-
Постов
3381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Да вроде ничего так стволы. Хотя и увеличить число полигонов в двое не помешает. Вообще-то нет. Стандартные. Я просто у самой модели в нифоскопе увеличил немного листву, чтоб поразухабистей было. И теперь за елками ничего не видно. Густой лес.
-
Меня мод Забывчивость из базы несколько приколол. Не понравилось лишь то, что после повышения нескольких главных навыков всеравно вылезает сообщение, что мол пойди поспи и подумай, после чего вылезает окно повышения характеристик.
-
В смысле? Вот такие не подойдут? Тут и заблудиться можно. http://s61.radikal.ru/i174/1002/bd/d501c8c7cf38t.jpghttp://i081.radikal.ru/1002/7d/62655e945a36t.jpg
-
Это максимум что я видел. Заменяет текстуры деревьев, как Вварденфельских, так и Солстхеймких. Но действительно. Не плохо бы новые ёлочки.
-
Я не про настройки со спецэффектами спрашивал, а про текстуру листвы. У Валити в архиве совсем другая лежит.
-
К примеру вот http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5897 А если там в поисковике введешь Vality, то и еще найдешь. Да, про листву я имел ввиду текстуру.
-
Вот тут у меня скрин завалялся: http://s002.radikal.ru/i200/1002/ed/571619a2dec8t.jpg Так вот что за деревья на нем? Вроде от Валити, но листья на них какие-то другие. Так что меня интересует именно такая листва.
-
Насчет открытого Вивека плаг есть. Мне нравится. Помоему даже в базе лежит.
-
Да? Ну и хорошо.
-
Плаг будет работать, но все изменения касающиеся зачарований останутся как в оригинальной Морре. А что имел ввиду Foreigner я не совсем понял. Ибо после ignored всеравно плаг нужно загрузить в КС и пересохранить. http://slil.ru/28705743
-
Работать будет.
-
Давай все зачарования из плага удалю. И выложу тут.
-
Вообще похожая штука есть тут: Rumpelstilzchen's Armor Realism Mod 3.1 en Rumpelstilzchen's Armor Realism Mod V. 3.0 ru Я с ним давно играл. Довольно прикольная штука. Добавляет, не только положительные, но и отрицательные эффекты. Можно в принципе и 3.1 русифицировать. Пара кликов. А вообще как-то странно звучит. Одел доспех без всякого зачарования и вдруг стал сильней или ловчей.
-
А я наоборот предлагю понижать статы. Или вам играть слишком сложно? Части скажем стального доспеха притерты друг другу и все нормально все удобно. А одеваем от разных комплексов и начинает все мешаться, щели между разными частями.
-
А что дословно это обозначает? А то гугловский переводчик не распознает этих слов. Да и что с того, что это перевод с английского?
-
Ну у меня как у многих. Я тогда только комп купил и просиживал за Морриком. А потом, перед тем, как что-то в жизни сделать, автоматом возникало желание сохраниться.
-
На ведьм и монстров Вечная стража охотится. Кстати такой фракции нет в Morrowind.esm, она просто подразумевается, тоесть про нее можно узнать из диалогов.
-
В принципе возможно.
-
А мой перс добрый добрый. Он от своей доброты отправляет неписей в эттериус, дабы избавить их от страданий бсцельной земной жизни. Наводит уборку у людей в домах. Добрейшей души человек.
-
А мне все нравятся. Даже те, кто раздражает. Если бы их небыло, было бы скучно.
-
Так зверорасы не могут носить ботинок. Так что ему всеравно будет холодно.
-
ХобГоблин, хм... При прохождении великих домов, некоторые поместья освобождаются от своих владельцев. Можно что-нибудь эндакое по их приобретению замутить. Ну там договориться с родственниками, если есть и т. д. Ну и так как эти поместья гораздо круче тех, что мы отстраиваем, да и уже готовые, то и цена будет гораздо больше.