Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. CemKey

    3D Max

    Скорей всего да, но всегда лучше проверить на опыте, тоесть в игре. Можно исправить через модификатор Edit Normals, кнопка Unifi. Или после экспорта через Нифоскоп, ПКМ по изображению модели или соответствующему NiTriShape\Mesh\Face Normals.
  2. CemKey

    3D Max

    А тебе разве не объясняли, что большинство народу не использует русик на Максе? Да и уроки тоже на английский расчитаны. Так что ничем тут помочь не могу. При увеличении кол-ва поликов - увеличивается и все остальное.
  3. Или стрела далеко уходит, или тетива плохо натягивается, что у лука, что у арбалета. У арбалета корпус черезчур угловат, да и затекстурен не очень.
  4. CemKey

    3D Max

    Editable Mesh\Face или Polygon или Element\Выделяешь нужные полигоны и жмешь кнопку Tessellate. Или добавь модификатор Tessellate. Правда не уверен, что он есть в восьмом Максе. Ну или популярный модификатор MeshSmooth, правда мне больше нравятся два первых варианта.
  5. Или еще можно кликнуть правой кнопкой мыша по NiTexturingProperty\Texture\Add Bump Map.
  6. Ну раз не знаешь, то она тебе не нужна. St. Baller, а можно убрать заставку, что появляется при открытии программы и буковы в окне содержания архива, чтоб потемнее были, а не ярко зеленые?
  7. Вот кому-то давно делал. Но понадобятся Morrowind.exe и Text.dll от Трибунала или Блудмуна. Journal_of_tribunal.7z
  8. Интересно какую ошибку? Или это секрет?
  9. Нет такого. А что при установке может быть непонятно, я не знаю. Потому объяснить ничего не смогу.
  10. Тебе этого мало? http://wiki.rumor.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:3D_Modeling
  11. Самый простой способ наложить текстуру - это взять файл текстуры в проводнике и перетащить его на модель в Максе. Вот тут плагин для Макса: max_plugins В окне Edit UVW (Модификатора Unwrap UVW) Tools\Render UVW Template...\Кнопка Render UV Template\Дальше кнопка сохранения изображения. Вообще на wiki.rumor.ru куча учебников по моделирования для TES. А на http://www.demiart.ru/forum/index.php? вообще по моделированию, Фотошопу и т. д. куча инфы.
  12. В конструкторе или консоли.
  13. В свойствах кричера (или непися) кнопка AI -> Fight ставишь 0.
  14. Kris, забавно, жду продолжения. Но все-таки наверное не стоит наделять ГГ высшими титулами всех гильдий, это все-таки не игра. Или можно было написать, что нашлись менее занятые соискатели на пару высших должностей, которые ГГ с радостью им и слил отойдя на второй план, ведь там же не тупые неписи ограниченные движком. PS Ну и пунктуация с орфографией, прихрамывают.
  15. Никаких если, это вам не Обливион, в котором можно сделать несколько миров. Тут один мир, а все остальное интерьеры. А для карты МСР, хотя может и не хватить. Это да.
  16. А зачем подслушивать? Или все замолкают когда Нереварин подходит? Почему же неуместно? Прокачай скилл воображения и все будет уместно.
  17. Имя можно узнать и не только спрашивая человека. Можно случайно услышать как-бы разговор неписей.
  18. Обработка заданий идет очень долго. Зависит от количества взятых-пройденный квестов. Потому либо жди обработку или начинай новую игру.
  19. lexans, http://fullrest.ru/forum/index.php?showtopic=28315&view=findpost&p=530496
  20. Велотийский стиль, особенно нравятся натыканные то тут то там велотийские башни.
  21. А что ты добавляла? Надо тело было выложить, с добавленным тобой мешем. И возможно одним Нифоскопом тут не обойтись.
  22. Это работает только с луками. У арбалетов и метательного оружия такого нет, сколько не держи урон будет один.
  23. Эмм... Там как бы не Нереварин, а другой чел. А Нереварин
  24. А походу отстройки Форта контрабандисты и Ко. будут вставлять палки в колеса, чуя чем грозит это им.
×
×
  • Создать...