Перейти к содержанию

Дремор Дреморыч

Адаптаторы
  • Постов

    1319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дремор Дреморыч

  1. Реп это уже супкультура а не просто песенки, а у всех супкультур есть свои ненавистники. А есть они потому что супкультуры не могут существовать независимо от окружающих и активно засовывают свои щупальцы в чужие задницы (мозги).
  2. Мне выбирать не приходилось, и гарантии никакой соответственно не было. Короче придушу нахер этого Гену и выбью с него 8 тыщ на новую видюху...
  3. Транспорт 99% Криминалъ 1% (радуйся НТВ) Поллюции 1% (я до сих пор хз чо это)
  4. Качаюсь регулярно и боксирую на любительском уровне. Всякие кур-пары, футболы и прочую легкоатлетическую навеянную западом чушь неуважаю категорично.
  5. Действительно на видное место сию темку. Прошу внести меня в списокъ.
  6. Вобщем как только я купил в начале этого года новый комп. сразу появились проблемы (а как же!?) Везде где есть 3д-графика (а это ясен пень игры) наблюдаются странные помехи. Чем больше полигонов тем больше помехов, а иногда при появлении очередного "помеха" комп виснет секунд на 15-30. Кроме того, при установке различных драйверов появляется какой-либо дополнительный "бонус" к и без того жутким глюкам - с одними дровами виндовсу иногда приспичивает посреди игры выдать белые циферки на синем фоне, с другими дровами в разгаре игрового процесса экран может замерцать какими-то черными прямоугольниками, а бывает что комп тупо зависнет и предложит изучить абсолютно черный экран, пока это мне не надоест и я не перезагружу комп... Пробовал устанавливать самые разные дрова, протирал видеокарту, бил комп дабы вразумить - ниче не помогает. Моя видеокарта GeForce 7300 GS Пара скринов, наглядно изображающих эти самые помехи:..
  7. первый был в 2004, в этом году выкинул его нах и взял новый, новый уже поджидает та же участь если не удастся исправить очередное следствие человеческой безалаберности в лице гребаной видеокарты.
  8. Риванъ Добил своей мегаконспирацией.
  9. Обливион тут почти не причем, "zombie-мod" это уже можно сказать отдельный термин а не просто модификация для определенной игры - зомби-моды выпускались для многих игр, ближайшие примеры это ГТА (к двум частям - Vice City & San Andreas зомби-мод есть стопудово) и тот же наиболее близкий пользователям фулла Обливион. Подразумевается: в Эмбе игрок будет чувствовать себя не комфортней чем в Корпрусариуме (или не относящемуся к ТЕС-вселенной Ракун-сити ), повсюду будут бродить опасные для жизни Нереварина зомбяки, от которых трудно найти укрытие (можно конечно еще реализовать "ближний бой с зомбяком = мертвый нереварин" и "стрел всегда мало", но это уже излишние пожелания от любителя зомби-хоррор-экшенофф )
  10. Вот гамно, а я своим мегаорком решил чисто силушкой с ним помериться Выбрал Аспект Силы. Правда это "мерянье силой" все равно превратилось в поиск какой-нибудь глючно-недоступной тупым мобам щели в интерьере и отстрел аспекта из даэдрического лука
  11. Я бы осмелился предположить что некромантии в привычном ее понимании в тамриэле нет ВООБЩЕ.
  12. А как получить копье от Хирсайна?
  13. Память-таки не подводит А если надо переместить игрока тютельку-в-тютельку в определенную точку, возможно испоьзование каких-либо активаторов вроде ДурМаркеров?
  14. Ну, бетами уже ДАВНОООО кормят нас. Офф релиз в конце сентября. Но меня приковало к этой игре как только я прочувствовал ее боевую систему, а это было... пипец как давно это было, уже и не вспомнить.
  15. Насчет копий-артефактов - вроде по квесту Шигората можно получить, плюс там что-то с Гирцином связано... Копья оружие длинное и позволяет, пользуясь тупостью ИИ монстров, затыкивать их оставаясь на безопасном расстоянии. Хотя лично для меня копья не более чем альтернатива популярным видам оружия вроде мечей и топоров, причем не самая лучшая альтернатива...
  16. Ну вот не надо. Поиграйте в Mount&Blade и оцените тамошнюю боевую систему - это воистину пипец. Все интуитивно и на подсознательном уровне, но это НЕ щелкание, плюс высокая эмоциональная отдача в боях и в итоге реализму полные штаны. Действительно ощутимо контролируешь каждый удар, если такие бои как в M&B наиболее сравнимы с каким-нить виртуальным и почти настоящим бугуртом (они там массовые), то файтинги вроде ДМК это нечто вроде управления марионеткой - дернул за веревочки в определенном порядке и наблюдаешь мегаспецэффект с расчленением картонных человечков. Бездушное кнопкощелкание.
  17. Хех, никогда не убивал этого данмера, и мне как-то по барабану этот незакрытый квест был :) Впрочем, мне кажется что после того как его пожалеть, его можно и кокнуть, и получить дополнительные 500 монет... Вообще мегаглюченый этот квест, явно ацки-неудачная попытка разрабов сделать нечто разветвленное и нелинейное.
  18. А еще в игромании говорят что "Мор. Утопия" мегагавно... Пошли они нах, вот что я скажу, с тех пор я с журналами и завязал.
  19. Нет-нет товарищ Флудимер... Возможно вы не поняли, речь идет не о консольных командах... Да и видел я в одном плажике как через диалог какой-то хрен говорит ГГ "сию минуту, я скрафчу вам кожаный доспех за три часа... Вот и готово", выходишь с новым доспехом из места обитания этого кожевника и видишь что на улице уже ночь, хотя перед разговором еще даже не смеркалось. Припоминаю смутно некое "set gamehour to +x" но хрен его знает, да и плагин я не помню... Придется наверное экспериментировать. Год напряженной работы с варкрафтовскими триггерами не прошел даром - про КС позабыл все на свете... Я хочу эти самые путешествия сделать через диалоги - такое изуверство будет необходимо в запланированном мной плагине, который коснется системы путешествий. Хотя, если можно через те же диалоговые скрипты как-то добавлять тот или иной пункт в стандартный список путешествий... Будет проще.
  20. Онимешный пальцевый тренажер
×
×
  • Создать...