-
Постов
3413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Добавил архивчик с переделками в первый пост.
-
Сделано лишь то, что вы видите на скринах. Мужские, железная (легкая и тяжелая), стальная (легкая и тяжелая), ламеллярная (с рогами и простая), имперские (легкая, средняя и тяжелая стальная), и древняя нордская. Женская и мужская кожаная. http://s019.radikal.ru/i607/1206/67/414218719ff6t.jpg http://s019.radikal.ru/i612/1206/b9/1c2ea355244ct.jpg http://s018.radikal.ru/i500/1206/05/bc1a4909c2e2t.jpg http://s40.radikal.ru/i089/1206/93/7e470cae410ft.jpg Вот собственно. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/27.gif
-
Лично меня никакие физики особенно не интересуют, еще со школы. Добавили бы функционал МГЕ и полноценный бамп, с нормальным ФПС.
-
Ну у меня есть чуть-чуть самодельного. Ничего особенного, просто брал от похожих бронек отрывал рукава и штаны и приделывал другим. Мужские: железная и древняя нордская (драугрская) и женская кожаная. Если надо выложу.
-
Странная деградация щитов идет. В Обле щитам оставили одну ручку, но по прежнему с краю. А в Скае её вообще передвинули на середину щита. Когда как считалось, что щит с двумя ручками - это прорыв в военном деле (придуманный спартанцами). Попробуйте работать простым щитом с одной рукой по центру, он будет крутиться в руке.
-
А нет ли плагина на выбор знака зодиака, при создании перса, как в предыдущих частях?
-
Это все испортит. Он в моих глазах из потеряет свою харизму. Из личности ставящей себя над законами он превратится в жалкого меришку дрожащего от каждого шороха. нет изменения в охране поместья внести нужно, но превращать его в крепость по мне лишнее.
-
В принципе, мне кажется, смоделить не сложно, вот только дизайн несколько опишите, лучше изобразительно.
-
Каменный практичней. Поставил его и он не одну сотню лет простоит.
-
А я предлагаю не убирать указатели, а заменить некоторые. К примеру в Эшленде и тому подобных лавовых пустошах поставить не деревянные (где дерево в дефиците), а каменные. Так мне кажется логичней и атмосферней.
-
Tyddyner, вот оно.
-
Это помоему из HighRes текстур пака. Я с незапамятных времен ими пользуюсь. http://fullrest.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=24624
-
А мне интересней там на первом посте, откуда такая мостовая в Балморе.
-
У меня этот же стоит. Ставил другие, но всегда возвращался к этому. Правда на этом скрине вообще яркость увеличена.
-
Официально да, но сделано так хитро, что как-будто продолжение третьей Готики. Короче Пираньи их таки натянули и без всяких брендов.
-
Всего два ФПС начиная с видео заставок. Это как понимать? Операционная система: Windows 7 х64 Процессор: Intel Core i5 3.3 ГГц 4 ядра Память: 8 ГБ Видеокарта: 1280 МБ, GeForce GTX 570, DirectX 9.1c
-
Извиняюсь если не точно выразился. В КС вода нормально отображается и уровень я нужный мне установил (точнее модели интерьера опустил на нужный уровень), но ее нет в игре. И даже делал ячейку типа как Морнхолдские улицы, тоже нет.
-
Я ставлю галочку has water, а воды все равно нет. Что тогда делать?
-
А кто-то просит сделать более закрытую броню? Хотя от избытка бронь никто их почти не просит. Мне надо было приклеить рукава и штаны я сделал. Мужские драугрская и железная оба вида и женская кожаная.
-
Низкоуровневая броня хороша, нет слов. Такую и извозюкать не страшно, а если руки ноги мерзнуть, то беру Макс, распарываю что-нибудь подходящее, приделываю и уже не холодно. А высокоуровневая тоже красива, но как-то не прет меня в ней по пещерам бегать. На парад одеть можно, но нет их. Ну или на главгада в ней можно сходить, но обычно переодеться забываешь и идешь в чем есть.
-
Кстати вторая ссылка - это не просто мод, а один из модов небольшой серии More Detailed Places затрагивающий: MDP - Dagon Fel MDP - Ebonheart MDP - Gnaar Mok MDP - Khuul MDP - Maar Gan MDP - Sadrith Mora MDP - Fort Buckmoth MDP - Hla Oad http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=8284 http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=30186