-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
Юзал кто сабж? Отличная была сборка, на мой взгляд - лучшая. Чего только тема в исполнении Malukah в главном меню стоит. И вот перестала работать же! Идёт загрузка сейва или новой игры - и вылет на рабочий стол. Инфы нашлось крайне мало, в основном - в на трекерах. Пишут, что этио как-то связано с обновлением игры в Стиме. Но у меня стима отродясь не было, полная пиратка. Конфиг компа и системы не менялся, в чём причина и как быть?
-
Ну вот не знаю что теперь делать. Нет у него надбровных дуг, удлинённой челюсти, итд. Только выступающие скулы, но выступают они так, что порезаться можно. А вот широкая нос и подбородок делают его похожим скорее на орка, нежели на данмера. будут, но не настолько http://pic.fullrest.ru/upl/t/eXzun2j0_150x150.jpg
-
Почему Джиуб? И у кого "у них"? upd: нет там фиолетовых глаз. При осветлении скрина цвета подпортились. И повторюсь, редактирование цвета глаз занимает 10 секунд в ФШ, в отличие от корявой геометрии моделей. Толсто как его переносица. Тут нет никаких "данмерских" черт, которые ты столько перечислял, за то есть подборок Брюса Уиллиса и острые углы на голове.
-
У ванильных голов геометрия хромает, по этому полигонов много а толку мало. И не хочу никого оскорбить, но убеждение в том что это: http://pic.fullrest.ru/upl/t/eVQRHJIY_150x150.jpg по каким-либо соображениям выглядит лучше и уместнее в игре, чем, например, это: http://pic.fullrest.ru/upl/t/eWdC2baB_150x150.jpg вызывают, в первую очередь, сомнения в... адекватности визуального восприятия.
-
Про глаза ты ничего не говорил. Да глаза перекрасить - дел на 5 секунд. Ну если это человеческие лица, то не знаю... Я с такими людьми не пересекаюсь. К счастью
-
Таки да, скулы-то именно выступающие.
-
? http://www.fullrest.ru/upl/31_4821_4cc8bfb567a3c56c5dd35eb423bb6e24.jpg http://www.fullrest.ru/upl/31_4992_873fa3945a95082b057c688ffef6ff61.jpg http://www.fullrest.ru/upl/31_6699_eec9fbb40acb8c2c2fe1c7937cd5ca1f.jpg http://www.fullrest.ru/upl/KGK0UiHL.jpg Мне кажется, или под это описание попадает большая часть представленных тут данмеров.
-
Талос всемогущий! Я уже целую страницу это пытаюсь объяснить, в ответ слышу что "В Морровинде канон, и ЛОРНО, а остальное - не труЪ"
-
Ну тогда выходит, что лорные головы, да и вообще вся визуальная составляющая - это такие треугольные сферические головы в вакууме, которых не существует ни в оригинальной игре, ни в модах по техническим причинам. При этом, концептов с достаточно детально прорисованными лицами, подходящими в качестве эталона для создания качественного реплейсера - раз-два и обчёлся. По-моему, это уже занудство. Главный недостаток существующих реплейсеров - не в анатомии, а в зачастую нелогичной замене без оглядки на оригинальную внешность персонажей, когда старики становятся молодыми, принцессы - ведьмами, и наоборот. Вспомнить хоть Джиуба неодетого в неглиже(с), но с килограммом золота в лице.
-
И вот тут мы возвращаемся к началу. Как мы можем оперировать категориями "лорно - не лорно" в отношении визуальной, стилистически- и к тому же технически обусловленной части игры? В результате из конкретики мы уяснили только то, что для того чтобы реплейсер голов считался "лорным" эльфы должны отличаться от людей чертами лица, что справедливо для всех реплейсеров, кроме Westley's Master Headpack, который реплейсером даже не является.
-
Это как? Задумка сама по себе, вроде бы, каноном не является, это первое. А самыми 100% достоверными источниками как раз являются официальные версии игр и внутриигровая литература. И какова тогда была задумка разработчиков Обливиона, от которой они отказались в пользу "нелорной", как вы говорите, представленной в релизе игры? А являются ли в таком случае "лорными" лица персонажей в Скайриме? Даггерфоле? Арене? Дополнение: Ну допустим. А разве у того же Маккома, или в старых сборных реплейсерах типа BH они не отличаются? Это только Вестли когда-то для количества наделал кучу лиц разного цвета на основе одних и тех же моделей и текстур, но они никогда и не предполагались как реплейсер, только для того чтобы у игрока был выбор побольше. Да даже в Обливионе, где все лица примерно одинаково походят на картофельные клубни, эльфийские и людские расы НПС по дефолту отличаются чертами, не считая того что для себя любимого игрок любое пугало может состряпать. А насколько правильно применять концепты Морровинда и сам Морровинд к Обливиону? Тем более что и сам Морровинд местами от концептов отличается весьма разительно. Это всё равно как сказать, что эбонитовые доспехи в Обливионе нарисованы не по канону, потому что на морровиндский вариант не похожи. Техника и стилистика, и ничего более. Как мы говорим в иных подобных случаях - "игровая условность". Вот тут да, увы, проблема. То есть, для кого-то это может быть несущественно и эстетика важнее, но например в сборки, типа МФР или Оверхола, которые заявляются как сборники только качественного контента, их включать пожалуй не стоит.
-
Да, ФР всегда отличался оригинальным толкованием понятия лор. Каким каноничным источникам информации о вселенной TES противоречат хм... изображение лиц персонажей в Обливионе? Это даже звучит абсурдно.
-
New_Art_Models разве что. Другие по идее вообще к этим предметам отношения не имеют.
-
Ну пропорции лиц в Обливионе ведь совсем не такие как в Морровинде. Но мы же не говорим что в Обливионе "не лорные" лица. Всё-таки это зависит от технологии, дизайна и стилистики самой игры. Вот скажем мультяшные лица в варкравтовском стиле Морровинду совершенно не подходят. "Фотореалистичные" тоже выглядят странно. А Маккомовские, хоть и не похожи на оригинал совершенно - смотрятся вполне органично, нарисованы неплохо, и имеют право на жизнь. Вся их проблема именно в том, что олдфаги с непривычки начинают свою вечную балладу про лор, которая в отношении лиц вообще странно звучит. С Вестли мне и вовсе не понятно что может быть не так - они и так настолько близки к оригиналу насколько возможно при нормальной детализации. Ближе к оригиналу - только специально их угловатыми сделать.
-
Что-то не помню источников, в которых упоминается, что у жителей Тамриеля треугольные головы с размазнёй вместо лиц. И странные аргументы в основном у тех кто путает "лорность" и "атмосферность" со своей ностальгией по детству, когда орки были зеленее. Да и вообще - как лицо может быть лорным или нет? Исключая, разумеется, примеры с современными причёсками и макияжем. Кто-нибудь уже пробовал обосновать, чем лица из реплейсера N ЛОРНЕЕ оригинала или реплейсера X? По каким критериям сравнивали? Тут только о близости к оригиналу можно говорить, а никак не о лоре.
-
А как так получилось, что не исправлены названия артефактов ИК, которые в GFM давным-давно уже фиксили? http://pic.fullrest.ru/upl/t/apw7tdjS_150x150.png Амулет Маран -> Амулет Мары Пояс Стендарран - > Пояс Стендарра итд
-
"Волкодаритель" - это как-то уже надмозг, нет?
-
А посмотри как сделаны ординаторы в Альд Даэдрот. Там же они вообще всех подряд как-то колотят. Ну и да, Мортус правильно написал - легче скелета на НПС натравить, у него-то ИИ попроще.
-
Странно. А мне уже на первом в сплетнях рассказали. Я ещё удивился, помню же что раньше ограничение на мин. уровень было. Но к самому Варо пока не ходил.
-
То что я выложил - только часть касающаяся боёвки, никаких "необходимостей". Не нравилась идея каждый раз игру через спец. утилиту запускать. Но поскольку в поздних версиях MGE встроенный MWSE работает на русском Морре, проблема отпала.
-
Косяк стены у выхода из Кальдеры на севере у башни. http://pic.fullrest.ru/upl/t/JyjLvCkZ_150x150.png Ещё "точечно" поправил швы текстур в Кальдере, стараясь сильно не менять ландшафт, и убрал яму под ступеньками у зала правительства. Может кто пробежится-посмотрит? https://yadi.sk/d/Wp0cJlsA3AeczM Только я там ГМСТ забыл вычистить, но на данном этапе это не важно)
-
Не баг, просто небольшое несоответствие в ИК. По топику "приобщиться к имперскому культу" НПС выдают список тех, кто может нас принять. Но на самом деле этот список намного длиннее - любой НПС рангом Адепт или выше. http://pic.fullrest.ru/upl/t/JjzStMCJ_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/JiRkNogt_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/JhSntBaQ_150x150.png
-
Если уж дошли до использования МВСЕ, то есть один плагин и патч к нему, без которых, попробовав один раз поиграть с ними, больше не хочется браться за морр вообще. Да, он изменяет боёвку. Убирает промахи в упор, и от навыка владения оружием теперь зависит не вероятность попадания, а урон. И наконец-то добавляет адекватный реген маны. Плюс помимо этого - кучу ненужного, на мой взгляд, вроде спринта, инстант киллов из стелса, блокировки по нажатию кнопки, которой я так и не наловчился пользоваться. Хотя спринт прикольный. В общем - настоятельно рекомендую к рассмотрению. Даже будучи пртовником МВСЕ, потому что раньше видел под него только глючную сомнительность, благодаря этому моду изменил своё мнение.
-
При пересохранении плагина НПС двоятся с МСР.