Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. CemKey

    3D Max

    Иногда, при экспорте в ниф, выворачиваются некоторые полики наизнанку. Как это исправить?
  2. БСА вообще нигде не надо прописывать. Достаточно чтоб его имя совпадало с именем esp-файла.
  3. У меня лично список установленных плагов лежит тут: C:\Users\CemKey\AppData\Local\Oblivion.
  4. А может и затронуть, если у него Золотое издание, а плаг на обычный Обл и наоборот. Что-то связано с разным названием: то ли папок рас, то ли названий в самом Мастер файле, точно не помню. PS Скриншоты с включенным сглаживанием не снимаются. Только сторонними прогами.
  5. CemKey

    3DSMax

    lost81 , извини, с твоей моделью ничего не выяснил (но зато выяснил кое-что другое). Хотя в ней вполне можно обойтись и без Миррора, простым дублированием. По крайней мере в большинстве случаев. А теперь извиняюсь за дезинформацию. Все совсем не в Стрипсах и Шейпах, а галочке Update Target Space. При экспорте надо ее поставить, а Стрипсы и Шейпы не важно. Так же можно сделать через нифоскоп. ПКМ по мешу\Meshes\Update Target Space.
  6. CemKey

    3DSMax

    А можно эту нифку пощупать? Ну ту, к которой был применен модификатор Mirror. Какие такие дефолтные настройки экспорта я уже и не помню. У меня лично в разделе Mesh (экспортера) стоит одна галочка - Generate Strips.
  7. А при запуске игра требует диск? (Это проверка, на всякий случай, не стоит ли NoCD.)
  8. CemKey

    3DSMax

    А у меня это проблему решает. Проверено. Как надо, это понятие относительное. Что значит новый мэш?
  9. CemKey

    3DSMax

    По всей видимости отличия есть. К примеру отзеркаленный бамп работает как надо. Наверняка есть еще плюсы. А снимал зачем? А вот. Надо было. Руки чесались.
  10. CemKey

    3DSMax

    Нашел причину. Нужно чтоб меши были в Strips, а не в Shape. Тоесть при экспорте надо ставить галочку Generate Strips. Или в нифоскопе исправить.
  11. CemKey

    3DSMax

    Модификатор Миррор.
  12. CemKey

    3DSMax

    Вопрос по бампу. Внимательно всмотритесь в наколенники. http://s42.radikal.ru/i097/1001/bf/4e385a276580t.jpg Для тех кто не увидел поясняю. Свет падает сверху, но отображение правильно лишь на одном наколеннике, правом. Такая нехорошесть естественно появиласт от того, что я просто отзеркалил модель. В результате озеркалился и бамп поэтому он на одном наколеннике работает наоборот. Как это обойти (если возможно), не рисуя для каждого наколенника отдельную текстуру? Дело конечно не только в наколенниках, я их привел как пример.
  13. У меня тоже на ДЛ дверей не видать. Но так как видимость в игре довольно далеко стоит, то это в глаза не сильно бросается.
  14. Не. После смерти мы все попадем в Морровинд. И получится у нас загробный мультиплеер.
  15. Не факт. Можно вполне с образа лицухи играть. На диске никакой защиты нет. Проверено.
  16. Я в таких случаях пользуюсь прогой AVSearch. Указываешь ей папку, пишешь слово, которое надо найти, и она просматривает все типы файлов, которые ты в поиск включишь, как простые текстовики.
  17. Он про девку на втором этаже. Гальбедир вроде. Вобщем да, босмер.
  18. Угу. Еще прикольно, к примеру, на постоянку зачаровать щит на призыв щита. Интересный эффект получается.
  19. А вот все эти: , так и называются или у них есть свои имена?
  20. А мне даэдрик как раз не понравился. Хотя когда нашел весь комплект, радости было полные штаны. Хотел даже раз Гаэнору отдать, но тот дурень обозвал меня вруном.
  21. Вообще все виды брони нравятся. Но больше всего средние, а остальные поровну.
  22. Запускаешь Morrowind Code Patch.exe, ставишь где надо галочки и жмешь болшу кнопку внизу.
  23. У них носы прикольные. Вообще люблю носы. Вот бы чертей за пятак потрогать.
  24. Lanc, просто удали его от туда. Игра будет материться конечно, что не найден файл, но всетаки позволит играть без него, если нажмешь Да или еще лучше Отмена. Толькочто пробовал.
×
×
  • Создать...