Перейти к содержанию

R-Zero

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R-Zero

  1. Но поправить же не проблема? Странно, у меня открывается. http://pic.fullrest.ru/upl/t/USdmlv96_150x150.jpg
  2. Я у Скайвиндцев такой вот набросок нашёл.
  3. Можно банально влепить цитаты из любых подходящих храмовых книг.
  4. Окей, разместил около 100 точек спавна цефалоподов (с вероятностью появления 30%) в заливе Зафирбел - по возможности в местах поглубже и среди водорослей. Цефалоподы одиночны и территориальны, в непосредственной близости друг от друга их не увидите. В прочих районах Побережья Азуры они будут встречаться реже. И ещё - не буду ничего обещать, но, быть может, сделаю ещё и кротокрабов. Но это уже точно не в следующей версии. Ссылка
  5. Всегда пожалуйста! Я сам был весьма удивлён когда нашёл эти переменные и увидел, в какой степени они меняют геймплей. К слову, о No N'wah Allowed - он всё ещё потихоньку делается, в данный момент разбираюсь с настройками Flee.
  6. А кто же? Моделька вроде бы работает нормально, в игре выглядит хорошо, анимации проигрываются исправно. Рандомный дроп чернильной железы добавил. Фактически, остаётся только разместить их в игре. Как предложите? В уровневые листы к остальным рыбам? Вручную, только на Побережье Азуры?
  7. Всё же оставлю крабам голубую кровь, пожалуй. В подборе цвета на них и ориентировался. Хотя они на самом деле ближе паукам чем крабам. На картинке, кстати, не живые мечехвосты, а статуи, настоящие меньше. Не хотелось бы плодить предметы, полезные только ценой, а крафт из-за одной ракушки реализовать не вижу смысла. Так что либо будет сразу шлем, либо только чернильный мешок.
  8. Идея сама по себе хорошая и сделать можно было бы, но не в рамках Креаториума. У этого мода несколько иное направление. Так он мелкий же совсем. Имеет смысл, подумаю над этим. Убедили. Можно об этом поподробнее?
  9. Хорошее предложение - в оригинальной игре нет ингредиентов с эффектом Хамелеона, а зелья вот попадаются. С другой стороны, алхимия и хамелеон невероятно имбовые и по раздельности, не знаю,стоит ли их таким образом объединять. У меня также была мысль добавить им прямо в дроп Телваннийский Цефалоподовый Шлем с небольшой вероятностью появления. Между тем, сделал для Креаториума 5 новых типов крови - Синюю Гемоцианиновую (для крабов, дреугов и цефалоподов), Чёрный Ихор (для дейдра), Жёлто-Зелёную Гемолимфу (для шалков, квама и никс-гончих), Светло-зелёную Эктоплазменную (для призраков) и Пустую, убирающую эффекты крови. Зарелизю ещё и отдельно, как модресурс.
  10. Колодец посреди солёного болота? Хм, как-то не имеет смысла, я считаю. Но если будешь оставлять - советую хотя бы перетекстурить под Хлаалу. Дыра на бывшем месте маяка чем-нибудь будет заполнена? А вообще выглядит довольно здорово и оригинально, нужно будет попробовать.
  11. Глаза я разместил в тех местах, где они находятся у шлема. Собственно, именно потому что они получились на верхней стороне тела, я и использовал текстуру глаз каракатицы, а не осьминога или кальмара - у каракатиц они примерно так же расположены. http://pic.fullrest.ru/upl/t/eS3Oz6rB_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/05pEVClN_150x150.jpg Касательно трубок - они имеют ту же текстуру, что и "висюльки" в передней части шлема, и я потому предположил, что они тоже представляют собой остатки щупалец. Вот и воткнул на их место два щупальцеплавника. Перенести и увеличить глаза попробовал - если честно, смотрится как-то не оче. Но за предложение всё равно спасибо. Тоже так думаю - придётся расставлять точки спавна вручную. О их поведении, пока что у меня в голове схема такая: Пассивный - не атакует первым. Трусливый - убегает при незначительных ранениях. Также при побеге выпускает чернильное облако и получает 50-75% Хамелеон. Ядовитый - имеет заклинание "Ядовитое Жало", Отравление 1-2 п. на 30 с. Медленно регенерирует. Что за лут с них будет выпадать после смерти - пока не придумал.
  12. Внезапно обнаружил, что ТР не разрешает использовать своего цефалопода в не зависимых от ТР плагинах. Поэтому сделал своего. Телваннийский Кефалопод: http://pic.fullrest.ru/upl/t/jfPVbl5D_150x150.png Благодарю.
  13. Это для статуй или ещё и в качестве оружия будет добавлено?
  14. Ну про сами души-то я да, нашёл, меня именно их превращение смутило.
  15. T̼h̢̪̘͔̘̲̦̭̤e̷̵̛̦̰̤̰̻̞̜̬̖ ̙̳͍Ş̷̱̤̩͈̭̯t҉͔͖͍̟̤̦́͜ͅa͎̤̣̘͍͕̟̭r͓̮̳̘͎͉̪͜s̴̤̮̣͎̝̘͟ ̧͏͉̦̙̬̠̙͟A̡̝̖̼̬̦̩͖͘͢ŕ̢̨͖̭̥͍͇e͎̰̩̼͝͝ͅ ̴̛͕̦͍͚͙̰̫R̢̲̭̙͉͇i̘̥͉̠̙̥g̛̭̱̝͓͞h̡̹̰̫͕͉t̷̮̠̙͕͕̱͎͟ͅ ̴̗̱̕͜A̷̵͈͎͙̹̥͙n͇̫͓͍d̖̫̹̖̼̲ ̴̘̰̘̫̲̀͘T͏̤̦̳͓̱̭͉h̸̨͈̬́e͏̝̤̠̝͕̩̕ ̛͕́H̕͏͓̲͕ơ̢͈̫̠̖̞̙̫̞r̨̰͎͖̳̞ͅr̪͈̞̟̳͚̦ò̢̭̺̫̪̜͇̭͍͜r̵͔̰͉͟ ̬͠Ẁ͙̮̻̯a̵͙̻̮͖̱͟ḻ̵̡̲̫͕k̸͇͕͇̹s̩͔̞̦̥̯ ̺͖̤́́Ț̸̵̣͓͓̪͖̗͠h̨̩͇͍͕͎͟e̳̕̕͜ ̝̣̝͠E̖̬̠̗̺a̶̝̪̰͢r̤̦̭͙̳t͚̟̥̘͜h̯̳̰͖̙͢
  16. На Elderscrolls.net в разделе Бестиарий нашёл следующее: И похожую информацию о Воздушном, Железном и Земляном. Полистал мануал Даггерфолла - ничего подобного не нашёл. На обеих вики об этом тоже ничего. Знает ли кто, откуда эта инфа вообще взялась?
  17. Премного благодарен за оказанное внимание и поддержку, буду стараться!
  18. Официально зарелизил Часть Первую на сайте и на нексусе. Ссылки в первом посте.
  19. Эх, ну вот почему в Скурим метательного оружия не завезли? Сбалансировать можно было бы элементарно, через те же перки.
  20. Не передёргивай, иной раз и 10 веса имеют значение. Да, есть ещё Банда Чёрного Дротика в Трибунале и их убойнейшее оружие.
  21. Но как? Помимо ниндзей были же ещё всякие там пелтасты и прочие. Плюс, конечно же, дротики и звёзды не требуют метательного агрегата, экономя на весе.
×
×
  • Создать...