Перейти к содержанию

СаатусМолотус

Граждане
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент СаатусМолотус

  1. лазил тут в канализации и нашел какой-то коричневый треугольник. что это?
  2. совершенно верно. -обновился до версии 024(даже сделал полную проверку для надежности) -купил лук(теперь на нем 200 хитов) -вышел, сохранился,загрузился -да, лук появляется снова
  3. на месте вроде перк на репаке все возможные начальные перки в 50 единиц полностью рабочие.
  4. Да, лук воскресает снова.
  5. Вот три нулевые вещи смотрим на прилавок, скупаем, save/load - лук вернулся, а щит с копьем нет. они же все сломаны в ноль. Не думаю что тут дело в ЕВА, я эту манипуляцию на новой игре за 20 секунд провернул, врятли она успела обновиться.
  6. ради такого дела даже скринов накидаю. 1. ветхая калитка 2. ломаем дверь на глазах у стражника(даже в ванильной морке такого беспредела не происходило). 3. ящик. на моей сборке верхний ящик висел в воздухе, в репаке он почему-то не висит(репак даже правит баги в модах которые не включает в себя ) 4. Ларриус Варро на нас доносит - тяжело добраться до него,открываем калитку - "на вас донесли" (когда закрываем тоже доносят) 5. Ворота ну и не так чтобы баг, но какая-то несуразица - Входящий в состав мода Camonna Tong's violence 1.2 - если у членов КТ отношение ниже 35, то они атакуют игрока - так халявно "кровавую баню" я еще не выполнял. А пожелания в духе заявления автора -------------------------------------------------------------------------- raddimus, ну не первые призывы, вот и песенка детская в голову пришла, олицетворяющая надежду на лучшее, что вот он кто-то уже скоро придет. Спасибо, конечно за предложение. Но я конструктор ни разу в жизни не открывал даже для интереса, так что - не владею инструментами. и еще не много скринов...
  7. Получается что ингредиенты для крафта у торговцев бесконечны? после save/load вне ячейки с торговцем, у них восполняются запасы. Еще такой прикол есть с витринными вещами - например у Мебестиана Энке можно купить сломаный в ноль хитиновый лук, железное копье и костяной щит - они уходят с прилавка, но вот после save/load на улице - лук появляется снова на прилавке(а вот щит и копье нет). Интересно что это за изберательный респаун...
  8. Прилетит вдруг волшебник в голубом вертолете и бесплатно починить плагин... Хватить тешить себя пустыми надеждами, если хочешь чтобы работа над модом возобновилась, то нужно делать ее самому. Возьмешся? - тогда я тебя закидаю и тестами и багрепортами и предложениями и идеями и т.д. и т.п. А так получается что просто людей подставляешь на бесперспективную трату времени... На последних двух страницах я описывал баги - за пол года никто даже не посмотрел на них... Сейчас эти баги повторяют. Я могу раз в полгода просто копипастить этот список с припиской "ну почините хоть кто-то" Баги нужно править постепенно - пока их видно штук 5, вот когда их станет штук 500, то за эту кучу багов уже точно никто не возьмется, проще будет заново свое лепить.
  9. Есть потолки - есть стремление, нет потолков - нет стремления... Вот это GSD у нас и делает - снимает стремление достигать задротских уровневых потолков.
  10. Такое ощущение что меня отговаривают качать этот мод))) Заставляет система с множителями - человек же сучность такая, будет стремится к наибольшему. Если я сейчас не прокачаю силу х5, то потом я ее не прокачаю вообще, из-за более медленной раскачки навыков. Имея 3 навыка на ловкость мне надо ее поднимать только на х5, иначе ловкость дойдет сотни быстрее чем хоть один из навыков, в последствии навыки не дадут ничего. В итоге я упрусь в потолок уровней и не раскачаю характеристики даже наполовину. это постравматические последствия шестилетнего задротства в онлайн игру) Чтобы грузоподьемность поднять - утащить больше лута. Не постоянно - но на начальных уровнях приходится. ------------- И вообще - чего вы накинулись на старого больного задрота? - просто захотел скачать мод. никому ничего не пытался доказать при этом... ------------- ну и по теме чуть... хмм... привлекательно машем дубиной, привлекательно взламываем замки, привлекательно обчищаем карманы... условные так условные... Мод на репак стал прекрасно, даже не пискнул ни в одном месте. Если бы еше и прочие навыки не качали характеристики было бы просто волшебно...
  11. без алмода я уже давно не играю. ну у меня дикий универсал, акробатика и алхимия профильные - как раз для раскачки силы и интеллекта.(а еще в нагрузку кузнец и зачарование), а вообще он вор с украдкой, арбалетом,кинжалом, щитом и добрым словом. Мистицизм прилагается. без алмода было - х5х5х1удача с алмодом стало - х5х2х1удача, х4х2х1удача. цифры, цифры, цифры... может этот мод даст возможность просто играть...
  12. Спасибо за развернутый ответ. Будем пробовать... Ибо система - на первой уровне прыгаем как кенгуру, чтобы набить х5 силу, а на втором варим грибы и все что варится, чтобы набить х5 интеллект, и упаси прокачать что-то другое не отвечающее за нужную характеристику - изрядно поднадоело. Ну только я не понял зачем ко всем навыкам цеплять единичку привлекательности. Конечно с помощью топора и доброго слова можно добиться больше чем просто добрым словом, но все же...
  13. Есть от него бса-архив, а есп нема))) hold_it сам по себе кривой(либо с реплейсерами тел иль одежды плохо дружит). У анимированного моровинда свои неписи, они с hold_it вроде никак не пересекаются(у себя проблем не замечал). все так же очень легко...
  14. так это праздник души какой-то - автоматизация моей каждолевельной прокачки удачи. будем пробовать наверное... Нет явных конфликтов с какими-то модами?(В репаке например - алмод, перки, левелед_магиска)
  15. Некропост иль есть кто живой? А как при этом качается самая важная характеристика? - удача... И жаль конечно, что ридми не переведен...
  16. Жаль что не сами плагины. Зачем Фриц запихивал их в ГФМ... 7 из 8 официальных модов - просто бездарное убожество... Можно ли у себя выпилить этот ГФМ из репака и поставить старую версию без официалок. Ничего же не сломается? Та это мелочь. есть же место где даже отворачивать и выпивать ничего не надо...
  17. то в Обливионе они ходят В чем конфликт? стоит он у меня - ничего пока конфликтного не обнаружил...
  18. На ферме Балура, возле Пелагиада. В предыдущем рестарте видел ее у какого-то торговца в Альдруне. Видимо это просто случайный предмет - может попасться в любом сундуке, либо выпасть на продажу у любого торговца. aL☢, амуль теней порезан же в алмоде до 10-80%? по сравнению с этим кольцом не сильна ли порезка?
  19. А это ванильная вещица? Нашел на первом уровне, страшно становится за прилавки торговцев) И деревья-пожиратели столбов, веревок и грибов(не досчитался половины урожая грибов по своему стандартному маршруту). Планируется ли порубать их на дрова?
  20. вот так вот интересные и качественные вещи пылятся на полке, а потом жесткие диски сгорают.... конечно выложить - и в базу и в свою тему.
  21. Есть серия модов МДП(например Хуул ) - вполне не плохо сделано. Если этим и заниматься отдельно для репака, то лучше в самую последнюю очередь, после того как все будет сделано и переделано по несколько раз. Так как правильно наклонить удочку, повесить веревку, разместить бочку и т.д. - так чтобы оно красиво вписалось, а не выглядело как раскинувшийся цыганский табор - это огромные времязатраты и очень нудная работа. Прекрасная новость! Как по мне морровинд вполне самодостаточная игра в плане оружия и брони, да и существ в нем хватает. А до выхода версии 1.6 будут ли промежуточные обновления?
  22. половинка стекла угол храма Альдруна висит над землей непонятный четырехкратный эффект зачарования с минусовыми зарядами юбка в бутылке, склянка в тарелке, зайчики в трамвайчике, жаба на метле. не сильно ли мощная вещица? еще хотел спросить по поводу не стыковок швов текстур на земле - правятся?
  23. Вместо древкового - я вижу варвара с легким щитом и одноручным топором/дубиной/мечем в одних штанах, аля галл.
  24. Вы что-то перепутали - в морке у данмеров хар-ки 40инт 30св, а у бретонов 50/50. Данмеры ориентированы на скорость. -------------- Но небольшой магический бонус им бы можно было прикрутить.
×
×
  • Создать...