-
Постов
3397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Нежить с душой - это по-моему лич. А все остальные трупики скелеты, как раз без души. Ведь до Обловской Луны Некроманта поднимали нежить как-то. Ну а с точки зрения игровых условностей дело твое.
-
Ну в игре это как бы и так имеется. Не каждый ведь удар по врагу приходиться. Разве что визуально это не показано.
-
Ага. Жаба давит и ты понимаешь как несправедлив мир к бедному ведьмаку. PS Не хотите попробовать мою небольшую компиляцию прикида Цири? Включена только чистая версия. То есть в тех эпизодах где Цири грязная и ободранная будет старая белая рубашка. Для работы нужен установленный альтернативный прикид из DLC, но не подключенный в настройках игры. http://pic.fullrest.ru/upl/t/y8khgNsZ_150x150.jpg
-
Он по прежнему не пользуется скинингом?
-
Когда в первый раз проходил первого ведьмака в карманах ветер гулял. На улучшенную кожаную куртку еле наскреб. При следующих прохождениях было попроще с баблом. А все потому, что в третьем можно таскать тонны доспехов и мечей.
-
Основное что не понравилось - это ведьмак олигарх и стероидные эльфы в доспехах темных повелителей.
-
Не скелет же осьминога. Нормальные гуманоиды. Различия небольшие. Грузишь модель скайримскую со скелетом, потом морровскую и начинаешь двигать кости, либо скаевские либо морровские (но лучше первое, как мне кажется). Так же через кости и размер настраиваешь. Потом сохраняешь привязку в файл, и коллапсишь модификаторы. Добавляешь Skin и кости морровские и импортируешь привязку из файла.
-
Есть RegOrganiser. Не думаю, что сильно отличаются, по крутизне и функционалу. Хотя... Неверно полагаешь. Нашел в реестре где эта инфа и она одна для всех программ (в зависимости от открываемых ими файлов). [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ComDlg32\OpenSavePidlMRU] Есть даже утилита для этого OpenSaveFilesView, но я ее не качал, так как ручной чистки пока хватило.
-
Ну нашелся один .nif в нифоскопсом разделе и все. Думаю не то, иначе бы все там были. А теперь после открывания нифоскопа и его нет в реестре.
-
Все знают, что если в какой-нибудь программе в меню файл выбрать пункт открыть файл, то появится спец окно проводника в котором собственно можно и выбрать нужный файл. Внизу этого окна есть поле под названием имя, а справа стрелочка, если нажать которую, то появится список недавно открытых файлов. Так вот, где этот список открыть и как его почистить? А то у меня в последних (да и не только в последних, а постоянно между реально недавно открытыми) всегда стоит три или четыре файла, которые я открывал когда-то в древние времена. Почти все (кроме одного, которого и в помине нет) связаны с 3D моделирование. Папку по адресу %APPDATA%/Microsoft/Windows/Recent уже чистил, не помогло.
-
Сильно впечатлительным не смотреть. http://forums.cdprojektred.com/images/emoticons/facepalm.png И вот новости. Смотреть можно. https://youtu.be/1EcXC1ocK1s
-
https://vk.com/typical_witcher?z=photo-24944293_375733847%2Fwall-24944293_63549
-
Божье провидение. Видать никакой не благочестивый.
-
На каком-то этапе развертка слетает. У кого-нибудь блендер есть? Скину файлы попробуете?
-
Фокус покус. http://pic.fullrest.ru/upl/t/q6zYNJcf_150x150.jpg
-
Ааааа!!! Я таки это сделал!!! Я сумел импортнуть модельки из ведьмака. Завидуйте. Теперь осталось разобраться с редактированием, экспортом и внедрением обратно. Каждая моделька имеет в себе три дублирующие шейпа. С номером 0 самый полигональный, с номером 1 попроще и 2 самый малополигональный. В игре подгружаются в зависимости от расстояния до объекта. Пока все, пошел спать.
-
Вышел кое-какой инструментарий для моддинга. http://www.nexusmods.com/witcher3/news/12550/? Можно распаковать игровые архивы и конвертировать в удобоваримые для 3D и 2D редакторов форматы, а потом обратно в игровые. Плюс еще чего-то там.
-
Понаехали ведьмаки всякие: http://img05.deviantart.net/031f/i/2015/207/9/c/geralt_de_riv__the_witcher_3__by_karysoon-d92xb10.jpg Ну и ище немного: http://orig02.deviantart.net/b52f/f/2015/206/f/c/witcher_group_by_tarrer-d92q8qx.jpg
-
http://i017.radikal.ru/1508/40/eba398f7480a.jpg
-
Что-то в клиенте все онлайн сервисы не работают. Как это побороть?
-
Эти статуи давно бы обобрали охотники за двемерским металлом. Они вот стоят, бери не хочу, и даже в опасные подземелья лезть не надо. А что тяжелые, так и хорошо, значит металла много.
-
Графон важен, но не критичен. Боевка хорошая вполне. Озвучка в серии сделала диалоги примитивными. Серость и унылость - это здорово. Можно продолжать бесконечно.