-
Постов
3397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
А ведь говорили же Нереваре - предохраняйся. Извини конечно, но у тебя идеи одна чудесней другой, в плохом смысле этого слова. Надо быть проще.
-
Понял, исправлюсь. А зачем тебе предпоследняя, когда есть последняя?
-
Ток-что скачал - все работает.
-
:gigilol: Может в речку надо сползать? Спроси там на форуме у самого автора и знающих людей. Тут навряд ли кто знает ответ.
-
А как сделать чтоб подписки небыло. Я понимаю конечно, что нужно убирать галочку под формой ответа, но часто это забываю. Так вот, как сделать, чтоб она там по умолчанию не стояла?
-
У меня v 3.333 Aplha. Вроде нормально, правда я с ней почти не играл. Единственный глюк, который я заметил, это, если, не выходя из игры, перезагрузить сохранение, то плагин ругается, что какие-то скрипты не сработали и нужно перезагружаться. Приходится перезагружать игру, иначе это сообщение появляется сразу после его закрытия снова.
-
Кстати у тебя старая версия. [IMG]http://s44.radikal.ru/i104/0905/c3/95beadf3f72b.gif[/img] Там обсуждение мода, а ссылка на сам мод вверху темы.
-
Это, как писал автор, просто для тестирования работы скриптов. Больше ни для чего.
-
Бедный Дагот Ур. Куча Нереваринов на одного.
-
А есть плаги развивающие квестовые линии вампирских кланов? Ну чтоб можно было стать главой клана.
-
Marquis De Fly, вот попробуй http://s44.radikal.ru/i104/0905/c3/95beadf3f72b.gif
-
А у меня не запускается. Пишет что со звуком какие-то проблемы.
-
А вот так. Понимай как хочешь. А то что ты якобы увидел, это тебе примерещилось. И не только тебе.
-
А при том, что создаются они именно им. И открываются (или запускаются) тоже.
-
А поиском пользоваться принципиально не хочешь? Подкину еще словечек для поиска OBMM или Oblivion Mod Manager.
-
Так сперва обычное вступление. "Все местные ясновидящие заняты. Смотрят битву экстрасенсов" Так что по подробней. Что за иконка (название где лежит и т. д.)? Какой магикэффект? А главное, выложи то, что у тебя получилось, так будет гораздо наглядней.
-
В папке OblivionReplace armors.ini. Там пишешь ID_заменяемого_доспеха_в_Морровинде=Form_ID_заменяющего_в_Обливионе к примеру: glass_boots=0x36341 glass_bracer_right=0x36340 glass_cuirass=0x36343 glass_greaves=0x36342 glass_helm=0x3633F glass_shield=0x36344 Правда не знаю как это работает, если доспехи на замену идут из плага. Есть еще один инишник meshes_replace.ini: a\a_watchmanshelm=meshes\armor\redoran\redoranhelm.nif
-
Вот как эту черноту исправить? Пробовал на двух версиях дров. Такое только под блумом, на ХДРе все нормально. Система Виста, видюха 8800GT. http://s48.radikal.ru/i119/0903/74/31b3dc81ac27t.jpg
-
Зачем сразу такие кардинальные меры? Ему нужны всего лишь файлы: bloodmoon.cel Bloodmoon.esm BloodMoon.mrk bloodmoon.top tribunal.cel Tribunal.esm tribunal.mrk tribunal.top и Morrowind.exe с Text.dll. Все вместе в архиве будет весить где-то 5 мб.
-
Насчет солнца, это дело даже не в винде, а в сложившихся обстоятельствах. Тоесть: Виста+Определенная видяха+Определенные дрова возможно. Так как у меня на Висте такого бага с солнцем нет, а так надеялся, что будет когда ставил ее. Так что экспериментируй с этими тремя аспектами. А карта, это именно из-за того, что удалил TalkyMorrowind. Типерь либо ставь обратно, либо при помощи программ очистки сейва обнуляй карту, тоесть все места где ты был снова будут коричневыми, как-будто тебя там не было.
-
У мну вопрос. Вот в архиве TR_Map1_Telvannis лежат файлы TR_Data.bsa, TR_Data.esm и TR_Map1.esm. Но эти же самые файлы есть и в TR_Map2_AntediluvianSecrets, правда, как я думаю, несколько доработанные с учетом новых локаций. Так что выходит я зря качал первый архив? И то что я из него ставил можно смело сносить и ставить то, что во втором?