Перейти к содержанию

Foreigner

Свободные плагиностроители
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Foreigner

  1. Да, в общем-то, нигде. Просто, на мой взгляд, это самое подходящее место.
  2. Ух, щикарно всё-таки. А вот насчёт возможности ковки спиной к наковальне... По-моему, не есть гут. К примеру, в плаге с выбиванием дверей проверяется ещё и смотрит ли игрок на объект. Ну, и , пожалуй, ещё одну идею свою выскажу... Имхо, создавать даэдрическое оружие в обычной кузне... э... как-то странно. Лучше бы, если даэдрик можно было бы ковать только в Даэдрической Кузнице Хильбонгарда (там где ещё Крушитель Черепов лежит... то есть висит...). Но это уже в идеале.
  3. Няяяя! ^__^ Начиная с этого года это и мой праздник!
  4. А упоминания об этом в ЛОРе есть? Было бы интересно разобраться поподробнее.
  5. Угу. Мало ли во что может мутировать мер/человек/бетмер под действием божественной болезни? В теории таких монстров можно наделать, что огого. Я, кстати, помнится, из СХ моровых животных выдирал. Только не помню, куда дел.
  6. Пускай чтоль спорами плюются. Ну, или не знаю, для красоты тоже сойдут.
  7. Ну и что? Пускай при контакте будут заражать игрока сразу парой-тройкой моровых болезней. Тентакли? А было бы круто и в игре ему их добавить. Упс, сорри за мультипост. Поправьте плиз. О, спасибо.
  8. Вот как на официальном концепт-арте выглядели калеки корпруса. Эх, вот бы и в игре таких встретить.
  9. Не, Дреморыч, год не написан, сейчас в игре проверил. Но глобальная переменная, отвечающая за год есть, в оригинальном морре равна 427. Поменять её значение не представляет трудности.
  10. Ну, в принципе, анимаций особых тут и не надо... Но вот визуальных эффектов нужно как можно больше. Пар при опускании рулит, ещё бы искры добавить, ну, или ещё что...
  11. Это да, согласен. Получилось ролёво (гомен за корявое слово). И всё же, при низком качестве вида крафта со стороны (в той же 1-й готике были особые анимации и т. д.) будет, имхо, немного занудно.
  12. Хм, хороший и подробный алгоритм крафта. Только вот... эээ... долгий очень. А в принципе очень даже ничего.
  13. Хм, давайте искать альтернативу аське. Ибо мне не настолько хочется в ней сидеть, чтоб юзать этот паршивый офф-клиент.
  14. Выложите, пожалуйста, "чистые" binkw32.dll и Morrowind.exe версии M+T+B.
  15. Камера наводится не на лицо, а куда-то чуть правее ног. лол.
  16. Да, сугойная мантия. Кому-нибудь из ГМ подошла бы.
  17. Ммм, понятно. А поклоняться злым дэйдра стало запрещено только при АЛЬМСИВИ?
  18. Так вроде бы про Велоте дэйдра ещё не делились на добрых и злых? Или я ошибаюсь?
  19. Хм, а ведь и правда, Cr весьма недурен собой.
  20. Нарисуй фигурку данмера в экзоскелете и лазерной винтовкой ^_^
  21. Кто скачал - залейте плиз куда-нибудь, а то я с Народа скачать не могу.
  22. Дж-Дж добрался до SSS А выложу-ка я тест своей любимой песни: Origa - Обратным билетом (Tooi Hi) Не вернуть детство обратно Нам пройти лишь однократно суждено Этот путь Не грусти... Но, когда ночью не спится Пролистай детства страницы Что года в памяти сберегли Верю я тот ручей Позови — отзовется смехом Я зову, но мой голос ко мне возвратился эхом Обратным билетом Я в детство уеду Мне стоит подумать Лишь только об этом Как вдруг обернутся Деревья большими И мамины руки Опять молодыми Почему каждую осень И весну небо мы просим После бурь нам спасти летний сад Но земли круговороту Не понять, всё же, природу И родных не вернуть нам назад Верю я тот ручей Позови — отзовется смехом Я зову, но мой голос ко мне возвратился эхом Обратным билетом Я в детство уеду Мне стоит подумать Лишь только об этом Как вдруг обернутся Деревья большими И мамины руки Опять молодыми
×
×
  • Создать...