Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Хотя там реплейсер неправильно сделан. Нужно Golden Saint.nif переименовать в xGolden Saint.nif и скопировать в нужную папку. То есть переименовать, потом скопировать. Всё.
  2. Скопировать папку Data Files туда же где лежит папка Data Files в МФР. В ReadMe написано.
  3. Через месяц должно. Чем сильнее тем быстрее ломается оружие.
  4. Так ты сам правильный вариант в начале написал. В кавычках надо.
  5. Там есть. И в частности про проверку целостности, прежде чем что-то написать.
  6. А ты уверен, что на ней запускается игра, а не на встроенной?
  7. Потому что атронах. Так захотел автор занерфить этот знак.
  8. В openMW.cfg сразу после строки no-sound=0 добавляете строки: groundcover=TR_Mainland_grass_mod.esp groundcover=Sky_Main_Grass.esp fallback-archive=PT_Data.bsa fallback-archive=TR_Data.bsa Необходимый находится в Mои Документы\My Games\OpenMW, а не в папке с игрой.
  9. Что что? Оригинальный движок - это оригинальный движок. МГЕ - это графический костыль к оригинальному движку. Теперь ещё раз перечитай что написал.
  10. В конфиг бса архивы добавь. В openMW.cfg сразу после строки no-sound=0 добавляете строки: groundcover=TR_Mainland_grass_mod.esp groundcover=Sky_Main_Grass.esp fallback-archive=PT_Data.bsa fallback-archive=TR_Data.bsa
  11. ТР изменений в оригинал не вносит, так что проблем быть не должно.
  12. Скинь куда-нибудь для людей. Хоть в базу Фуллреста. Поздравляю, теперь ты мододел.
  13. Сперва открой Морровинд в конструкторе без МФР и посмотри, как там устроено, а потом загрузи с МФР и сделай так же. В частности отключи скрипты, которые добавляют им оружие, а потом верни Уровненые списки с оружием и щитами.
×
×
  • Создать...