Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. touch - это пальцеводилка. Фальк, бамбук с размером Medium (A5) стоит 8000р. примерно.
  2. Сделать эту тюрьму для политических преступников и "преступников".
  3. Наглая ложь. Арес, если хочешь заниматься этим профессионально и зарабатывать деньги или поразить мир мир своим творчеством, то это, как сказал Майк, Intuos от Wacom. Но если тебе просто для еще непонятно чего, то Trust золотая середина формата А5, правда в провинции его практически не найти и в интернет-магазине не каждом.
  4. У меня мышь этого производителя. Х-755К. Нажатие колёсика в право-влево померло через пару месяцев. А прямо на колёсик года через три. Правда не окончательно померли, но когда они то срабатывают, то нет тоже не хорошо.
  5. А подробнее... Хотя наверное уже не нужно. Да все того же на скелете волка, что в соседней теме.
  6. Кто-нибудь знает как сделать Морфинг для морд животных?
  7. Изначально для моделирования под Морр был нужен 3DS Max 4.2, так как только для него был в сети доступен официальный NIF-экспортер, который в дальнейшем мог работать и с Пятым Максом, но не экспортировал анимацию и скелетную привязку Physique. Так же был создан энтузиастом NIF-импортер, но он импортировал лишь геометрию и никакой анимации и скелетной привязки. В дальнейшем был создан NIF-плугин от NifTools способный как экспортировать в nif, так и импортировать из nif, в том числе анимацию и скелетную привязку в виде модификатора Skin. Работает с 3DS Max 5 - 2009, 2010. Так же NifTools были созданы плагин для Maya, скрипт для Blender и очень полезная программка NifScope. Финальная версия niftools-max-plugins-3.4.2.4632, работает с 3DS Max 5-2009. Бета версия niftools-max-plugins-3.5.4.4715 работает с 3DS Max 5-2010. PS Кому есть что добавить - добавляйте. PPS Ссылки выложил лишь те, что нашел. С остальным - Google и иже с ним вам в помощь.
  8. Нифтулзом. Попробовал. Щели изменились, но никуда не делись. Можешь сам попробовать. Модель в первом посте.
  9. Делал. При экспорте все равно разрежет по границам развертки.
  10. Взял модель, натянул ее на скелет волка. В максе и нифоскопе все нормально. Но в игре при анимации, да и без нее наверное, получается разрыв в местах разделения развертки. Импортирую модель обратно в макс, двигаю кости, все нормально, а вот в игре не нормально.
  11. Synthesid, перемещение то пофиксено но вот вращение нет. Версия 1.21.
  12. Synthesid, а разве после перезагрузки ячейки те предметы что передвигали не встают в исходную позицию?
  13. Может сейв почистить поможет. При помощи Wrye Mash или еще чего.
  14. Насчет монстров можно попробовать натянуть меши из ведьмака на скелеты морровских монстров, как это сделано по ссылке выше на Обловского Ведьмака. Естественно будет испльзоваться и инимация того Морровского монстра чей скелет использовали. Баргесты -> Волки Утопцы -> Думаю гоблины Сколопендроморф -> Понятия не имею Пиявка -> Тоже Стрыга -> Может Удурфрукт или Если получится Оборотень Гули всякие -> Ходячий труп... Может даже я попробую, а то от безделья хандра началась. Да и где-то у меня есть Геральтова куртка с перчатками и сапогами есть.
  15. А может не в ретекстуре дело? У тебя какая версия МГЕ?
  16. У него по ходу и на ДЛ оригинальные деревья и Вуртовские отображаются. Я так понял.
  17. Картинки это конечно хорошо, но не мешало бы в будущем еще написать что ЭТО тебе надо исправить, а то на картинках я не сразу разглядел в чем проблема. Можешь воспользоваться моим методом, если у тебя на жестком диске много места. Я в отдельное место, а не в паку Data Files, распаковал архивы Morrowind.bsa и др. Скопировал туда все ретекстуры реплейсеры, запаковал обратно и заменил ими оригинальные (прежде которые скопировал в отдельное место, на всякий случай, но ты можешь этого не делать). И так как я поступаю подобным образом почти с самого начала использования реплейсеров, то я и не знал что бывают такие проблемы.
  18. Sie, мне хватает, правда у меня мать Asus P8P67.
  19. А вот мне интересно что будет дешевле-лучше, одна видяха, но крутая или две так себе в Sli режиме? И если две в Sli, то какие? Для игр конечно. Желательно GeForce.
  20. Ой! И мне! И мне скинте, пожалуйста! На последний плаг вот ссылка. Он лучше первых двух, на мой взгляд, но тоже так себе.
  21. Кстати у меня тоже вопрос. Посмотрел в характеристиках заклинаний есть такой тип как Проклятие, но ни одного я не нашел. Для чего они нужны?
  22. Для Дремор это random excellent melee weapon, находится на вкладке Leveled Item. Что значат галочки не знаю, но трогать их думаю не стоит, справа список выпадающих итемов. Первый столбец - это уровень ГГ начиная с которого будет выпадать определенная вещь, а второй это ID предмета. Думаю возможность выпадания предметов соответствующих определенному уровню равна. А для Святош сам найдешь. Откроешь их свойства и справа в инвентаре найдешь ID нужного Leveled Item.
  23. А ну да 4. Чето показалось. Просто я сейчас обнаружил, что у меня и 8 pin есть. У меня на блоке есть 4 pin и сейчас обнаружил (на нем PCI-E написано) 6+2 pin и его, насколько я понял Phoenix_Neko, нельзя к материнке подключать.
×
×
  • Создать...