Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Вообще телепортацией мог бы заниматься наш Голос, а то что он там стоит без дела. А обратно, если ГГ маг, и сам могет Вмешательством.
  2. Из Гнисиса? По мне логичней из Сурана и Молаг Мара. Да и чтоб вешать скрипт постройки на сооружения самого порта, придется его делать не из статиков а из активаторов.
  3. А как, спрашиваю, настроена безопасность? Стоит ли галочка Полный доступ для всех?
  4. Не стоит ли на папке Только для чтения и как доступ настроен? Что за система?
  5. Установи заново МГЕ. Это из-за того, что при установке шейдеров заменился важный для МГЕ файл, на файл от старой версии МГЕ.
  6. Вот для данного дела хорошо подойдет прога AVSearch, которая может искать определенные слова или фразы в любых файлах лежащих в определенной папке. Я обычно ей пользуюсь в подобных случаях или когда хочу найти конфликтующий плагин. Указываешь папку в настройках (или папки), галочку Проверять вложенные папки в этом случае лучше убрать и указываешь тип файлов *.esp; *esm. Потом точный текст поиска и ждешь.
  7. Еще просьба. Пример: В папке игры лежат файлы по адресу Textures\a\Dospeh. Я хочу их положить в архив и добавляю папку Dospeh в него. Но он работать не будет, так как не сохранена структура папок, а папку Textures я добавить не могу, потомучто у меня установлены и другие плагины и в архив добавится и их контент. Потому выход - это скопировать паку Dospeh в отдельное место и там ей создать отдельно структуру папок и потом уже паковать, что не геморно хоть и не сильно. Потому охота, чтоб эта структура папок при добавлении папки Dospeh, создавалась автоматически или чтоб самому можно было в программе создавать эту структуру. PS И еще кстати не добавляются папки из папки Data Files. http://s48.radikal.ru/i121/1008/d8/566df8ab8c66t.jpg
  8. Это из-за измененных зачарований. VICSHANN выкладывал обновленные файлы исправляющие это. Поищи в теме. Страницы три назад. Или по слову зачарование.
  9. CemKey

    3D Max

    Скорей всего да, но всегда лучше проверить на опыте, тоесть в игре. Можно исправить через модификатор Edit Normals, кнопка Unifi. Или после экспорта через Нифоскоп, ПКМ по изображению модели или соответствующему NiTriShape\Mesh\Face Normals.
  10. CemKey

    3D Max

    А тебе разве не объясняли, что большинство народу не использует русик на Максе? Да и уроки тоже на английский расчитаны. Так что ничем тут помочь не могу. При увеличении кол-ва поликов - увеличивается и все остальное.
  11. Или стрела далеко уходит, или тетива плохо натягивается, что у лука, что у арбалета. У арбалета корпус черезчур угловат, да и затекстурен не очень.
  12. CemKey

    3D Max

    Editable Mesh\Face или Polygon или Element\Выделяешь нужные полигоны и жмешь кнопку Tessellate. Или добавь модификатор Tessellate. Правда не уверен, что он есть в восьмом Максе. Ну или популярный модификатор MeshSmooth, правда мне больше нравятся два первых варианта.
  13. Или еще можно кликнуть правой кнопкой мыша по NiTexturingProperty\Texture\Add Bump Map.
  14. Ну раз не знаешь, то она тебе не нужна. St. Baller, а можно убрать заставку, что появляется при открытии программы и буковы в окне содержания архива, чтоб потемнее были, а не ярко зеленые?
  15. Вот кому-то давно делал. Но понадобятся Morrowind.exe и Text.dll от Трибунала или Блудмуна. Journal_of_tribunal.7z
  16. Интересно какую ошибку? Или это секрет?
  17. Нет такого. А что при установке может быть непонятно, я не знаю. Потому объяснить ничего не смогу.
  18. Тебе этого мало? http://wiki.rumor.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:3D_Modeling
  19. Самый простой способ наложить текстуру - это взять файл текстуры в проводнике и перетащить его на модель в Максе. Вот тут плагин для Макса: max_plugins В окне Edit UVW (Модификатора Unwrap UVW) Tools\Render UVW Template...\Кнопка Render UV Template\Дальше кнопка сохранения изображения. Вообще на wiki.rumor.ru куча учебников по моделирования для TES. А на http://www.demiart.ru/forum/index.php? вообще по моделированию, Фотошопу и т. д. куча инфы.
  20. В конструкторе или консоли.
  21. В свойствах кричера (или непися) кнопка AI -> Fight ставишь 0.
×
×
  • Создать...