-
Постов
3392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Не могу сохранить плаг, СК пишет: "You must close all open Dialog Boxes before saving" хотя на самом деле их не открыто. Я их просто не успел еще открыть. Даже не загружая плагин нажимаю кнопку сохранения, пишет тоже самое. Лицуха. проверял кеш, удалял инишники и загружал дефолтные. Проблему решил. Все дело в проге UltraMon для работы с двумя и более мониторами. Нужно в настройках проги указать для СК иной способ (что это за способ понятия не имею) добавления кнопок или вообще в игнор СК поставить. Так же могут быть проблемы и с другими подобными прогами.
-
Хочу ЖК телевизор 32 дюйма в качестве моника. Кто имел опыт в этом направлении, посоветуйте.
-
По-моему в SkyrimEditor.ini в разделе General надо поставить bAllowMultipleMasterLoads=1.
-
http://zalil.ru/33787999 Хотя я не думаю, что дело в них.
-
Нигде их нету, ни в списке, ни в окне, ни в игре. Даже исчезает то, что содержится в плагине, а именно ящик с бронёй, что я сделал.
-
Зато другие берутся из Скайрима, а именно типы бодипартов.
-
А второй Скайвиндовский. И объекты в ячейке из него.
-
Они вообще отовсюду пропадают, если плагин повторно загрузить в СК и сохранить. Естественно прописананы, иначе бы одни восклицательные знаки были.
-
Пропадают все элементы ячейки из плагина. Плагин зависим от двух esm. Все элементы взяты из второго мастер файла. Сама ячейка есть только в плагине. Ну и если плагин сохранить, то в игре будет пустота.
-
Можно ли продублировать панель задач на второй монитор? Win7.
-
Кстати вот есть несколько улучшенный плагин (правда только для максов 2009 и 2012 32-х битных), но BS Num UV Sets все равно сбрасывается в 1. Правда автор обещался поправить и даже нашел решение, но в ответственный момент у него сдох ноут. А вот в импортнутых моделях со скинингом теперь инструмент Mirror (модификатора Skin) работает адекватно. Так же там есть и нифоскоп с одним улучшением.
-
Так он все источники света делает? А я тогда зачем этим занимаясь? Нет в наших рядах слаженности.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Точней один 10 другой 3.
-
Как это нет? Я только что проверил. Можно. Просто надо ставить не плагин с нексуса от очумелых ручек 3.7.3 (который я поставил ), а тот на который ты давал ссыль 3.7.1.
-
Слушай, а ты прав. Вытащил кабель из под стола насколько смог и все в поряде стало. Спасибо. А то я уже полез в и-нет подыскивать новый моник.
-
Из-за чего этот шлейф от элементов на экране может быть? http://pic.fullrest.ru/upl/t/u9jYD4Mu_150x150.jpg С моником что не так? Вроде как появилось год назад (а зимой я видяху менял), но после того как на днях переустановил винду стало намного заметней. Моник LG Flatron L1953S. Видяха NVIDIA GeForce GTX 570 ZOTAC.
-
Можно ли настроить НИФ плагин чтоб после экспорта все выглядело так: http://pic.fullrest.ru/upl/t/BSHwEOCv_150x150.jpg, а не так: http://pic.fullrest.ru/upl/t/2cr96THS_150x150.jpg.
-
Если просто увеличить или уменьшить модель, то так же ПКМ -> Transform -> Edit, нижняя графа. А если по какой-то определенной оси, то ПКМ -> Transform -> Scale Vertices.
-
Да можно. А как ты присобачивал и как у тебя не получалось?
-
А карту как-нибудь включить можно?
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А в новой вообще ничего не работает, даже солнца нет. Даже если в скопированной отключить Behave Like Exterior, а потом включить, то солнце так же исчезает.
-
Я скопировал целиком всю ячейку. Там уже все включено.
-
Каким образом в Морнхолде сделано небо? Ну чтоб облака или тучи летали. Я скопировал ячейку Годсрича, проверил в игре. Солнце светит, а вот неба нет.
-
Из-за необходимости отредактировал модель, повернув ее на 90 градусов. Есть ли способ (кроме как ручками) в конструкторе поставить в прежнее положение все референсы от этой модели?