-
Постов
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Dagot_Prolaps
-
-
Большое обновление - 3.30
Перед установкой обновления сбросьте перки, легендарность и разденьтесь
* Новая система максимальных статов. Перки и трейты и адаптированы
* Новая система динамической скорости каста
* Переработана система экстра-каста
* Ребаланс покупных зелий
* Небольшая балансировка зачарований -
А ещё проще уклоняться от всего, вообще не тратя ману. Но да, если её ОЧЕНЬ много - куча поглощения или отражения или манащита дадут неуязвимость.
-
У Марайна Дрена, эффект называется Reflect magic, в настройках кнопка для переключения режимов на манащит
Достаточно сопротивлений собрать можно, резситы обладают практически 100% КПД в диапазоне от -50% до +50%.
Есть большая разница, получишь ты 150 урона от файрболла или 50. Вот для этого и нужны перки и артефакты. Не для неуязвимости, а для обычной выживаемости.
А вот если обнаглеть, одеть тяж, поднять щит, начать прожимать техники, кастовать спеллы, пить зелья и использовать непостоянные зачарования на резисты, то совокупный резист спокойно достигает 300-400, и вот ты уже можешь с покерфейсом стоять под градом файрболлов от кучи атронахов, мгновенно выхиливаясь или аннулируя оставшиеся крохи урона манащитом.
-
В последнем обнволении нет этого патча, старый надо удалить.
Теперь шмотки из Тр патчатся автоматически при запуске игры если ТР установлен
-
в перках. первая колонка
-
Большой апдейт 3.28
Добавлено 2 новые системы: улучшенная система использования зачарованных предметов и система трейтов
Обновить МВСЕ, в МЦП отключить Enchanted item cooldown
О новых системах чистать в руководстве.
Старая система с потенциальным зарядом была заменена на новую, более сбалансированную и менее абузную. Цель всё та же: оставить зачарование в качестве сильнейшей ветки и игровой механики в игре, но не до такой степени чтобы герой становился богом, вкачав лишь одно зачарование.
по трейтам - это как особые перки, которые дают как преимущества, так и недостатки. Трейты выбираются раз и на всю жизнь, сбросить их нельзя.
-
Капа теперь нет.
Вторичный резист вычисляется по формулам:
Для игрока (синий график) Резист * 100 / (Резист + 100)
Так, 50 сопротивлений даст вам только 33% реальной защиты.
100 = 50%
200 = 66%
300 = 75%
400 = 80%
-
Система наделения некоторых существ рандомными спеллами тут новая, отвязанная от КС, так что "просто" отредактировать её нельзя.
-
Ну вот ксивилай как раз и есть самый сильный чистый милишник, если не хватает толпы слабых кланфиров или скелетов. Из средних огрим - хоть и медленный но если вдарит, то мало не покажется и даэдрот (почти чистый милишник)
-
Почему бы не призывать чисто милишных когда нужны именно они?
-
Вмешательства меняет наверное тоже Мультимарк.
Полностью заряженая атака - это атака с максимальным замахом
-
это мод Multimark
-
Нет никакого ограничения на возврат. Что-то навасянили с модами.
Нестабильность регена маны при ожидании если у вас всего лишь 0.5 в секунду - так работает движок, с этим ничго не поделать.
-
Система потенциального заряда должна не допустить столь наглый абуз зачарований при использовании. По мере каста зачарованными ваещами расходуется потенциальный заряд - чем он меньше тем слабее эффекты таких чар.
-
формулы сложные, подробно в 4NM.docx в архиве с обновлением
краткая суть - эффективность резистов ослабевает по мере приближения к недостижимым 100%. Полный иммунитет только за ману - в процессе работы манащита
Лич бьёт уроном хаосом - то есть резист к магии
Каждый источник поглощения перемножается друг с другом, а не складывается.
40% отджора - рубанул на 10 урона - имеешь право восстановить себе 4 здоровья по очень выгодному курсу маназатрат
-
Только мобам. Хп, стамина, мана, 8 статов и 3 навыка. Сам урон он атак не скалируется напрямую. 500% нельзя
-
-
на 6 можно зачаровать урон стихиями при ударе
-
У разных материалов разная емкость. У даэдрика выше всего
-
-
если не поможет откатывайтесь на старую версию
-
Экипировать камень душ
На реген маны - купить перк Интеллекта на технику регена маны.
-
-
Фуллрест репак ломает обновления. Этот файл в папку с игрой с заменой. И попробовать ещё раз запустить обновлятор
перки на броню, здоровье, скорость, ещё на что-то
надо название имба-булавы и какой-нибудь вещи из сета Сжоринга. Ребаланс должен был всё это подогнать под правильные статы.
4NM - геймплейный ремастер Морровинда
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
Годы идут, а абсолютно новые безумные баги всё находятся и находятся)
А если консолью его убить - отстанет?