Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    801
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. Версия 3.23 - обновить МВСЕ * Снижены требования для получения скидки на стоимость перков для навыков * Многочисленные улучшения интефейса * Улучшенные полоски для врагов * Улучшенная физика полёта стрел * Багфиксы
  2. Версия 3.22 - важное обновление (необходимо обновить МВСЕ) * Улучшено уклонение. Формула та же, но тайминг теперь идеален * Полностью переработана физика * Переработаны кинетические взрывы и пинки * Изменены формула силы прыжка, более реалистичная сила гравитации
  3. Версия 3.19 - небольшое обновление с улучшением скорости анимаций атак врагов и парирования. Кстати, недавно релизнул некоторые функции ЧИМа в вмде отдельных модов на нексусе:
  4. https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Обновление 3.18 - обязательно обновить МВСЕ * Ребаланс прыжков * Улучшенное блокирование щитом с возможностью активной блокировки * Ребаланс тренировочной усталости * Новые перки * Улучшение боевого ИИ * Самостоятельное создание спеллов
  5. Обновление 3.16* Небольшой ребаланс знаков рождения* Улучшена формула сопротивлению магии* Полностью переработана тренеровочная усталость: Получаемый опыт умножается на дополнительный Множитель усталости. Эта система – пожалуй, единственный сбалансированный и реалистичный способ устранить эксплойты с почти моментальной прокачкой навыков до 100. Все навыки сгруппированы в 4 категории: 1) Движение: все оружейные, все защитные, акробатика и скрытность. 2) Магия: все школы магии и зачарование. 3) Крафт: кузнец и алхимия. 4) Социальные: торговля и красноречие. Атлетика и безопасность не подвержены усталости. За каждое действие, влияющее на навык, вы получаете 3 секунды усталости для категории этого навыка если это категория движения или 6 секунд усталости если это другая категория. При повышении навыка вы получаете 3 минуты усталости для категории этого навыка и по 1 минуте усталости к трём остальным категориям. Это величины для множителя по умолчанию 3, но вы можете настроить его в меню. Уменьшите множитель до 0 чтобы вообще не получать усталость. Усталость не может превысить 1 час для каждой из категорий. Усталость уменьшается с течением времени в моменты повышений навыков, при переходе между локациями и при сохранениях. Время учитывается только реальное: оно НЕ течёт в меню и при ожидании. Чем выше накопленная усталость, тем ниже получаемый опыт. Множитель усталости для движений и торговли – жёлтый график, для остальных навыков – зелёный. 100% – секунды усталости / (60 для движений и торговли или 30 для остальных навыков) В настройках интерфейса вы можете включить удобный индикатор для отображения текущего множителя усталости.
  6. Большое обновление 3.15 * Новая Система легендарностиПолучайте Очки Легендарности, повышая уровень, выполняя квесты, совершая подвиги и становясь лидером гильдий. Тратьте эти очки на различные пассивные бонусы в специальном меню, формируйте свой уникальный класс и становитесь сильнее.* Небольшой ребаланс уникальных предметов, некоторых заклинаний и брони.* Понерфлены магические билды, которые слишком легко достигали околобожественной мощи* Несколько новых перков* Улучшена формула физического урона
  7. Если TES3Merge осилит работу с инвентарями и сможет создать правильный патч совместимости, то можно через него. А если не осилит - то вручную. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46870
  8. Чёрт, и вправду. Безлоговые вылеты если UI Expansion не установлен. С новой версией UI Expansion такая проблема - не работает перевод на русский. То есть из папки с патчем нельзя ставить translations.lua. При этом перевод, который идёт искаропки, тоже не работет, лол Так, я сделал новый перевод translations.zip
  9. Хм... не могу воспроизвести. А если панель поиска переключить с режима магии на инвентарь или вовсе отключить?
  10. Маленькая деталь: добавлена проверка на прямую видимость игрока врагами для кидания камней, чтобы когда они выбегают из-за угла пещеры не начинали бой сразу с камнями.
  11. 3.10 * Несколько маленьких балансных правок* Улучшен боевой ИИ* Исправлен баг с преследователями из прошлой версии
  12. Версия 3.9 * Блокировка стрел оружием * Продвинутая механика улучшения оружия и брони * Небольшие балансные улучшения для получаемого опыта
  13. Описание стилей размазано по соответсвующим статьям (криты, физурон, уклонение, хитстан) в виде отдельных коэфов для общих формул при использовании того или иного стиля. Патч для ножен требует замены только одного файла, остальные будут от оригинального мода, который предполагается уже установлен. Кидать оружие - настроить кнопку мыши для кидания оружия - по умолчанию 3 то есть средняя.
  14. То есть вместо того чтобы прокачать 6 школ, не отходя от кровати, сделать так чтобы надо было прокачивать 1000 спеллов, не отходя от той же кровати?)
  15. обновление 3.8 https://www.fullrest.ru/files/4nm/files * Важные багфиксы * Блокировка левым оружием
  16. Фундаментальное обновление 3.6 * Новая формула физического урона * Парирование
  17. Обновление 3.5 https://www.fullrest...files/4nm/files * Удалены устаревшие эффекты проков * Добавлено 5 новых эффектов: волны * Добавлено 5 новых эффектов: взрывы
  18. Неписи будут уклоняться от вас в бою, особенно от ваших дальнобойных атак - почти точно так же как и игрок постоянно уклоняется от снарядов и кайтит милишников.
  19. Обновление 3.4 https://www.fullrest...files/4nm/files Обновить МВСЕ * Улучшенная физика * Улучшенные мульти-выстрелы и шотган-спеллы * Новые перки * ПвП режим (опционально) Шанс спавна берсеркеров и фризовых ведьм уменьшен с 40% до 20%, так что их поголовье сокращено в 2 раза.
  20. Обновление 3.2 https://www.fullrest...files/4nm/files Обновить МВСЕ * Багфикс * Улучшенный баланс для активного бартера * Улучшенное меню торговли * Новые перки привлекательности
  21. Обновление 3.1 https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Обновить МВСЕ * Улучшены алгоритмы чардж-атаки, телепорта, перезарядки зачаровнных вещей* Несколько новых перков в школе Восстановления* Возможность телепортировать компаньонов* Небольшой ребаланс формул опыта в оружейных и доспешных навыках* Баланс для неуникальных нпс Блудмуна
  22. Красноречие - всё как обычно - находим чела со слабым красноречием и начинаем льстить или осыпать золотом. Разница с ванилью лишь в том, что теперь нельзя поднять навык с нуля до сотки за миллион кликов за 1 присест. Чем больше попыток тем сильнее накапливается усталость от болтовни, которую нужно купировать ростом других навыков. То есть теперь если хотим качать красноречие, то садимся на уши не одному несчастному неписю, а всем встречным, делая перерывы между заходами. За эти перерывы как раз и будет снижаться ваша социальная усталость. Можно включить сообщения об опыте где видна ваша усталость. Торговля - это решается только объёмами сделок. То есть вам очень пригодятся те тонны дорогого оружия, которое вы выносите из даэдрических руин. Чем выше сумма сделок и % выбитых скидок, тем быстрее растёт навык. Опять же не забываем помаксимуму поднимать привлекательность и задабривать торгаша перед сеансом торговли. Также стоит включить торговые сообщения чтобы видеть процент согласия торговца с вашей ценой - это поможет выжать максимум. Красные статы - интерфейсная ошибка огругления когда спадает бафф, повышающий этот стат. Если у вас 100 скорости, то интерфейс может показать красные 99 или белые 100 как будто увеличено. Но на самом деле там ровно 100, во всех расчётах тоже будет 100. Решается перекастовкой баффа или кастом любого эффекта восстановления здоровья, вторичный эффект которого регенит статы. Это небольшой баг движка, исправить пока не могу.
  23. ЧИМ обновлён до версии 3.0! Помимо общих ребалансов главное новшество - существенное расширение бестиария. https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Необходимо перекачать основной архив с данными. Все изменения как всегда можете прочитать в 100-листовом ридми. При установке на предыдущую версию - перед обновлением выложите из своего инвентаря всё оружие
  24. Там очень тупой скрипт - просто понизь своё здоровье любым способом до 10, находясь в той локации
×
×
  • Создать...