Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dagot_Prolaps

  1. Большое обновление - 3.30
    Перед установкой обновления сбросьте перки, легендарность и разденьтесь
    * Новая система максимальных статов. Перки и трейты и адаптированы
    * Новая система динамической скорости каста
    * Переработана система экстра-каста
    * Ребаланс покупных зелий
    * Небольшая балансировка зачарований

     

     

  2. У Марайна Дрена, эффект называется Reflect magic, в настройках кнопка для переключения режимов на манащит

    Достаточно сопротивлений собрать можно, резситы обладают практически 100% КПД в диапазоне от -50% до +50%.

    Есть большая разница, получишь ты 150 урона от файрболла или 50. Вот для этого и нужны перки и артефакты. Не для неуязвимости, а для обычной выживаемости.

    А вот если обнаглеть, одеть тяж, поднять щит, начать прожимать техники, кастовать спеллы, пить зелья и использовать непостоянные зачарования на резисты, то совокупный резист спокойно достигает 300-400, и вот ты уже можешь с покерфейсом стоять под градом файрболлов от кучи атронахов, мгновенно выхиливаясь или аннулируя оставшиеся крохи урона манащитом.

  3. Большой апдейт 3.28

    Добавлено 2 новые системы: улучшенная система использования зачарованных предметов и система трейтов

     

    Обновить МВСЕ, в МЦП отключить Enchanted item cooldown

     

    О новых системах чистать в руководстве.

    Старая система с потенциальным зарядом была заменена на новую, более сбалансированную и менее абузную. Цель всё та же: оставить зачарование в качестве сильнейшей ветки и игровой механики в игре, но не до такой степени чтобы герой становился богом, вкачав лишь одно зачарование.

    по трейтам - это как особые перки, которые дают как преимущества, так и недостатки. Трейты выбираются раз и на всю жизнь, сбросить их нельзя.

     

     

  4. Капа теперь нет.

    Вторичный резист вычисляется по формулам:

    Для игрока (синий график) Резист * 100 / (Резист + 100)

    Так, 50 сопротивлений даст вам только 33% реальной защиты.

    100 = 50%

    200 = 66%

    300 = 75%

    400 = 80%

  5. Ну вот ксивилай как раз и есть самый сильный чистый милишник, если не хватает толпы слабых кланфиров или скелетов. Из средних огрим - хоть и медленный но если вдарит, то мало не покажется и даэдрот (почти чистый милишник)

  6. Нет никакого ограничения на возврат. Что-то навасянили с модами.

    Нестабильность регена маны при ожидании если у вас всего лишь 0.5 в секунду - так работает движок, с этим ничго не поделать.

  7. Система потенциального заряда должна не допустить столь наглый абуз зачарований при использовании. По мере каста зачарованными ваещами расходуется потенциальный заряд - чем он меньше тем слабее эффекты таких чар.

  8. формулы сложные, подробно в 4NM.docx в архиве с обновлением

    краткая суть - эффективность резистов ослабевает по мере приближения к недостижимым 100%. Полный иммунитет только за ману - в процессе работы манащита

     

    Лич бьёт уроном хаосом - то есть резист к магии

     

    Каждый источник поглощения перемножается друг с другом, а не складывается.

     

    40% отджора - рубанул на 10 урона - имеешь право восстановить себе 4 здоровья по очень выгодному курсу маназатрат

  9. Эбонитовую булаву попробуйте снова превратить в одноручное оружие и проверьте статы.

    Молот получил правильные параметры кроме дальности. Интересно - во время обновления молот был у вас в руках? Попробуйте также взять его в 1 руку а потом в 2.

    Morrowind 0003.jpg

  10. Фуллрест репак ломает обновления. Этот файл в папку с игрой с заменой. И попробовать ещё раз запустить обновлятор

     

    перки на броню, здоровье, скорость, ещё на что-то

     

    надо название имба-булавы и какой-нибудь вещи из сета Сжоринга. Ребаланс должен был всё это подогнать под правильные статы.

    Newtonsoft.Json.dll

×
×
  • Создать...