которые теперь придётся либо забыть, либо адаптировать - т.е. перерисовывать с нуля - к новым реалиям. Эх...
  6. Значок появился. Предположительно, это были мои проблемы (-?). Я почистил комп от ненужного мусора, перегрузил, стал смотреть повторно - опа, значок появился и разворачивается по двойному щелчку, как полагается.
  7. Квесты отключаются/подключаются в начале игры по желанию игрока. Начните новую игру и в стартовом диалоге выберите нужные опции. Внимательно читайте сопутствующие пояснения; появиться вопреки вашему желанию квесты не могут.
  8. Лаунчер обновил. Он немного подумал и активировал голову/музыку/иконки, которые я вроде бы поставил вчера. Возможно, загрузил повторно? - не знаю. ========== Из первых впечатлений. Я впечатлён; видно, сколько работы проделано с предыдущей версии. Порадовала модульность сборки - теперь можно выбрать, в какую игру играть: чистый оригинальный Морровинд, оригинал + только лорные добавления, оригинал + все добавления, которые придумала команда. Крафт также добавляется по желанию. Новый старт игры в виде системы диалогов мне лично кажется намного удобнее предыдущей версии: настройка игры очень гибкая и, главное, в разы информативнее предыдущей. Оно и понятно: в месседжбоксы много текста не впихнёшь, а в диалогах появилась возможность объяснить, что означает та или иная опция. Это очень ценная и полезная фишка, спасибо. Пока много не ходил, смотрел лишь разные варианты старта, но уже наткнулся на несколько новых красивых локаций; исследовать это будет интересно. ========== Из непоняток. - "Быстрый старт", вероятно, рассчитан на опытных игроков, которые уже сто раз начинали игру и знают, как именно стартует мейнквест? В "альтернативном старте" игроку в инвентарь добавляется записка, где указано, куда надо идти и у кого что спрашивать. В "быстром старте" игрок появляется в Канцелярии в Сейда Нине, такой записки нет и... что делать, непонятно. Первые трое встреченных ничего не поясняют и только капитан говорит "Для начала пойди забери свои бумаги из Канцелярии". Новичку трудно догадаться, что вот эти вот бумаги на столе надо забрать самостоятельно. Предложение: м.б. для "быстрого старта" тоже предусмотреть записку с пояснением, что делать? - именно для новичков. - "Альтернативный старт", начать в имперском поселении - в Кальдере - в Гильдии Магов. Игрока помещают на второй этаж башни-склада с алхимическими приспособами и прочим хламом. Однако этот хлам очень дорогой, его можно безнаказанно украсть в свою пользу. Но самое главное - там дверь 80 лвл (-!), которую пройти в начале игры невозможно в принципе. Получается, игрок в самом начале игры оказывается запертым в башне без возможности выйти; приходится либо включать консоль, либо начинать новую игру. Предложение: не надо игрока запирать в башне, поместите его в любое другое место в ГМ, мест там достаточно. - Чем отличаются варианты 2) Хочу играть с новым, но однозначно лорным контентом и 3) Хочу играть со всем новым контентом проекта? Как я понял (могу ошибиться), отличий немного: во втором варианте убран злосчастный Эндин, квест Калии, крепость Адульмарсат. Что-то ещё? ========== Из забавного. В Форт Инеевой Бабочки набрали сплошь близнецов. А этот, бородатый, наверняка ихний папаша и протащил их всех по блату: http://pic.fullrest.ru/upl/t/D1wNKHnH_550x550.jpg
  9. Подтверждаю: проблема остаётся. Лаунчер обновлён утром. (я думал, у меня одного такие глюки, ан нет) Куда щёлкать дважды, по какому значку? На панельке нет значка лаунчера, закрыть неможно, попытки запустить повторно из папки с игрой/из меню "Пуск" безуспешные. В Диспетчере лаунчер также не отображается. В логах написано "База данных уже используется/закройте все соединения блаблабла" Win 7, игра на MGE XE.
  10. Тот момент, когда ты понимаешь, что все эти плавильни, верстаки, наковальни и дубильные стойки с тобой разговаривают. Хорошо, что им гритинги не прописаны, а то так и умом тронуться можно. (я пошутил) Ну, почти. На Шеогоратов день надо прикрутить мелкомодик, чтобы все верстаки и наковальни здоровались бы с игроком первые, причём - голосом . ========== Вопрос. MCP, фикс хитбоксов - "Уменьшает размеры хитбоксов у нпц-людей, чтобы игрок мог протиснуться между ними в узких коридорах, дверных проемах и на мостах". Не означает ли это, что теперь по неписям будет труднее попасть в бою?
  11. А, вот как, спасибо. Я просто добавил всю папку с MFR в "исключения", и всё стало хорошо. Обратил внимание на ещё одну особенность новой версии лаунчера: при настройке игры установка голов/тел/музыки/прочего занимает в несколько раз больше времени, чем ранее. Раньше проставил галочки, нажал "применить" - вжжжик, и готово; теперь ждать долго, особенно долго устанавливались головы (мин. 10-15). Это нормально или у меня у одного так где-то сбоит?
  12. В Лаунчере есть спец.кнопка "Readme", там много информации.
  13. Касперский почему-то стабильно удаляет экзешник MCP, щас буду решать проблему. (задаю "проверить целостность файлов", лаунчер докачивает что надо, а касперский опять удаляет; наверное, придётся отключить его) В предыдущих версиях подобного не было; всегда скачивал/устанавливал со включённым антивирусом. Чисто для информации отчитываюсь; м.б. пригодится.
  14. У меня за 1,5 часа скачалось всё, скорость была от 1,1 до 3,5 Мб/с. Но касперский почему-то стабильно удаляет экзешник MCP, щас буду решать проблему. (задаю "проверить целостность файлов", лаунчер докачивает что надо, а касперский опять удаляет; наверное, придётся отключить его)
  15. Шикарная новость. Поздравляю с релизом! (Я выпал из виртуальной жизни, но за проектом слежу. Спасибо!)
  16. Фухх, отлегло от сердца. И, кстати, не могу не отметить, что Эл умудрился пропихнуть нелорныйквестТМ про Яйцо Эндина не только в МФР 4.0... Эл может всё, да.
  17. Фигасе, тут, оказывается, скальных наездников поштучно считают. Не иначе как разрыв шаблона Прорыв Дракона случился, св. Джиуб остался не у дел. И да, теперь всех победителей официально можно считать яйцеголовыми .
  18. Белиар меня подери, то есть теперь можно убивать неписей за экспу?
  19. Ну что ж, с очередным всех! Вангуем, кто получит Орден св.Джиуба за истребление вездесущих скальных наездников.
  20. Нет ничего лехче, хе-хе. У меня есть не просто какой-то голый концепт, а аж целый играбельный тизер сборки вашей мечты без багов, регистрации и СМС => MORРЫБIND! И тот, кто думает, что это просто первапрельский трэш, тот жестоко ошибается. http://pic.fullrest.ru/upl/t/M8xyUPBY_550x550.jpg Бьюсь об заклад, Эл в версии M[FR] 4.0. взял отсюда парочку-другую идей, не зря она удостоилась столь суровой, гм, критики . Осталось токо расшИрить, углУбить, и напИчкать массы рыбными палочЬками, ибо . PS: публикуется на правах рекла... тьфу, анонса, да-да-да.
×
×
  • Создать...