Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Ну найти в архиве эти эффекты визуальные и глотательные и сделать реплейсер. Тоесть чтоб визуальный эффект был как бы нерабочим или абсолютно прозрачным, а звук был (извиняюсь за тавтологию) беззвучным.
  2. Через Конструктор создаешь сундук, набиваешь его одеждой (выделяешь ее всю и скопом перетаскиваешь в сундук), ставишь к примеру в спец локацию ToddTest и перемещаешься туда в игре через консоль. И меряй сколько влезет.
  3. VICSHANN, а могешь сделать возможность отключать ожидание в игре. Ну то что по клавише Т, но не клавишу, так как можно назначить другую, а именно эту возможность, но чтоб сон в кровати остался. Ну и что-нибудь с просвечиванием предметов сквозь стены во время диалога, при совместном использовании с МГЕ, тоже пожалуйста сделай.
  4. это скорей всего из-за моделей деревьев, а именно из-за настроек Материала листвы. Тоесть материал сделан темным, что не учитывается при генерации Удаленных статиков. Потому нужно через нифоскоп или Макс задать нормальную яркость. Правда я не помню из-за какого из Color это (Ambient, Diffuse, Specular или Emissive), потому методом тыка.
  5. Это подходит для WinXP, а вот для Win7 всеравно не катит, ни под каким режимом совместимости.
  6. А кто-нибудь на Win7 ставил Max4.2? Я установил, но когда запускаю его, процесс просто висит в диспетчере задач и все. Всякие там совместимости с другими виндами пробовал не катит.
  7. Так объясните каким боком Анумидиум - это плевок в сторону Даэдра?
  8. Так Кимеры не были лорханистами. Или Лорхан входит в Культ поклонения Предкам и Даэдра? Хотя если смотреть с этой позиции, то все логично.
  9. Выключить MWSE, так как встроенный в MGE MWSE не работает с версией Морры от 1С. В таком случае игра у него вообще бы не загрузилась, а тут только сейв или новая. А сама игра видимо грузится, потому предположу, что у него не от 1С или стоит TalkyMorrowind.
  10. Моветон. Не поможет, ибо здоровья это не добавит, а лишь вернет глобальную переменную к исходному значению. Поэтому MWE_Blocking.esp наше все. Берем крепкий щит и встаем в блок, нанося удары исподволь. Это от ближнего оружия. А против магии магию.
  11. И что за развод там? Как ни пытаюсь распаковать, то предлагают отправить смс для получения пароля на архив.
  12. Вообще телепортацией мог бы заниматься наш Голос, а то что он там стоит без дела. А обратно, если ГГ маг, и сам могет Вмешательством.
  13. Из Гнисиса? По мне логичней из Сурана и Молаг Мара. Да и чтоб вешать скрипт постройки на сооружения самого порта, придется его делать не из статиков а из активаторов.
  14. А как, спрашиваю, настроена безопасность? Стоит ли галочка Полный доступ для всех?
  15. Не стоит ли на папке Только для чтения и как доступ настроен? Что за система?
  16. Установи заново МГЕ. Это из-за того, что при установке шейдеров заменился важный для МГЕ файл, на файл от старой версии МГЕ.
  17. Вот для данного дела хорошо подойдет прога AVSearch, которая может искать определенные слова или фразы в любых файлах лежащих в определенной папке. Я обычно ей пользуюсь в подобных случаях или когда хочу найти конфликтующий плагин. Указываешь папку в настройках (или папки), галочку Проверять вложенные папки в этом случае лучше убрать и указываешь тип файлов *.esp; *esm. Потом точный текст поиска и ждешь.
  18. Еще просьба. Пример: В папке игры лежат файлы по адресу Textures\a\Dospeh. Я хочу их положить в архив и добавляю папку Dospeh в него. Но он работать не будет, так как не сохранена структура папок, а папку Textures я добавить не могу, потомучто у меня установлены и другие плагины и в архив добавится и их контент. Потому выход - это скопировать паку Dospeh в отдельное место и там ей создать отдельно структуру папок и потом уже паковать, что не геморно хоть и не сильно. Потому охота, чтоб эта структура папок при добавлении папки Dospeh, создавалась автоматически или чтоб самому можно было в программе создавать эту структуру. PS И еще кстати не добавляются папки из папки Data Files. http://s48.radikal.ru/i121/1008/d8/566df8ab8c66t.jpg
  19. Это из-за измененных зачарований. VICSHANN выкладывал обновленные файлы исправляющие это. Поищи в теме. Страницы три назад. Или по слову зачарование.
  20. CemKey

    3D Max

    Скорей всего да, но всегда лучше проверить на опыте, тоесть в игре. Можно исправить через модификатор Edit Normals, кнопка Unifi. Или после экспорта через Нифоскоп, ПКМ по изображению модели или соответствующему NiTriShape\Mesh\Face Normals.
×
×
  • Создать...