-
Постов
3379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
А просто сжечь труп и забрать кости, не?..
-
Чет напрягают меня эти корявые скелеты импортируемые из нифов. Потому хочу скинить на максовском бипеде. Какой размер у него должен быть?
-
О да. Пляшущий Геральт. Я даже не знаю как на это реагировать. 8-О А видео про озвучку говорили, что он офигеть какой суровый и озвучка не подходит.
-
Реально годный меш. Клешни у тебя Крабе правильные. Разве что переднему парусу поликов добавить. То есть сделать эффект провисания, а то чересчур прямой.
-
Ну так они и должны быть нарисованными. Или лучше когти туда приделать? Наплечники я вообще еще не трогал. Напрягают несколько эти дутыши с шипами. В игре? В игре пока только шлем. Дубленая кожа, из которой сделаны пластины, вполне может быть немного блестючей. Шлем естественно из Скайримских медведей. Он там на скрине есть. Насчет Better Armor как протестируете (если доделаю ). Посмотрим. Всем спасибо за внимание.
-
Товагищи. У вас какашки, после метания в Симфонию Ежа, еще остались? Прошу удобрить мой энтузиазм, чтоб я доделал таки это. Вот мишени для метания. http://pic.fullrest.ru/upl/wy/t/wyUmBXTA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/Xj/t/XjNnZfua_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/wp/t/wpZ8gQXg_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/wu/t/wuspF4aj_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/wf/t/wfJAUU2f_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xCUIFhtc_150x150.jpg Но лучи добра тоже для роста полезны. Новая текстура только на кирасе и то еще переделаю под эффекты альфаканала. Как поликов нормально? Наплечник сделать в том же стиле или более демократичный, как например нагрудные пластины. PS Кучу псевдобампа добавить?
-
http://img02.deviantart.net/1bd6/i/2015/273/0/e/witcher___baba_yaga_contract_by_scotchlover-d9bfnry.png
-
Нежить с душой - это по-моему лич. А все остальные трупики скелеты, как раз без души. Ведь до Обловской Луны Некроманта поднимали нежить как-то. Ну а с точки зрения игровых условностей дело твое.
-
Ну в игре это как бы и так имеется. Не каждый ведь удар по врагу приходиться. Разве что визуально это не показано.
-
Ага. Жаба давит и ты понимаешь как несправедлив мир к бедному ведьмаку. PS Не хотите попробовать мою небольшую компиляцию прикида Цири? Включена только чистая версия. То есть в тех эпизодах где Цири грязная и ободранная будет старая белая рубашка. Для работы нужен установленный альтернативный прикид из DLC, но не подключенный в настройках игры. http://pic.fullrest.ru/upl/t/y8khgNsZ_150x150.jpg
-
Он по прежнему не пользуется скинингом?
-
Когда в первый раз проходил первого ведьмака в карманах ветер гулял. На улучшенную кожаную куртку еле наскреб. При следующих прохождениях было попроще с баблом. А все потому, что в третьем можно таскать тонны доспехов и мечей.
-
Основное что не понравилось - это ведьмак олигарх и стероидные эльфы в доспехах темных повелителей.
-
Не скелет же осьминога. Нормальные гуманоиды. Различия небольшие. Грузишь модель скайримскую со скелетом, потом морровскую и начинаешь двигать кости, либо скаевские либо морровские (но лучше первое, как мне кажется). Так же через кости и размер настраиваешь. Потом сохраняешь привязку в файл, и коллапсишь модификаторы. Добавляешь Skin и кости морровские и импортируешь привязку из файла.
-
Есть RegOrganiser. Не думаю, что сильно отличаются, по крутизне и функционалу. Хотя... Неверно полагаешь. Нашел в реестре где эта инфа и она одна для всех программ (в зависимости от открываемых ими файлов). [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ComDlg32\OpenSavePidlMRU] Есть даже утилита для этого OpenSaveFilesView, но я ее не качал, так как ручной чистки пока хватило.
-
Ну нашелся один .nif в нифоскопсом разделе и все. Думаю не то, иначе бы все там были. А теперь после открывания нифоскопа и его нет в реестре.
-
Все знают, что если в какой-нибудь программе в меню файл выбрать пункт открыть файл, то появится спец окно проводника в котором собственно можно и выбрать нужный файл. Внизу этого окна есть поле под названием имя, а справа стрелочка, если нажать которую, то появится список недавно открытых файлов. Так вот, где этот список открыть и как его почистить? А то у меня в последних (да и не только в последних, а постоянно между реально недавно открытыми) всегда стоит три или четыре файла, которые я открывал когда-то в древние времена. Почти все (кроме одного, которого и в помине нет) связаны с 3D моделирование. Папку по адресу %APPDATA%/Microsoft/Windows/Recent уже чистил, не помогло.
-
Сильно впечатлительным не смотреть. http://forums.cdprojektred.com/images/emoticons/facepalm.png И вот новости. Смотреть можно. https://youtu.be/1EcXC1ocK1s
-
https://vk.com/typical_witcher?z=photo-24944293_375733847%2Fwall-24944293_63549
-
Божье провидение. Видать никакой не благочестивый.
-
На каком-то этапе развертка слетает. У кого-нибудь блендер есть? Скину файлы попробуете?
-
Фокус покус. http://pic.fullrest.ru/upl/t/q6zYNJcf_150x150.jpg
-
Ааааа!!! Я таки это сделал!!! Я сумел импортнуть модельки из ведьмака. Завидуйте. Теперь осталось разобраться с редактированием, экспортом и внедрением обратно. Каждая моделька имеет в себе три дублирующие шейпа. С номером 0 самый полигональный, с номером 1 попроще и 2 самый малополигональный. В игре подгружаются в зависимости от расстояния до объекта. Пока все, пошел спать.