Перейти к содержанию

Викарт

Андоран
  • Постов

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викарт

  1. На оф ынглыш последний патч,но совместимо с Акеллой. Ты в скриптах рубишь?
  2. =) И где это в Нирне ты слонов нашел? :1anim_ag: Я тока верблюдов в Даггере видел, но слонов... :1anim_ag: Нет, не будем добавлять, к ЛОРУ не подходит. Меч ниче так. Но текстуру измени немного: добавь открытого металла. И типа он кровью забрызган. А рукоять оставь. Ты пока делай кирку. :1anim_ad: На днях может понадобиться. А так, я потом и тебя и Лоремара(если согласится) пригружу созданием интерьеров. :1anim_ad: А то в две руки медленно как-то... Мне ведь еще и скрипты делать... =)
  3. Насчет масштабности: каждая часть проекта немасштабна. Пол года на одну главу. Главу выпустили-делаем следующую. Надоело, не делаем =) Хотя, надеюсь, не надоест. =) Насчет конструктора: Да, очень похож. Мне как раз нужен человек, чтобы интерьеры\экстерьеры делать. Ты его пока поизучай и потом скажи: помодешь или нет. =)
  4. А где достать нормальную модель портала? Не те, что в маг. гильдиях, а как в Обливьен... Ну, может попрошу людей текстуры сменить. (кстати, эти врата не в Обливьен ведут =)
  5. Схватка с Уром это типо воспоминание =) Снято на двиге Морра =) И вот: выкладываю первые скриншоты. Оцените новую подпольную арену :1anim_ad: http://andoran.clan.su/index/0-4
  6. Итак, объявляю: Андоран будет делаться под официальную английскую версию Обливы, но он будет совместим и с русской от 1с, а также с народными переводами. Для этого мы исключаем первоначально задуманную возможность изменения расписания некоторых оригинальных НПС, все будет новое. Постараемся добиться совместимости. Также изменен способ получения опьянения и зависимости от скуумы(изначально было задумано ввести доп. эффект на нее). Для того, чтобы нормально принимать(и получать нехилые бонусы+зависимость) от скуумы нужно будет использовать трубку скуума. ВотЪ.
  7. Н опока ты не голодный, тебя вампом не считают
  8. Игруха-класс=) Правда, легкая очень =( Алекс, сделай в следующей версии полковников, бьющих через 2 клетки и ходящих так же =) Типа босс=)
  9. Хм, ниче =) Но ты только сгладь на конце лезвия меча резкие уступы, сделай их более плавными =)(я про те,что кружками красными выделены) зы: Кстати, новый экспортер тут: http://www.forum.fullrest.ru/index.php?sho...mp;#entry145011
  10. И вообще, о чем мы говорим =) Додумались тут люди, даэдрик расшифровывать =) Этого от зрителя и не требуется. Но раз люди пытаются - в релизном ролике текст изменю и субтитры сделаю =) ЗЫ: РИК, как там меч???????
  11. Хех, они только думают, что управляют миром. Это лишь письмо для фанатиков Культа Даэмон =) (ну вот, раскрыл сюжетную тайну =) ) Остальное верно =)
  12. Это где через слово? Единственная ошибка: we ARE look like them. Вроде все? Да и это очепятка =) ЗЫ: Ну еще not вместо do not =)
  13. Упс, очепятка... =) Перед релизом Андорана исправим =) :1anim_ad: ЗЫ: Насчет даедрика: там текст, в принципе, значения не имеет почти. Просто это было сделано как символ связи сюжета с даедрами =)
  14. 242: Локализация Обливы-гуано старого гуара =(((
  15. Итак, вот оно. Официально объявляю, что с сегодняшнего дня Андоран находится в активной разработке. Скоро будут скрины :1anim_ad: И вот я выкладываю ссылку на полный(НЕ БЕТА!!!) превью ролик: http://andoran.clan.su/load/ Там есть несколько вариантов качества ролика, так что качать всем :1anim_ad: И диалапникам и ширококанальникам :1anim_ad:И люди: оставляйте отзывы и критику =) К релизу Андорана буду делать новый ролик, надо знать свои ошибки =) Также МЫ ПЕРЕЕХАЛИ НА НОВЫЙ САЙТ: http://andoran.clan.su/
  16. Master. Потому что он даже здесь отписаться умудрился и назвал презренным Сфера :1anim_ag:
  17. В игре будет, но в виде свитка(записки). Т.е. никаких указателей. Усложняем жизнь))) Да, и никакого фасттревела))) Пехом или на силтстрайдерах.
  18. Прикалываешься или нет?(насчет красоты)))) Сделали в фотошопе))) Просто взяли оригинал и с помошью фотошопа переделпли.
  19. А я откуда знаю))) Еще ничего почти не готово, локализации ждем. А версия и без диалогов будет, и с ними. Над чем смеялся-то?))) ЗЫ: Mod- сокращенное Модификация, насколько я знаю. Хотя, сейчас посмотрю. ЗЫЫ: Продолжение будет: облет острова и еще кое-что. Сейчас этим занимаюсь)))
  20. Истинное пламя. С огнем. Там края выровняй, чтоб не угловатым меч был. Да, и текстуры подетальней сделать можешь? Т.е. улучши модельку)))
  21. Мастер. Причины-аналогично со всеми предыдущими постами про него)))
  22. Да, долго, так как полный сюжет ОГРОМЕН... Его за 3 года не осилить даже профи, а тут... Может, часть и на ТЕС 6 будет. По объему сюжет размером со всю Войну и Мир Толстого))) Хотя нет, мож поменьше))) Учитывая то, что в Андоране будет куча побочных квестов и новые гильдии со своими сюжетами))) Там даже гильдия мореплавателей будет, будет плавание в реальном времени... И место для плавания есть, т.к. на карте Андорана еще не указаны мелкие островки с деревушками. Это вам не Киродил с парой речушек, где поплавать негде. Да, кстати, в первой главе(не части) Андорана основное внимание будет уделено не главсюжету. а именно плаванию на кораблях))) ЗЫ: Выпуск первой главы планируется через год.
  23. Дай мыло свое. Озвучники очень нужны. :1anim_ad: ЗЫ: Ну я ж говорил: плаг в частях. Часть все-равно успеем, остальное на движке ТЕС 5 сделаем))) История ведь на части делится, а главгерой-Неревар, а не игрок)))
×
×
  • Создать...