Перейти к содержанию

LazyFatFox

Граждане
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LazyFatFox

  1. Не знаю, надо ли сообщать об ошибках в ванильных книгах, но все же: Подлинная Барензия, том первый. "Ожидалось великая давка": http://pic.fullrest.ru/upl/t/VCqyKEVW_150x150.jpg "Моровин", причем дважды: http://pic.fullrest.ru/upl/t/VDQFD6Qm_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/VFgzB5QR_150x150.jpg Барензия попутала падеж: http://pic.fullrest.ru/upl/t/VIuRTKEF_150x150.jpg А тут говорит о себе в женском роде, хотя по сюжету притворяется парнем (понятно, что в английском разницы нет): http://pic.fullrest.ru/upl/t/VGKoPuXS_150x150.jpg Дневник Требониуса, покои Архимага в Вивеке. "СклонятЬся": http://pic.fullrest.ru/upl/t/VAMXRMtf_150x150.jpg И что у него в комнате делает купчая, которая лежать должна вовсе не там? http://pic.fullrest.ru/upl/t/VBGfahJd_150x150.jpg
  2. Итак, наконец-то оценил крафт всякого мусора из мусора (с моим-то навыком не удивительно). Интересная особенность - при разборе предмета дается столько же материала, сколько было затрачено на его создание. А значит, имея 10 хитиновых пластин я сделал 10 хитиновых кинжалов и разобрал их на 10 хитиновых пластин. Навык растет как на дрожжах. Довакин со своими железными кинжалами тихо плачет от осознания своей кузнечной импотенции. Предложение 1 - уполовинить (относительно стоимости) возврат ресурсов за разбор вещей. Логически списать на неизбежную поломку некоторых деталей при разборке. Предложение 2 - ограничить рост навыка уровнем созданных вещей (где-то подобное решение видел). Чтобы хитиновый кинжал давал опыт лишь до 25 уровня навыка, а дальше, будь добр, куй стальной или затормозишься в развитии. Если это возможно на данном движке, конечно, в чем не совсем уверен. PS: Нашел какую-то качественную заготовку мастера, но ума не приложу, какие манипуляции с ней проводить.
  3. Когда бьет - нет, все нормально. И нет, если ее не трогать, то она просто читает себе в уголке в кровавом зале Синей команды. Как вариант - отобрать у нее анимацию чтения, если нельзя отучить читать невидимую книгу на арене. В остальном с ней все в порядке.
  4. Заценил арену. Вот эта дама не расстается с анимацией чтения даже на самой арене: http://pic.fullrest.ru/upl/t/UifeT37L_150x150.jpg Ну и, думаю, вряд ли мне одному в глаза бросилось, но все же: http://pic.fullrest.ru/upl/t/UjGJfgMt_150x150.jpg Как-то нелепо, на мой взгляд. Но дерется, скотина такая, хорошо, напомнил боссов из японских игр.
  5. В копилку ингредиентов для автосортировщика - человеческая плоть и яд.
  6. tramaroot_06 не дружит с графическим гербализмом. http://pic.fullrest.ru/upl/t/UPsnX1tQ_150x150.jpg
  7. Так, мелочь пустяковая, но надо бы определиться, как писать титул главы Гильдии. http://pic.fullrest.ru/upl/t/UGUCCFcj_150x150.jpg
  8. Рыба, рыба, рыба... Нормальная кусака, не мешает, убивается, сам ни разу не убился. Держите пепельного упыря с явными проблемами шейного отдела позвоночника: http://pic.fullrest.ru/upl/t/UDDt9sBp_150x150.jpg Просто для разнообразия, что ли.
  9. Не думаю. Во-первых, это максимум, который я могу выжать из алхимии, без игры с бесконечным увеличением интеллекта. Алхимия 105, Интеллект 145, приборы тайного мастера - результат соответствующий. Во-вторых, подобные цифры я заметил только на зелье восстановления стамины и на "пере". Зелья восстановления магии/здоровья или, например, левитации, даже с таким набором алхимика все равно выходят гораздо хуже покупных эксклюзивных. Левитация, к примеру, имеет 24 силы на 45 секунд против 40 силы на 60 секунд у покупного варианта.
  10. Итак, докачал я алхимию до 100 и вот незадача, зелья стали стоить меньше, чем стоили до этого. Вот зелья, сваренные с навыком 86 или около того: http://pic.fullrest.ru/upl/t/U9xqhON3_150x150.jpg А вот зелья алхимика-мастера: http://pic.fullrest.ru/upl/t/U8Ds4sDa_150x150.jpg Ощутимо мощнее, но почему-то дешевле.
  11. 430 из 750ти, родная акробатика 61, т.е. первый перк присутствует. Разница между прыжком без свитка и прыжком со свитком (акробатика 1061) примерно в два метра. Горький берег, буквально повсюду, даже раздражают своим количеством.
  12. aL, было затронуто влияние навыка акробатики на высоту прыжка? Только что опробовал свиток полета Икара, так вот, подбросило метра на три. Это уже не "полет", а даже не знаю...
  13. Да уж, столько новых тварей, притом некоторые из них побеждаются лишь за счет их неумения пролезать в дверной проем, навыка меткости и пары сотен стрел. И гляньте серебряный меч (№3, если в консоли смотреть), в Когоруне подобрал. При подборе был нормальный, дома выложил и вот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/Tvt7dLFO_150x150.jpg У меня так багануло или с мечом что-то не так?
  14. Да: http://pic.fullrest.ru/upl/t/TaqlkigK_150x150.jpg Я правильно понял, что в Кзамченд я полез рано и локация еще не готова? Внешне выглядит здорово, но по наполнению пусто. Зато оценил Хорксаар, немного о нем: С трудом нашел дверь к маяку, она утоплена в скалу: http://pic.fullrest.ru/upl/t/Tbt20zUt_150x150.jpg Да и сама скала поставлена криво (а должна ли она вообще там быть, учитывая дверь?): http://pic.fullrest.ru/upl/t/TfU5o0mc_150x150.jpg Там же на пристани мешок оказался слишком пузат для корзины: http://pic.fullrest.ru/upl/t/TeSjy47E_150x150.jpg Последняя страница дневника не поднимается, при нажатии "взять" отключается интерфейс и появляется курсор: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ThzJNrw2_150x150.jpg И немного очепяток: На несчастьИ: http://pic.fullrest.ru/upl/t/TcV2DR6b_150x150.jpg Опредить: http://pic.fullrest.ru/upl/t/Tdu1aJy7_150x150.jpg Духание: http://pic.fullrest.ru/upl/t/TgJzm6WC_150x150.jpg Квест, хоть и маленький, но криповый и интересный, надо было играть ночью, но от врага ожидал большего, таинственное и страшное ОНО слегло с трех ударов. И еще, у меня в инвентаре не пойми откуда оказалась алебастровая чаша часовни, требуемая по квесту имперского культа. Только вот я этот квест не брал, не выполнял и вообще никаких чаш не подбирал. Пришел в Гнаар Мок, хижина эльфа закрыта, как и полагается, открыл, чаша лежит в бочке, где ей и положено. Вот ведь мистика.
  15. Упс: http://pic.fullrest.ru/upl/t/SINyeBx0_150x150.jpg Возникло сразу после загрузки сохранения, навык торговли 75. Ну как-то так:
  16. Даже не знаю, обсуждалось ли это ранее или нет, но модели темных соблазнителей с немного лишними для игры анатомическими подробностями. (._.)
  17. Глянул видео и вспомнил кой чего, о чем забыл сообщить. В доме совета Хлаалу в Балморе пару новых комнат добавили, так вот не мешало бы приставить туда либо стражу, либо просто праздношатающихся, а то прям раздолье для любителей умыкнуть все подчистую, а умыкнуть там есть что.
  18. Кинжал под названием glass_dagger_2 имеет какие-то неадекватные характеристики по дальности/скорости/весу/цене: http://pic.fullrest.ru/upl/t/SBymSZ0U_150x150.jpg
  19. Агась, действительно. Еще вот хотелось попросить поменять траекторию движения любителя двемерских головоломок. Ну просто злостный загораживатель прохода: http://pic.fullrest.ru/upl/t/Rsbcwbdl_150x150.jpg Кхм, пара слов о торговле. Решил я протестировать, какие преимущества дает мне навык в 50, так вот: Орочья кираса, номинальной стоимостью в 2.8к продается за 2к без снижения цены и спокойно снижается до 1к. Продается ЭТОМУ ЖЕ торговцу за 2.4к без повышения и у меня получилось повысить аж до 3.2к, дальше у торговца банально кончался бюджет. За одну сделку 2.2к чистой прибыли из ничего, вот это я понимаю бизнес. Докачаю навык до сотни и куплю Вварденфелл за пучок соленого риса, походу.
  20. Как-то очень странно встало последнее обновление. Полумесяц на спине не вертится, но при этом ГМ Балморы осталась без изменений и по комнате призывания, и по размеру кристалла-переростка. Точку крафта в Балморе также не нашел, скачал и установил обновление еще раз, все также ничего. Зато эта дама у дома Кая Косадеса в текстуры спряталась: http://pic.fullrest.ru/upl/t/RpEQnYxD_150x150.jpg
  21. Вот да, иногда не совсем понятно, что добавлено для квеста, а что просто для антуража. Вроде трупа с запиской в пещере под Сейда-Нином или вот этого товарища, тоже с интересной запиской: http://pic.fullrest.ru/upl/t/RPGxsYDJ_150x150.jpg Нашел след одного квеста недалеко от Дагон Фела, где в одной хижине спрашивают, присутствовал ли я при каких-то там событиях мне неведомых. Но внутри женщина со мной говорить не хочет. Это просто не начало квеста или же надо было нажимать, что Нереварин мой в тех событиях принимал активное участие? PS: Нижние уровни гробниц порадовали, как лутом, так и врагами (высший демон особенно). В отличие от прошлой версии, наконец-то есть реальный смысл туда лезть.
  22. Итак, пока без вылетов, но две проблемы. Мелкая, стекло-сырец не стакается в инвентаре: http://pic.fullrest.ru/upl/t/RHRtZXaj_150x150.jpg И совсем неприятная - вынес я из даэдрических руин эбонитовый палаш, на него был завязан призыв дреморы. Дома его повертел на полке, чтобы он лег поровнее, вот результат: http://pic.fullrest.ru/upl/t/RInWVNns_150x150.jpg Также из баг-листа: - добавить в сортировщик двемерское масло. Еще кожу и сердце демона.
  23. Где искать лог ошибки? Скинул лут на пол, теперь ловлю регулярные вылеты и без понятия от чего.
  24. В хранилеще дома Редоран в Вивеке некто Бельдроз Дралор щеголяет этим: http://pic.fullrest.ru/upl/t/RCCxgpds_150x150.jpg
  25. Есть он там, прямо в пучке травы лежит и почти не виден. Тоже не сразу нашел.
×
×
  • Создать...