Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. В Морке и недаэдрических катан и танто хватало. Груду железных вакидзаси начинающий игрок может собрать в любом форте Легиона.
  2. Не помню, у нас есть замена стрёмного подарка Пимени? Если нет, то... http://fullrest.ru/forum/topic/5369-repleiseri/page__view__findpost__p__702594
  3. Прямо руки зачесались сафари по Эшленду устроить, алитов пострелять )
  4. Наверное, так же, как убежище в Чейдинале работало, имея Мать Ночи в Бравиле. Курьеры и другие способы передачи информации.
  5. Искал. Не то. Искомый мод затрагивает все форты и добавляет хренову кучу новых моделек. При этом, насколько я помню скрины, был штукой весьма грамотной. В отличие от.
  6. Ага. Мне кажется, или город со времён альфы здорово подняли? Не припомню столь высоких башен и стен.
  7. Можно - если ты хорошо разбираешься в скриптах. Абот как-то оговорился, что расставлять точки маршрута - редкостный геморрой.
  8. Протрезвел, как видишь )) Да, зря сразу не сказали. Тем более, что первоначально товарища примерно неделю учили пользоваться форумом и вести себя вежливо в личке я, Цер и Феникс. Потом некоторое время не трогали, а потом уже, когда материал так и не был усвоен, пошли плюшки.
  9. Давно под Морку островов новых не делали. http://planeteldersc....Detail&id=9493 УПД: Балморский мегаполис, ВИП: http://praedatorsnest.blogspot.com/2012/02/cob-ceymora.html
  10. Ищу два мода. Первый когда-то видел на каком-то буржуйском ресурсе, кажется на Псине. Он добавлял в форты Вварденфелла всякие сарайчики, сеновалы, телеги и прочие хозпостройки. Второй - Балмора с этого скрина: http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=107249
  11. Господа, мод со стилем Хлаалу - просто творческий эксперимент, давший интересный результат. И достаточно готовый, чтобы нескольким товарищам захотелось его скачать (потому и выложил). Пока в планах доводка его не значится. Есть ещё более-менее приличная версия ФЛБ с чем-то близким к торговой фактории и пачка сырых экстерьерных набросков, с которых даже скрин приличный не сделаешь. Обдумав аргументы Деза, пока вернулся к изначальной архитектуре форта, лишь малость его уменьшив. Оговорюсь - это часть большой вялотекущей работы по доводке экстерьера всех населённых пунктов Вварденфелла. Например, есть более-менее собранный СН, черновик №2 Балморы и кое-какие наброски по Садрит Море, Эбенгарду и Вивеку. Пробовал. Получилось не очень. Хотя там много сочетаний можно придумать, может какие и будут удачными. Это сюда.
  12. Судя по количеству книг и свечей, на Вварденфелле несколько иная экономическая модель. По сабжу - если в каждом доме придётся зажигать факел, чтобы рассмотреть, что лежит на столе, это точно не будет хорошо. Полагаю, разработчики думают так же. А ночи сделать красными, если выходит Мессер. Было бы логично и интересно.
  13. С ним ещё я, будучи герцогом, беседы вёл. Так что свою порцию предупреждений и мягкосердечия Тень получил. Не подействовало. Значит это кого-то устраивает (не будем показывать пальцем).
  14. Эл, выкинь жёлто-красное покрывало на алтарях Культа. Не сильно красиво и совсем не похоже на ваниль.
  15. Наблюдение: а Радд Твердосердечный, комендант Форта Лунной Бабочки - не дурак, умеет воспользоваться своей властью и расположением форта на перепутье. Шесть торговцев с широким ассортиментом товара и неплохим оборотом, которые занимают главное помещение форта - это вам не хухры-мухры. Возможно, отсюда и тёрки с судьёй из Балморы.
  16. Гм, а разве если человек в целом ведёт себя как свинья - пусть ведёт? Будем смотреть и ждать, пока конкретно где-то правила нарушит? Котэ-2?
  17. В том, что этот Тень по любому поводу и без повода пытается вставить своё "Фу" в темы других глобалок по Скайриму. Что выглядит, как желание опустить конкурентов. Желание, реализуемое в грубой и примитивной форме. Тем более, что собственный проект Тени пока не блещет настолько, чтобы можно было закрыть глаза на мелкие выходки разработчика. Он вообще пока никак не блещет.
  18. Гм... Похоже, нужно пересмотреть свои взгляды на имперские форты на острове. Думаешь, Империя могла, не считаясь с Храмом, разместить свои войска на Вварденфелле? Да ещё и выгнать столько крепостей? Это же повод для новой войны, как минимум.
  19. Да-да, и - возможно - Воса тоже. Вал насыпать в разы проще. Даже большой и длинный. Всё, что нужно - рабочая сила с лопатами. Деревянные укрепления тоже особых познаний в архитектуре не требуют. А вот Вварденфелльские форты - требуют. И квалифицированных инженеров, и каменщиков, и архитекторов, и инструмента, и стройматериалов. Вопрос больше политический и довольно дискуссионный. Допускаю, что это возможно - если кто-то в иерархии Храма повлиял на командующего Легионом в провинции (или сравнимую должность), чтобы не гробить ординаторов в пустошах, а пустить в расход имперцев. Но в целом крепости Легиона на запретной территории плохо вписываются в образ мероприятий Храма. Лучше, чем без стен. Tyddyner, вот ещё интересный мод с даэдрическими указателями: http://tes.nexusmods...le.php?id=41658
  20. Ничего не имею против сооружений в стиле вала Адриана. Но полностью оборудованные крепости со стенами и башнями в 6-8 человеческих ростов высотой из плотно подогнанных каменных блоков - перегиб. Хотя в целом остров выглядит так, будто его открыли лет 30-50 назад. Это не только фортов касается. Крепости Легиона на закрытой территории Храма? Сомневаюсь. Если осада, то да. А штурм, если у противника нет серьёзной осадной техники, лучше отбивать с саманных стен. Доказано в Африке. Тем более, что шут его знает, что там за саман у Хлаалу, если из него башни строят. Вот-вот, минимальное. Поэтому вариант из первого поста и был забракован. В конечном итоге я остановился на маленьком имперском форте с каменной стенкой, из-за которой можно отстреливаться, стоя на деревянных мостках. А также из окон поставленных квадратом зданий.
×
×
  • Создать...