Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Вот такая версия Стальной имперской брони. Спасибо товарищу Геральту из игры Ведьмак, за штаны и рукава. http://i074.radikal.ru/1206/31/d7c4ccbff725t.jpg Архив в первом посте обновлен.
  2. Да заменяет. Если есть желание сделать, то делайте. У меня пока нет такого желания.
  3. http://s40.radikal.ru/i089/1206/93/7e470cae410ft.jpg Но они на имперские же сапоги наезжают немного.
  4. Рукава и штаны от первой фермерской одежки.Вот такой вариант Легкой имперской брони как вам? http://s019.radikal.ru/i633/1206/cd/df4557586600t.jpg Распаковать в data\meshes\armor\
  5. А как должно выглядеть, на твой взгляд?
  6. Я думаю не надо менять вес броне и оружию, а сделать невозможным взять в инвентарь больше одного комплекта доспехов, двух, условно назовем их, мечей, одного посоха, одного лука и одного щита. Правда это, мне кажется, не должно касаться призванных.
  7. Добавил архивчик с переделками в первый пост.
  8. Win7 x64. Стояла вторая Моррка, но я удалил ее. В реестре путь правильный стоит.
  9. MGEXE. При генерации, когда жму выдает A fatal error occurred creating the landscape textures. Distant land setup cannot continue.
  10. Сделано лишь то, что вы видите на скринах. Мужские, железная (легкая и тяжелая), стальная (легкая и тяжелая), ламеллярная (с рогами и простая), имперские (легкая, средняя и тяжелая стальная), и древняя нордская. Женская и мужская кожаная. http://s019.radikal.ru/i607/1206/67/414218719ff6t.jpg http://s019.radikal.ru/i612/1206/b9/1c2ea355244ct.jpg http://s018.radikal.ru/i500/1206/05/bc1a4909c2e2t.jpg http://s40.radikal.ru/i089/1206/93/7e470cae410ft.jpg Вот собственно. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/27.gif
  11. Лично меня никакие физики особенно не интересуют, еще со школы. Добавили бы функционал МГЕ и полноценный бамп, с нормальным ФПС.
  12. Ну у меня есть чуть-чуть самодельного. Ничего особенного, просто брал от похожих бронек отрывал рукава и штаны и приделывал другим. Мужские: железная и древняя нордская (драугрская) и женская кожаная. Если надо выложу.
  13. Странная деградация щитов идет. В Обле щитам оставили одну ручку, но по прежнему с краю. А в Скае её вообще передвинули на середину щита. Когда как считалось, что щит с двумя ручками - это прорыв в военном деле (придуманный спартанцами). Попробуйте работать простым щитом с одной рукой по центру, он будет крутиться в руке.
  14. А нет ли плагина на выбор знака зодиака, при создании перса, как в предыдущих частях?
  15. Это все испортит. Он в моих глазах из потеряет свою харизму. Из личности ставящей себя над законами он превратится в жалкого меришку дрожащего от каждого шороха. нет изменения в охране поместья внести нужно, но превращать его в крепость по мне лишнее.
  16. В принципе, мне кажется, смоделить не сложно, вот только дизайн несколько опишите, лучше изобразительно.
  17. Каменный практичней. Поставил его и он не одну сотню лет простоит.
  18. А я предлагаю не убирать указатели, а заменить некоторые. К примеру в Эшленде и тому подобных лавовых пустошах поставить не деревянные (где дерево в дефиците), а каменные. Так мне кажется логичней и атмосферней.
  19. Это помоему из HighRes текстур пака. Я с незапамятных времен ими пользуюсь. http://fullrest.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=24624
  20. А мне интересней там на первом посте, откуда такая мостовая в Балморе.
  21. У меня этот же стоит. Ставил другие, но всегда возвращался к этому. Правда на этом скрине вообще яркость увеличена.
  22. CemKey

    Risen 2: Dark Waters

    Официально да, но сделано так хитро, что как-будто продолжение третьей Готики. Короче Пираньи их таки натянули и без всяких брендов.
×
×
  • Создать...