-
Постов
3397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Извиняюсь, если непонятно выразился, но я и имел ввиду меши, текстуры и менюшные файлы XML. Чем пересохранять? Меши - NifSkope, текстуры - какой-нибудь конвертер(мне нравиться DDS Converter 2)? а XML блокнотом, WordPad или другим каким-нибудь текстовым редактором.
-
Чушь!!! Причем полная. Просто дата изменения файлов, в тех плагах, более ранняя чем в локализованой версии, поэтому он и не подставляет более старые(из модов). Так что нужно все файлы пересохранить.
-
Что есть скининг? Привязка вершин к скелету что-ли?
-
Нашел на вкладке Worldspaces есть.
-
Где найти имена экстерьеров, а то там одни ID.
-
А ежели мне нужна моделька BB(Chest)+моя часть.
-
Целым с чем, с Беттер бодиз на который я все это одел или сам по себе. А называеться как надо.
-
Вот проблемка. Скачал Беттербодивский исходник, импортнул на него модельку, прилинковал к бипеду (как написано в туториале Майка ArmorForMorrowind.pdf), экспрортнул и подгрузил к игре(привязку к скелету и все остальное делать пока не стал). Загрузил игру а там отображаеться только Беттербодивская часть, а моей модельки нет.
-
Оффтоп: Никак не могу понять при чем тут Обливион. Раздел вроде TESIII. Теперь вопрос. Скачал Беттербодивский исходник, импортнул на него модельку, прилинковал к бипеду (как написано в туториале Майка ArmorForMorrowind.pdf), экспрортнул и подгрузил к игре(привязку к скелету и все остальное делать пока не стал). Загрузил игру а там отображаеться только Беттербодивская часть, а моей модельки нет.
-
А смена музыки, когда начинаеться и заканчиваеться бой, происходит при помощи скриптов или этим ведает движок игры? Можно ли при помощи скрипта сделать так, чтоб не музыка, в эти моменты, менялась, а, скажем, выскакивал бы messagebox с надписью типа "Враг близко"?
-
Ой какой ты умный!!? :1anim_ab: Вот ссылка на мод: Wizard Islands. Попробуй теперь найти страницу с которой его можно скачать(или любой другой мод). :1anim_bd: Если найдешь ты просто гений.
-
Пожалуйста! Пожалуйста! Пожалуйста! Люди добрые скажите где скачать(или на мыло сбросьте) ФПС-патч. Ну и другие(если есть) патчи к нему.
-
При таком виде: выдает "You need to enter an x pozition on line 37? Compiled script not saved!". А во втором случае "Line 11 function reference object "z_pos" not found.". Затем "Syntax error line 11. Miss mached parenthesis." Но "z_pos" в одиннадцатой строке нет.
-
Вот скрипт, но ничего не получается. Игра не принимает эти координаты и меня переносит в центр карты. Как можно изменить скрипт, что бы на место координат вставить только переменные а не эти уравнения?
-
Ну на амулет вешаем обычный скрипт телепортации, тока вместо чисел в координатах ставим переменные (x,y,z...), которые нужно приравнять к координатам этого предмета "пометка". Вот!
-
Мне нужен скрипт, который будет накладываться на, скажем, амулет, телепортирующий перса к определенному предмету (неважно какому, лишь бы можно было его переносить), назовем его пометка. Можно ли такое сделать через переменные(x,y,z,r,n)? И как эти переменные приклеить к "пометке"?
-
У них бывают перебои временно. Так что качай. Все работает. И спрошу еще раз кто-нибудь знает куда еще можно забросить архив с 3DSMax.
-
Если ты этот скачал, который указал я, то тама в папке SWL запусти файл CdSetup, чтобы установить C_DILLA от пятого макса, так как от четвертого на XP не работает. А если у тебя свой, то я кину эту папку отдельно.
-
Кому нужен 3DSMax4.2 можно скачать его здесь: 3DSMax4.2 от Colt17 = 340мб 3DSMax4.2 от Ozzy = 177мб Спешите, ссылка вечно работать не будет.
-
Великий Дом Телванни. :1anim_bi: Почему? Потому. Они как-то ближе мне. И поместье (пусть и не суразное) больше нравится. И задания интереснее, чем в других домах.
-
Во славу императора!!! Ура! Ура! Ура! Во славу легиона!!! Ура! Ура! Ура!
-
Малакат Всем по делам. Всем по заслугам. Невинны нет. :1anim_aq:
-
Моё http://i45.photobucket.com/albums/f62/CemKey/ScreenShot9.jpg
-
Спсибо вам люди добрые! :1anim_ab:
-
Argon Не поможет. И лишних кавычек там нет.