Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. У меня BSAbrowser работает на семерке. Только долго открывается.
  2. На мой взгляд тут надо уже не с оригинальными сравнивать, а с имеющимися реплейсерами.
  3. Хотите - делайте. Арбалетом больше - арбалетом меньше. Нормально.
  4. Кстати, то что я делаю развертку, не значит, что помощь в этом не нужна. Если кто-то еще возьмется, то дело пойдет быстрей.
  5. NmLs Кое-кто писал, что переименование экзешника помогло.
  6. Зарегайся и качай. В ветке по плагинам даже темка есть про регистрацию.
  7. Вдвое можно уменьшить в самом CS. Находишь кричера в мире, открываешь его свойства и в графе Scale ставишь 0.5 (меньше не поставится). Или тебе нужен целый выводок таких?
  8. У тебя, судя по ошибке, внешняя утилита MWE не стоит. А может до кучи и MWSE надо. Они расширяют скриптовые возможности и необходимы некоторым плагинам.
  9. А я еще добавлю. Место действий этих рассказов должно проходить в реальных локациях. Мол, бывал я в такой-то гробнице и видел это и это, но пришлось слинять. При этом никаких добавлений в журнал. Просто, если интересно - сходил, нет - забыл и все.
  10. Почему-то вчера, наверное, перестал форум с Оперы-мини грузиться. Ошибку выдает и все тут, все остальные сайты и форумы нормально работают.
  11. Да вроде ничего так стволы. Хотя и увеличить число полигонов в двое не помешает. Вообще-то нет. Стандартные. Я просто у самой модели в нифоскопе увеличил немного листву, чтоб поразухабистей было. И теперь за елками ничего не видно. Густой лес.
  12. Меня мод Забывчивость из базы несколько приколол. Не понравилось лишь то, что после повышения нескольких главных навыков всеравно вылезает сообщение, что мол пойди поспи и подумай, после чего вылезает окно повышения характеристик.
  13. В смысле? Вот такие не подойдут? Тут и заблудиться можно. http://s61.radikal.ru/i174/1002/bd/d501c8c7cf38t.jpghttp://i081.radikal.ru/1002/7d/62655e945a36t.jpg
  14. Это максимум что я видел. Заменяет текстуры деревьев, как Вварденфельских, так и Солстхеймких. Но действительно. Не плохо бы новые ёлочки.
  15. Я не про настройки со спецэффектами спрашивал, а про текстуру листвы. У Валити в архиве совсем другая лежит.
  16. А вот возможно ли сделать, чтоб МГЕ запускался не при помощи dll файлов, а при помощи экзешника, как MWE или внешний MWSE. В результате Морр и Дистант Ленд запускались бы разными процессами, что лучше для дву-ядерников и более.
  17. К примеру вот http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5897 А если там в поисковике введешь Vality, то и еще найдешь. Да, про листву я имел ввиду текстуру.
  18. Вот тут у меня скрин завалялся: http://s002.radikal.ru/i200/1002/ed/571619a2dec8t.jpg Так вот что за деревья на нем? Вроде от Валити, но листья на них какие-то другие. Так что меня интересует именно такая листва.
  19. Насчет открытого Вивека плаг есть. Мне нравится. Помоему даже в базе лежит.
  20. Плаг будет работать, но все изменения касающиеся зачарований останутся как в оригинальной Морре. А что имел ввиду Foreigner я не совсем понял. Ибо после ignored всеравно плаг нужно загрузить в КС и пересохранить. http://slil.ru/28705743
  21. Есть FAQ с описанием этого. Есть Поиск по теме внизу. Потому и ошибка вылазит.
×
×
  • Создать...