-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
видели, 4 страницы назад:
-
там есть 5 вариантов деревьев, в том числе такие же как в МФР, я выбрал самый контрастирующий. Честно говоря, деревья АИ мне не нравятся ни там ни там. Плохо они выглядят на расстоянии, как-то неестественно. Вот скалы из MRM впечатляют! Хотя многим, я слышал, не нравятся.
-
Вот за формулировкой своих мыслей не следишь, а потом на заслуженную по правилам форума реакцию обижаешься. Совместимости не будет с любым изменением левел-листов у монстров. Добавит какой-нибудь мод новый меч скелету - и никакая твоя проверка не сработает. О простоте скриптов у нас с тобой разные представления: то что для тебя "всё возможно, вы просто все тут дураки", то для меня - "скрипт настолько через задницу работающий, что лучше не надо". Ну останется от святоши труп. Полутаешь его, вынешь сердце - модельку нужно будет заменить на "разделанную". Начнёшь проверять, какое оружие должно с неё лутаться. У них в оригинале попадаются 18 вариантов оружия и 20 вариантов щитов. Пара десятков строчек, говоришь? 38 одних только проверок! А у меня вот например, стоит реплейсер от Вестли, где святошам добавлено новое "золотое" оружие и щиты. Будет их твой детский скрипт проверять? Не будет. Кстати, есть ещё моды вроде Sri's Alchemy, являющиеся куда большим мастхевом чем визуализация освежевания, и добавляющие многим монстрам новые ингредиенты. Придётся делать совместимые версии. нет, добавлять и удалять Level Item'ы прямо в ходе игры в Морровинде к сожалению нельзя. Да даже если бы было можно - у монстра выпадет один случайный предмет, а у игрока - другой. Смысл?
-
MGSO 3.0 vs M[FR] 1.4, вид на Красную Гору с крыши Квартала Чужеземцев http://pic.fullrest.ru/upl/t/nmTZJqtp_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/vphd3Bpb_150x150.jpg (настройки дальности в MGE одинаковые, а вот погода и время суток, похоже, разные)
-
из этого ещё не следует что они лучше. На скрине не нравится, как и другие работы автора. ИМХО.
-
Ну и чем она лучше старой?
-
альтернативный вариант - чтобы пользователи "хард-версии" написали гайд, а лучше сняли летсплей, как они так играют.
-
Вот уж главные навыки точно замедлять не надо. Учитывая, что теперь ещё и тренеры дорогие, игра и правда в корейский гринд превращается. Я уже не раз об этом писал, наверное надоел уже Элу)))
-
исправлено патчем, или обновлён архив? Просто данный пользователь вчера уже ставил патч, после того как столкнулся с багом стены в Доме Наслаждений.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
исправлено будет в 1.5
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
а Безопасность в главных навыках? Главные же вроде не замедлены в последней версии аЛмода.
-
Кстати говоря, самое смешное, что именно скальных наездников в своё время досконально изучали в разделе по лору, и так и не нашли где же у них перья)) Если делать как гербализм, то для скелетов, святош, и других вооружённых кричеров способ получится довольно мудрёный - чтобы они как и в оригинале, носили рандомное оружие, но получаемое игроком при их луте соответствовало. Придётся или проверять в момент активации наличие в трупе каждого возможного предмета по списку, и выдавать игроку если GetItemCount > 0, либо отказываться от левел-листов, и выдавать таким мобам оружие скриптами. И то и другое вызовет проблемы совместимости. В прочем, в эЛмоде вон, дремор и так уже на оружие лутать нельзя. По логике - святош надо запретить лутать тем более, ну а скелетов и прочих придётся уж за одно. Хотя если отсутствие оружия в луте даэдр можно объяснить тем, что оно отправляется с ними в Обливион, скелетов уже так не оправдать.
-
в ГМ свитки продаются
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
и лутом. У некоторых мобов в луте больше одного предмета, что если взять только один? Единственный видящийся мне выход - отказаться от открывания тел как контейнеров, а вместо этого делать как в том же гербализме - вешать на кричуров скрипт, который при активации существа с 0 хп будет добавлять игроку определённые предметы, а труп заменять на расчленённый.
-
проверь в MGE на вкладке In-Game опцию Responsive menu cashing Заплатки из первого поста основной темы установлены?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
и радостно бегаем дальше с максимальными 5 здоровья))
- 45 ответов
-
- Храм
- Главный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
по идее, должно сработать, хотя не проверял. Помню, что убивался уже в воде, об призванного дремору.
- 45 ответов
-
- Храм
- Главный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом: