Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Для глаза юзера ничего, но для глаза моделлера ужасно.
  2. Всего один? Два мне кажется самое подходящее число. Ведь даже полного даэдрика, не считая шлемов, два комплекта. М'Айк-Лжец, идея, положи его куда-нибудь далеко и никому не говори куда. Даже не говори положишь его или нет. Пусть однажды юзатели твоего мода приятно удивятся.
  3. Второй тоже не плох. А как быть с простым даэдрическим щитом? Их всего три встречается, один из которых у Галоса Фарети. А сделать этих двух дреморок сложными целями. Или дать им неростовые щиты. Тогда ростовых остается слишком мало.
  4. Все правильно. А то Нереварины пошли жирные и капризные. Полного комплекта даэдрика еще меньше. И не пара а тройка, это на вскидку. А ведь еще есть Трибунале. Мы же говорили про урезание зачарования. Вот оно...
  5. А может и святошам призванный щит дать? В результате меньше источников заработка. Меньше даэдрических щитов для мега зачарования. Оставить щиты только именным святошам и дреморам.
  6. Тоже круто. Но какой закл? Для каствания (будет ли он его кастовать? мож мозгов не хватит) или постоянку. Ну и незабыть разрешить им пользоваться ими. А то репу будут чесать, зачем он им.
  7. Имелось ввиду щит в руку как у святош. И не обязательно даэдрический. У святош ведь всякие. И Альме можно щит как у ее Рук. Собственно я уже давно так сделал. С MWE_Blocking враги со щитами становятся самыми геморными.
  8. Тупо увеличить сложность до 200 или больше, тогда все будут крутые.
  9. Причем тут лор, мы разве не про хард говорим? Да ктому же можно все объяснить. Мол души даэдрических монстров принадлежат Принцам даэдра их породивших. Ну а как еще с ними? Я других выходов не вижу. Предложи лучше.
  10. Для постоянного эффекта нужна душа Золотой святоши или Поднявшегося спящего, которые табунами бегают (это преувеличение и ирония, но тем не менее). Или те же свитки. Ну и великий камень душ, которые в Морнхолде продаются (что неплохо бы отменить). А увеличивать так сильно навык зачарования необязательно, я на 200 увеличивал и вполне на постояннку зачаровывал, даже без увеличения Удачи. А кнопку не отменить, только переназначить, так что она остается и приходится надеятся только на свою силу воли, чтоб не нажать. PS Может вызываемых монстров бездушными сделать, как товарищь Дагот Урович?
  11. И что, что маловата? Есть читерская кнопка упасть где стоишь и спать. Поспал (или просто подождал) определенное время, батарейка зарядилась и дальше пошел капусту резать. А вообще по зачарованию можно как я сделал для себя. Запретить зачарование некоторых эффектов. К примеру на повышение и уменьшение навыков.
  12. Сейчас у меня стоит 1гбх2. Работают в двухканальном режиме, хочу купить еще одну на 1гб. Двухканального режима естественно уже не будет. Так вот что лучше 1гбх2 в двухканальном или 3гб в одноканальном? Про еще две 512мб даже не говорите, так как дальше развиваться будет некуда. Система Win7 32, которая кстати при тестировании производительности пишет, что всех медленней обстоит дело с памятью. PS Пишите срочно, ибо через часик иду покупать.
  13. Будет, так как появляется возможность включить встроенный MWSE.
  14. Еще надо звуки потрескивающих деревьев, газов болотных и кваканье лягушек.
  15. Ну вы тоже скажете "единственный", можно набухавшись зелий, голыми руками брать инструменты и мочить сердце.
  16. Ну найти в архиве эти эффекты визуальные и глотательные и сделать реплейсер. Тоесть чтоб визуальный эффект был как бы нерабочим или абсолютно прозрачным, а звук был (извиняюсь за тавтологию) беззвучным.
  17. Через Конструктор создаешь сундук, набиваешь его одеждой (выделяешь ее всю и скопом перетаскиваешь в сундук), ставишь к примеру в спец локацию ToddTest и перемещаешься туда в игре через консоль. И меряй сколько влезет.
  18. VICSHANN, а могешь сделать возможность отключать ожидание в игре. Ну то что по клавише Т, но не клавишу, так как можно назначить другую, а именно эту возможность, но чтоб сон в кровати остался. Ну и что-нибудь с просвечиванием предметов сквозь стены во время диалога, при совместном использовании с МГЕ, тоже пожалуйста сделай.
  19. это скорей всего из-за моделей деревьев, а именно из-за настроек Материала листвы. Тоесть материал сделан темным, что не учитывается при генерации Удаленных статиков. Потому нужно через нифоскоп или Макс задать нормальную яркость. Правда я не помню из-за какого из Color это (Ambient, Diffuse, Specular или Emissive), потому методом тыка.
  20. Это подходит для WinXP, а вот для Win7 всеравно не катит, ни под каким режимом совместимости.
  21. А кто-нибудь на Win7 ставил Max4.2? Я установил, но когда запускаю его, процесс просто висит в диспетчере задач и все. Всякие там совместимости с другими виндами пробовал не катит.
  22. Так объясните каким боком Анумидиум - это плевок в сторону Даэдра?
×
×
  • Создать...