-
Постов
9157 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Разворачивать ОСь после каждого ребута? Сомнительное удовольствие. Жить месяцами без перезагрузки, если комп эксплуатируется в режиме ЙОБА... Имхо, ещё более сомнительное удовольствие.
-
Это как???? 0_0
-
Конечности Акатоша в соседней теме обсуждали. Во-первых, не нашли его изображения из Баггера. Во-вторых, в разных играх количество конечностей у него варьируется - в Обливе их две, в Скайриме - ни одной. В яблочко. Вселенная была недостаточно проработана - её и дорабатывали. Сейчас доработанную вселенную опять на шурупы разбирают. Чувствуешь разницу? Этим можно вообще всё объяснить, любой вопрос из этого подфорума. Во-первых, вполне нормальное оправдание. В разных языках и культурах разные вещи именуют по-разному. Во-вторых, оправданий превращения Аьлдуина в ящерицу-переростка, выпила мистицизма, культурной революции двемеров, майндфака ТЕС-онлайн и многого другого я вообще не увидел. Да и само расширение списка вопросов, требующих оправдания, не радует. Пожалуйста. В Свитках 85% книжек "на уровне наших средневековых бестиариев", если что. Мы понятия не имеем о том, кто автор. Может, он допрашивал пленников во время вторжения в Акавир. Или состоял при дворе Потентата. Встречный вопрос, вдогонку - откуда брали информацию Галл Аноним, Ар-Рузравари, Оксиринхский историк, автор армянской "Хроники" и прочие анонимы? В Обливионе и хаджиты с человеческими ногами, и аргониане закрытые шлемы носят... А Скайрим - вообще жалкая пародия на стёбную статью Деза.
-
Как-то до Скайрима больше уточняли. Потом начали противоречить, причём так, что это ни в какие ворота не лезет. Скорее, Акелла переврала "Эбеновое Сердце" в "Эбенового Стража". Кимеры исчезли в Первую Эпоху, события Даггерфолла случились в Третью. В чём проблема? Люди испокон веку называют двемеров гномами. Нет, не одно. "Ни люди, ни меры не живут в Акавире, хотя люди когда-то жили. Однако этих людей давно пожрал вампирский змеиный народ цаэски."
-
Выкручивает свет маяка в Сейда Нин на максимум. Красиво освещаются соседние деревья, особенно если стоит Вурт+Валити. В остальных случаях - нафиг не нужен. Конфликтует с соответствующими изменениями маяка (с моей версией СН, например, не подружился).
-
Можно полюбопытствовать, зачем тебе 16 гектар оперы (а в будущем - ещё больше)? Первое слабое место, которое увидел - винт. Он хорош, как файловое хранилище - вместительный и не ресурсоёмкий. Но для ЙОБЫ слишком медленный. Рекомендую взять что-то побыстрее. Можешь взять твердотельник под ОСь, шустрый полу- или терабайтник под игры, а это оставить для фильмов и музыки. Если сумма кусается, минусуй твердотельник. Если всё равно кусается - минусуй фильмохранилище. Потом докупишь, не суть.
-
Хоть победа и не наша в силу развала Союза, но всё равно здорово. Присоединяюсь.
-
LG FLATRON W2243S. Рекомендую, ибо стоит такой же на такой же видяхе. Претензий нет, нормальная цветопередача, отклик, приличная диагональ. Кины, правда, на этой видяхе не все идут нормально - ХД её выедает досуха и начинает подтормаживать. Но тут монитор не при чём.
-
Интересно, сейчас что-то другое вообще снимают?
-
Надо же, кто-то таки сделал им нормальные лапы. Думаю, быстрее всего недостаток устранит автор True Body Shapes. Мод, вроде, развивается.
-
Есть ещё расширение родовых гробниц и масштабное расширение двемерских руин на красной Горе. Увы, названий не помню, но оба, вроде, есть у нас в базе.
-
Ответное уважение. У меня никогда настолько мозг не выключается.
-
И от меня спасибо. Лучшее на тему осовремененой Морки, что я видел.
-
Да, они самые.
-
Это и есть один из крупнейших недостатков Скайрима. Я. С несколькими перезагрузками - меня стража выносила, если видела.
-
Прошло полгода, страсти поостыли - решил снова скачать Скай. Скачал. Поставил. Запустил. И... ничего не изменилось. Ожидаемой ошибки восприятия не было - была игра-унылое-говно. Зато всплыл ещё один глобальный недостаток, пропущеный в первый раз (но замеченный, помнится, Тиарой). Морроувинд любил подбрасывать конфеты без обёртки. То есть устраивал сюрпризы без предварительной подготовки. Сюрпризы бывали приятные и не очень. Например, отправляя игрока к господину Нелоту, никто не предупреждал, что пешком к нему не дойдёшь. И наш протеже, матерясь, вынужден был искать зелье левитаци - которое, к слову, в башне не продаётся. Или зачистил ты самую обычную гробничку, а в ней - Кольцо Учителя. Радости полные штаны! Для Скайрима характерно обратное явление - обёртки без конфет. Игра щедро раздаёт обещания, давая интересные завязки квестов или ниточки к тайникам. Увы, сами квесты оказываются бездарными, а тайники наполнены левельным лутом в худших традициях Обливиона. В качестве примера приведу форт на озере выше по течению от Ривервуда (название запамятовал). Начало шикарно - красиво затопленный форт, на улице никого (что настораживает), при заныривании в люк осевшей башни открывается впечатляющая картина - затопленный зал, со сводов стекает вода, в центре в столбе света - прибитый к кресту скелет с рюкзаком, напоказ оставленным у ног. В рюкзаке - журнальчик с описанием того, что говорили рыбаку - нехорошее это место, и не следовало сюда плыть. А рыбак попылыл, пошарился и радостно сказал - тут безопасно! Вся рыба теперь моя! На этой мажорной ноте дневник обрывается. Вот если бы весь данж этим залом и ограничивался, было бы правда лучше. Жутковатое местечко с неразгаданой тайной. Помните длиннючие холивары вокруг Источника Забвения? Линейкой и транспортиром меряли расстояние от источника до Призрачного Предела и положение относительно сторон света. Вот и тут могло быть что-то вроде. Увы, под обёрткой что-то прощупывается, мы её открываем и... никакой конфеты нет. Есть типовая кишка, по которой с равными промежутками расставлены столы, шкафы, сундуки, скелеты и некроманты, подогнанные под уровень игрока. В конце босс и дверка к началу данжа. Всё. Премьеры не вышло - это мы уже видели 35 раз в предыдущих данжах. Образ жутковатого форта растворился в бездарности левелдизайнеров, которые всем скопом не стоят двух строчекк кода генератора, творившего данжи для Даггерфолла. Творческого порыва хватило лишь на первую комнату - "обложку". И так раз за разом, от данжа к данжу, от квеста к квесту. Помню, как обрадовался заданию в талморском посольстве. Стелс-квест в лучших традициях Вора! Увы, это тоже лишь обложка. Квест по бесшумному добыванию секретной информаци отлично проходится танком по технологии "убей их всех" - секретность миссии от горы истерзанных трупов ничуть не пострадает. И в 9-ти случаях из 10-ти вообще не проходится стелс-персонажем. 10-й - это если ваш перс хорошо прокачан. Ибо на низких уровнях в мире Скайрима физически отсутствуют зелья невидимости (про левелинг в стиле Обливиона я уже упоминал), а без них придётся убить - талморца, и всю интригу вместе с ним.
-
Одна бредовая идея порождает другую. Предположим, что есть некий параллельный известному нам Нирну мир. В момент, когда двемеры доигрались с Сердцем, Ресдайн выпилило в этот мир (а Мороувинд с его хитином запилило, соответствено, в "наш"). Это событие и стало Землепадом. Или Событие №2, когда джиллы отправили Мороувинд восвояси. Т.е. Землепад - не "нашей" вселеной событие. Это поясняет и хитинового пророка, и чужеродность эндемиков Морроувинда, и закапывание велоти вглубь в результате катаклизма. Правда, с хронологией полная чертовщина выходит - Пятая Эра ведь откуда-то взялась. Впрочем, когда Дракон Времени ломается, всякое возможно.
-
Обшарив Camel, the руины Кемел Зе, пришёл к выводу, что дым и пар на двемерских машинах лучше вернуть ванильные. Ретекстур смотрится так, будто его взяли из Супер-Марио.
-
Косметические архитекторы - это бесценно.