Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Так вампиры и есть часть этих самых "случайных NPC в разных местах"
  2. Да тут много, на самом деле, вопросов (вспомнилась тема про баллисты). И не только тут - какой сет доспехов не возьми, есть вопросы. Просто, если менять на предложенное, как-то сильно переиначивается общий вид доспехов, имхо.
  3. http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Shivering_Isles
  4. Гарантии обратного тоже нет. Была, иначе бы не продвинулся настолько в строительстве Акулахана.
  5. Смотря с чем сравнить. Сейчас модить под Морку легче, чем было 5 лет назад - больше знаний и инструментов. Что же до современных платформ типа Ская... К слову, Дест, у тебя список неписей под каждый город свой? А то я тут над уникальными репликами задумывался, но если их не привязывать к месту-расе-классу, как-то очень уныло и обтекаемо выходит.
  6. Это всю игру переделывать нужно. Вообще всю. Был один товарищ, программно увеличивший площадь острова в несколько раз, но статики, активаторы и всё прочее нужно вручную расставлять. Да и 90% модов будут с этим конфликтовать.
  7. Затруднительно. Хотя бы потому, что расположение к тебе непися (и что-то ещё, навык торговли?) влияет на цену ванильной перевозки. Также ты восстанавливаешься по ходу поездки. У Абота этого нет. Плохо искал. Абот шикарен, но ещё сыроват. Особенно силтстрайдеры. Опционально он будет обязательно, но в главном списке - вряд ли. МФР-то тут при чём? Геймплейники будут опциональными, да.
  8. Это не баг, это фича травки от Оззи. Попытка создать иллюзию того, что игрок при движении раздвигает траву.
  9. Здоровский проект, когда-то мечтал о чём-то подобном. - Вуртовским грибам (которые мелкие) нужно отвинтить свечение поверхности шляпок по ночам - сильно выделяются на общем фоне (видно на ночных скринах). - Я бы не добавлял дефолтным грибам свечения под шляпку. Но можно сделать "светящиеся" (а может и со спорами) копии и сделать пару рощиц на Аскадианах. - Грибы из Призрачного с их "лианами" будут годно смотреться на Горьком Берегу. Тут желательно учесть ГБ от Валити при размещении. Возможно, их стоит делать размерами не с дерево, а с куст. Поддерживаю. В Грейзленд нужно добавлять грибочки очень дозированно. Насчёт Облы - думаю, быстрее будет стянуть её с торрента и самому расковырять. Сразу оговорюсь - бери грибы Деменции. Модели у них с "маньяками" (вроде) одинаковые, а текстуры гораздо ближе к Морке.
  10. Значит спалился таки. Пленных имеет смысл освобождать, если хочешь выполнить пару квестов от местных борцов за равноправие.
  11. Оставить 10 минут боёвки и будя. Пришельцы с убертехнологиями, хавающие землю и потом водночасье побеждаемые героем-янки методом нажатия клавиши "Пуск" на уберсуперчудооружии нагоняют тоску. Кто бы что-то типа "Встречного катаклизма" снял, вот это было бы интересно. Эх, мечты...
  12. Ну вот, всё заспойлерили. Аполо, не пользуйся хинтами, а то пропустишь львиную долю кайфа. Пройдись по магазинам, выбери своему орку серебряную/зачарованную секиру/булаву/шестопёр потяжелее и гаси супостатов в своё удовольствие. Снять более годное оружие с трупа куда приятнее, чем идти по наводке, тырить а потом терминаторствовать. И, да, мирных неписей убивать категорически не рекомендуется. Это не Скайрим. Квестодатели не бессмертны и никак не помечены - убив нужного товарища, легко завалить прохождение какой-нибудь линейки. То же касается и всяких именных и экстравагантных вещичек. Украдёшь, продашь - а оно потом понадобится.
  13. Наплечники. Металл, долго пролежавший в воде, напоминает. Оксиды отслаиваются, и поверхность начинает "шелушиться". Что касается текстуры наколенников, такой эффект может получиться при отливке, когда на поверхности изделия при застывании образуются пузырьки газа. Так что это не "помятость".
  14. Конечно нужно. Морку оживить - задача, конечно, хитрая, но далеко не невыполнимая.
  15. Качественных гильз и полного патронташа. С праздником
  16. Это алгоритмы рассчёта распространения света от источника, линейный и квадратичный. Поиграв с ними, ты изменишь освещение от "лампочек", но амбиент, диффуз и фог меняются только в КС. В МГЕ ХЕ есть шейдер HDR eye adaptation. Интерьеры становятся темнее, а если зашёл в помещение с улицы - некоторое время почти ничего не видно.
  17. Что же вы, Доне, не хотите порадовать нас трэшевым саундом своего джаз баса? Я тоже инструмент не привезу - кофра нет.
  18. К слову, эта штуковина визуально несколько напоминает "двемерское солнце" в ЧП. Гм... Смелая теория. Но интересная.
  19. На август - это для тех, кто в июне не попадает. Состав будет другой. И место встречи, не исключено, тоже.
  20. Если со времён 2МВ прошло 500 лет, то почему нет? Тем более, в левом государстве.
×
×
  • Создать...