Перейти к содержанию

LazyFatFox

Граждане
  • Постов

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LazyFatFox

  1. Хочется куда-то применить всю ту кучу самоцветов и золотые слитки, что щедро валятся из ящиков. Ну и, пожелание такое, раз уж порезали призывное оружие, то добавить ему зависимость урона от навыка колдовства, если возможно. Ну а иначе непонятно, кому оно нужно в таком виде. В остальном меня все устраивает, так что хочется видеть лишь развитие уже частично реализованных идей.
  2. Тут такое замечание появилось, скорее хотелка даже. Заметил, что у всех обычных клейморов в игре выставлена дальность оружия 1.5, но у ледяного клинка монарха и магического эбонитового клеймора, который дается за прохождение ГМ Кальдеры, дальность как у одноручных мечей - 1. Пока не знаю, что у Хризамера, но вероятно тоже единица будет. Вроде не шибко важно, но было бы здорово уникальным двуручникам поправить длину.
  3. Странность какая. Точно помню, что при 100% сопротивляемости (у меня был бретон + кираса шкуры спасителя) при надевании сапог вылезало сообщение "Вы отразили магию" и не накладывалось никакого эффекта слепоты, только скорость.
  4. У меня тоже этот квест не работает, намертво игра виснет. Оффлайн установка, MWSE. Притом в третьей версии точно работал.
  5. Насчет томов с заклинаниями. Не всегда получается установить суть эффекта опытным путем, есть где почитать про то, какое заклинание что делает? Например, "Объединение", стоит 0 маны и что делает - непонятно, а "Перестановка" имеет ошибку вместо иконки и просто вызывает дремору. Понял, что вызывает вылеты от призыва. Не уничтожение вызванного существа, а призыв нового в бою взамен убитого.
  6. Оригинал. OpenMW хоть и бодро развивается, но плюшки от MWSE мне показались вкуснее. Итак. Квест с ограблением сокровищницы Хлаалу. Вижу, в сокровищницу все же добавили второго стражника непосредственно у сундуков, но этот олух пытается патрулировать и утыкается в закрытую дверь, все еще давая обнести все ценное. Привязать бы его к точке, как того, что дверь стережет. Также опечатки из предыдущей версии: http://pic.fullrest.ru/upl/t/VD7NgZ7o_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/VEMmHKFv_150x150.png "Стены боли" и "не лгать не мне". И что-то странное у меня происходит с эбонитовыми посохами: http://pic.fullrest.ru/upl/t/VFuH6LUk_150x150.png Три посоха и все светятся, причем как зачарованые, так и нет.
  7. Пока да. Только что пробовал спать при живом призыве и ничего не произошло за 10+ попыток. Только в бою, если саммона убивают, то игра может крашнуться. Притом именно что может, чаще бывает, что все нормально.
  8. Вот такого пока не было, все вылеты были в бою.
  9. Кто еще на MWSE призыванием балуется, у вас случаются вылеты при убийстве/исчезании призванного существа? Не регулярные, но у меня пока это единственная причина, по которой игра без всяких ошибок вылетает. И еще: На полу в лаборатории ГМ Балморы можно спать. Опечатка в названии магического эффекта: http://pic.fullrest.ru/upl/t/V277wHHV_150x150.png В сторожевой башне Сурана встретил вот такое: http://pic.fullrest.ru/upl/t/V3f9BmcS_150x150.png Летает по округе. Не то магический эффект от стражника, не то еще что. Интересно. PS: Ювелирка есть? Предположу, что мод на коллекционные карты, который уже есть для Обливиона и Скайрима. Мне похожая на рыбу выпала.
  10. Да кнопка банально не жмется, не только при "забрать все", но и при "забрать по имени". Меню из этого состояния не вызвать, остается лишь Alt+F4.
  11. Чувствую себя глупо, так как задаю этот вопрос при каждом новом релизе, но никак не могу запомнить ответ. Как включить траву? И вот куст в верстаке Эбенгарда: http://pic.fullrest.ru/upl/t/UVZOmbek_150x150.png PS: Предыстории - просто чудо.
  12. Итак, я понял, из-за чего Калия тормозила, но не понял, почему так происходит. Внимание на ее грузоподъемность, разница примерно в пару минут реального времени, ни с одним любителем понижать характеристики в процессе не дрался: http://pic.fullrest.ru/upl/t/1VPL7jaf_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/1XGuesp2_150x150.jpg Ну и в том кургане, куда шахтеры Вороньей Скалы докапываются и просят отколоть сталгрим, вот такая некрасивая штука прямо на выходе: http://pic.fullrest.ru/upl/t/1WjiSf1Q_150x150.jpg
  13. Таки не глупый, как раз хотел написать, что решил проблему, отобрав у нее меч. Правда, я его сразу же вернул и ничего, все еще ходит. Видать я ее вылечил таким макаром.
  14. Не работает пункт "пролететь несколько шагов". Она стоит, что с левитацией, что без. Если просто развеять магию и позвать, то все равно ничего не происходит. Да? Тогда ладно, а то я где-то тут вычитал, что около 20 надо, в итоге к этому времени она, как боец, для меня стала почти бесполезна ( 1 на 1 умирает от дреморы). Думал попробовать дать ей копье, дабы тыкала из-за спины, но это только если от паралича вылечу. И еще вопрос - она кольцами/амулетами пользоваться умеет?
  15. Ладно, Калия совсем поломалась. Отправил ее в ГМ Балморы и все, ее парализовало. Тут несколько страниц назад описывали способ ее вылечить, но не сработало (не ходит она даже с левитацией). Оставил ее тусоваться с магами. Вот немного мелочи, чтобы разбавить: У Бервен в Тель Море на полке http://pic.fullrest.ru/upl/t/1RWSJdMh_150x150.jpg И в лачуге Кариареля http://pic.fullrest.ru/upl/t/1T1maN5k_150x150.jpg
  16. Насчет Калии: 1. Не мешало бы немного снизить требование к известности персонажа для того, чтобы она пошла. Уже второе прохождение она у меня присоединяется на уровне 35-40 и просто не находит себе места в бою т.к. противники ее унижают и добивают, если я не успеваю вмешаться (Она в полном сете стеклянной брони и с Умброй минуту не могла заковырять обычного бандита из пещеры). А так могла бы присоединиться чуть пораньше, когда враги не такие жирные и игрок все еще может нуждаться в помощи. Ну или усилить саму Калию (в плане хп), раз уж она так припозднилась к веселью. 2. Очень хотелось бы, чтобы ее телепортация происходила чуть за спину Нереварина. Она уже пару раз получила клеймором по тыкве, решив телепортироваться передо мной прямо в гуще боя. Не уверен, что это можно реализовать, но мало ли. Попросить стоило. 3. Ее вещи самому чинить надо? Она может починить мои, но как заставить ее свои чинить я не нашел.
  17. Писал про искровую вакханалию от магических щитов, вот мод, исправляющий это дело: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45989 Но нужно нормально интегрировать, у меня просто поставить поверх не получилось, изменился только обычный щит, но не стихийные.
  18. Благодарю, я уж думал забить на эту пальчиковую батарейку, выбесила. Хасфат и ныне загораживает проход, еще с прошлой версии: http://pic.fullrest.ru/upl/t/0vsXAzOf_150x150.jpg Треснуть бы ему чем-то тяжелым или просто поменять траекторию движения, дабы не стоял где не надо.
  19. Почитал новую книжку про огромную руку в Гнисисе. У нее проблемы с буквой "ё" http://pic.fullrest.ru/upl/t/0omGFWxD_150x150.jpg И, просто вопрос такой - в игру добавилось множества артефактов с разными эффектами щита, но стоит надеть хотя бы пару таких и экран превращается в свистопляску искр. Технически вообще реализуемо предложение сделать эти искры невидимыми от первого лица также, как невидим сам щит? И если да, можно таки их убрать? А то куча хороших артефактов отправляется на свалку только из-за щита в списке эффектов.
  20. По квесту того же ограбления сокровищницы можно собрать шкурки гуара, которыми было прикрыто ворованное. Только вот эти шкуры имеют разный ID (причем каждая шкура свой), не стакаются и не пихаются в сортировщик. К тому же, каждый раз при их подборе выскакивает надпись "Ваш дневник дополнен". http://pic.fullrest.ru/upl/t/0eZ4bgdn_150x150.jpg На крыше Хлормарена встретил вот эту особу с привлекательным копьем. Хочу его. Она не квестовая, ее можно завалить, не потеряв какой-то новый контент? А то обидно будет, если что. http://pic.fullrest.ru/upl/t/0fJYgzDC_150x150.jpg И тут уже кто-то писал по этому поводу, просто хочу напомнить и подтвердить нужность - полноценные интерактивные ящики у мест крафта, вместо декоративных и бесполезных. Вообще, в идеале, запихнуть бы кузницу Балморы в отделение ГБ и присунуть такой же сортировщик, как для трав в ГМ, но это меня уже понесло. Просто ящиков будет достаточно, а то слитки тяжелые, надо где-то хранить.
  21. Походу да. Я не нашел ни меч, ни наручи, ни кирасу, зато как-то умудрился отдать весь комплект.
  22. Вот без подсказки никогда бы не догадался, что у данмера в ГМ Кальдеры есть два квестовых топика. Начал, квесты интересные, пусть и весьма простые пока. Так вот: 1. Ординатора в сокровищнице Хлаалу переместить бы поближе к сокровищам, а то пошел расследовать ограбление и безнаказанно вынес все ценное, пока доблестный страж у двери слюни пускает. 2. При заходе в лачугу горе-грабителя персонаж утыкается, по-моему, в край стола и не двигается. Приходится выпрыгивать. http://pic.fullrest.ru/upl/t/08mKAM8u_150x150.jpg 3. Ну и небольшая очепятка в разговоре, стены бОли, как звучит, а: http://pic.fullrest.ru/upl/t/09DOIfGW_150x150.jpg Не лгать НЕ мне: http://pic.fullrest.ru/upl/t/0AxAgsEC_150x150.jpg
  23. Так, а вот обнаружил новый дом в Пелагиаде, внутри труп, стража тапками гонит с места преступления - это откуда?
  24. Перезапустил игру, проблема исчезла. Странности какие-то, помимо них полет нормальный. Немного не вписывается в хронологию мира, разве нет?
  25. В библиотеке ГМ Вивека что-то забыл дневник Синдериона из Скайрима. http://pic.fullrest.ru/upl/t/01B8qzWY_150x150.jpg
×
×
  • Создать...