Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Пишу слово, выделяю его жирным и в результате весь последующий текст пишется тоже жирным, а мне этого совсем не надо. И с остальными тегами текста тоже так. Может исправите?
  2. А уменя из-за этих текстур выкидывать стало, хотя ФПС не упал.
  3. А так же не исключена возможность, что половине игроков на это будет начхать и вау эффекта уже не будет. Да и половину этих фич уже сделают мододелы.
  4. И не должны. Они загружаются вместе с esp-файлами, с которыми шли. Подключаешь esp - грузятся архивы, отключаешь esp - архивы не грузятся.
  5. А зачем в этом хай-рез паке пустые esp файлы? Тупо для привязки к игре?
  6. А доспехи призванные можно интересно? Смотрелись бы эффектно.
  7. А глобальным скриптом для всего оружия?
  8. А оружию и доспехам в кИте можно выставлять там легендарное и т. д?.. А то что-то я не нашел.
  9. У меня Конструктор пытается найти в папке Data\Strings файлы английской локализации иначе при загрузке Мастер файлов выбрасывает.
  10. Я его всего раз встретил и даже поговорить не успел, мне по кумполу дали, а он убежал. Больше я его не видел.
  11. Так у тебя есть этот файл? Ты проверял? У тебя Морр случайно не английский или может пиратски? Вот в этой теме качни экзешник и все остальное к Морру.
  12. Этого мало ведь в Morrowind.esm нет заголовков для журнальных записей, которые есть в Tribunal.esm или в Bloodmoon.esm. Но вот по счастливой случайности я для кого-то делал. Мной не тестирован, так что... Вобщем, Норвежец, сделай что сказал bi-666 и установи мой плагин.
  13. CemKey

    SoMuchMorpher

    Скрипт к Максу (от Joe Pikop с www.somuchmonsters.com), позволяющий делать для брони и одежды более или менее накачанные версии. Результат работы не на высоте но удобоварим. В архиве RadMe, сам скрипт и максовская сценка со скелетом без которого скрипт не работает. Скачать тут. Вот видео объясняющее его работу. http://youtu.be/w6481ZYCzkI Ссылка на его сайт где можно посмотреть видео и скачать скрипт. Так же там есть и другие уроки, которые я не смотрел.
  14. NPC R UpperArm [RUar], NPC L UpperArm [LUar] и NPC R Forearm [RLar], NPC L Forearm [LLar].
  15. При надевании древней нордской брони (типа драугрской), от первого лица появляются странные обрывки полигонов если отпустить камеру в самый низ. Это у всех так? Никаких реплейсеров на эту броню, в момент снимка, не стояло.
  16. А причем тут Макс? Есть же нифоскоп. Или ты развертку меняешь?
  17. Хочу даэдрических тварей из предыдущих частей, пусть и в небольших количествах, а то одни дреморы да атронахи.
  18. А что причем? Если все к манипуляциям к альфе свелось.
  19. Нашел таки жука. Нужно экспортировать, образно выражаясь, без альфа канала, а еще лучше импортировать, так как я не знаю где в Максе или при экспорте его отключить. А так у исходной модели удалил NiAlfaProperty, а потом уже импортнул.
  20. Нет альфа в принципе не при чем, он лишь усугубляет баг своим присутствием до выкидыша игры. Если альфу удалить, то эти части брони просто не отображаются. Этот дисмеберскин настроен как в оригинале.
  21. В общем дело обстоит так. Импортнул железные перчатки в Макс, потом экспортнул и обработал по твоему уроку Майк. Все нормально, в игре работает. Но вот когда с броней все так же проделал, при загрузке сейва игру выбрасывает. Удалил NiAlphaProperty из модели, игра загрузилась, но у брони отображаются лишь руки тела в черном цвете. Скопировал NiAlphaProperty от исходной модели, игру снова стало выбрасывать. И да изменяю я естественно обе модели и _0.nif, и _1.nif, точнее даже сказать я одну модель сохраняю под двумя именами (пока), для уверенности.
  22. Почему бессмысленным? Кузнец ведь не сможет одеть зачарованную на увеличение кузнечества одежду и не сможет выпить зелья на увеличение оного, чтоб навык стал выше 100. Только Довакин это может. К тому же не все кузнецы имеют навык кузнечества 100, а если имеют, то мы понизим и перки отнимем, если они вообще у неписей есть.
×
×
  • Создать...