-
Постов
1870 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
С чем? Да хотяб с кол-вом кин об тружениках петлиядаикинжаласпушкой. Что в прошлом году, что в этом не менее пяти семи крупных фильмов вышло в большой прокат. Что удивляться? Тема раскручена и распиарена. А вот с чего вдруг последние несколько лет кол-во подобных фильмов резко возрасло, вопрос отдельный... Что до драконов, яиц и чешуи.
-
.. а потом ночью шомполами в ухи - эх, хороший народ был эти данмеры, доверчивый;) а теперь их нет. Совсем.(С) - некий Курицын Сын 7-й эпохи. ПС. сорь, не удержался
-
Да я сам только, щас на нее выплыл;)) Надо будет развить на досуге. Ну была мысль, что такая "недокартинка" активирует центры воображения в межушном нервном центре, превращая оный в моск и творческий инструмент. Включая своего рода фильтрые и СПГс центры низкого уровня;) Это, как при чтении книг, визуальная составляющая образов и постановок активируется по средством аналого-цифрового входа данных, ака букф на страницах. Еще, интересно... Не от того ли игрострой идет ко дну, что основатели оного порастерли задор, а новое поколение выросло на принципиально ином материале, разжованом и отрендеренном, в котором места здоровым фантазиям не подразумевалось впринципе? Конечно, сами афторы могут быть довольны, они реалезовали свои задумки в материале, в лучшем виде и все такое, но потребитель в принципе воспринимает их иначе. Поглощая их целиком и полностью, в завершенной стадии не вникая, да и не имея таких возможностей, в глубинные процессы породившие те, или иные идеи из которых сшилось некое произведение. Если не давать пользователю места для свободы изучения оного пространства, не возбуждать у него некий здоровый интерес к этому процессу, рядом "дыр" "ляпов" "недоработок" и "белых пятен" так и специфичной интересностью самого Мира - тот быстро на него забъет, либо будет изучать способы набивания фрагов и ачивок. Возможно, это один из секретов Жизни МВ - где мир балансирует на гранях недосказанности и полноты знания, глубины проработки и недостаточности оной. Во всех Морр это некое "озарения", "Наитие" и "откровение" получившееся само по себе, отчасти случайно и даже вопреки чему-то. А вот Обива, была делом рук человеческих, целиком и полностью. Где говорил "моск" а не Разум, творили руки, а не ээ Душа. Вот и вышло, что вышло, вроде все правильно и грамотно, но уже не Торт. Со скуйримом же, ситуация будет в разы хуже, т.к. афторы явно пытаются косить под некие находки Морра, но соверщенно забывая их суть. гы, очень похоже на типовые сюжеты из фантастики (и не только) когда "наивные аборегены" повторяют действия "Древних" совершенно не понимая, либо забыв их суть. Превращая обыденный для "Древних" процесс *к примеру запуска ракеты в безумное игрище с блекджеком и шлюхами, а еще с объязательным культурны мероприятием в виде торжественного убивания кого-нибудь, в качестве Гвоздя в программу Да, беседка все делат именно так, суть и смысл они уже прикончили, теперь вот резвяться над его прахом
-
Можно и воксели, а смысл? Зайди в тему Похорон Облома, я там кой-чё развил в мыслях. Разрушаемость мира? Её обещали в махровом 97 году, тераморфинг был в зачаточном виде в ФарКрае первом, а где простите, элементарное Эхо от источников звука с просчетом геометрии стен и самой сцены вообще? Где просчет рикошетов осколков от взрыва случайного предмета и звука производимого оными? Где, простите, эффект льда и зеркал из Первого Анрила? И блики в воде и на стенах от летящего фаербола Арены? Такие простые вещи, а как часто над их наличием отстуствием вообще задумываемся? Шейдеры, текстуры, полигоны саунд 5.1 12.2 125.245 экраны в 5 метров диагонали, терагерцы под капотом, а самых простых вещей вроде затенения персонажей стоящих в темном углу (Еретика) даже не вспоминаем. 3д - так оно еще в 80х годах было, СлайРежим? так то на вудах в 90х было. Шейдеры? так и без них под досом обходились на ура. А ладно, вся индустрия давно уже топчиться на ровном месте и боиться сделать хоть какой-то шаг хоть куда нибудь. В первую очередь, спасибо ДХам и копиразмам мелкомягких. Адресация видяхи? Сколько сейчас на рынке брендов видях? 2 АМД и НВ. Интел итеграцию клепает и сам по себе. Сколько было брендов и чипов видях в конце середине 90х? 70 с гаком (пруф не помню, но точно был). И что было? Берем любую 486 материну, суем в нее АМД, или ИНТЕЛ проц и ИСОВУю видяху ноунэйм - запускаем дос и Дум 1, Арену или Баггерфол - спокойно играем. Меняе проц, ставим ПСИайную С3Вирдж - дос, дум, арена-баггер, ага - играем. Вот как раз давеча развлекались, подняв тонну старого железа начиная с 286 материны и проца. Да, все пашет по сей день, разве что батарейки кмоса кой-где потекли, или пришлось ставить новые. Собсно к чему сие, наверное вполне можно написать модуль получающий инфу из бивиса видеокарты и пару модулей под АТи и НВ в которые сии данные отправлять, дальше идет рендер с соттветствующими оптимизациями, через прямое задействование аппаратных мощностей вычислительного блока дивайса. Разнообразия уже давно нет. К слову, на худой конец, драйвер (его аналог) можно защивать в отдельную микруху на видяхе (материне и пр) т.е. игра сама выступает в роли ОС опрашивая драйвера в устройствах и оптимизируя свои запросы. Иначе говоря, ОС, как таковая становится впринципе не нужна, либо может ограничется предоставлением удобного графического интерфейса для доступа к запуску тех, или иных приложений, в работе коих, никакого участия не принимая. И риторический вопрос, чтоже мешает сделать этот простой, но эффективный шаг? Еще раз до ДХов, аминь, истино так + поправка на копирайты и ненавязчивое давление от разработчиков. ПС.. Сэм и без выноса мозга. камаланием над настройками, в ОпенГЛ - все движки вправо и на Хай - летал. О ужос! На МАТРЕКСЕ 450!!! Который 3д впринципе не поддерживал. Ну ладно, не все на хай, но почти все;) А на МХе приходилось закручивать еше и разрешение, иначе все так летало, что играть было невозможно. При этом, какая вкусная была картинка и насколько большие уровни с каким кол-вом ботов в кадре!
-
Зачет Боярин))) Таке не только ёж сие отмечал! Но отвлекаясь от темы именно обломы, на правах офтопа, замечу большее, современные видеокарты - гробовщики игр в целом;) Есть такая игрушко, Джидайский Кнайч - Изгнанник 2001-02 года, если не ошибаюсь. *я как раз перед Морром в него отыграл. Игра и сама по себе рарная и по графике очень "интересная". Интересная тем, что довелось ей быть запущенной по меньшей мере на: Матрех ж 450, МХ 200, ТиАй 4200, Акардеон 9600 и 9800, Х 800, Х 600, ГФ 7900, Гф 9600, ГМА 31 (интел интеграция) и еще на чем уже толком не припомню, давно сие было... Под 98, МЕ, ХР и ХРсп2-сп3. А сколько версий дров было поменено... особенно на Радеонах, которые их сколько лет кажный месяц поновляют. Так вот, наблюдалась преинтереснейшая картинко! В прямом и переносном смыслах, чем круче видяшка, тем мертвее и скучнее выдавалась картинка. Да, фпс били все разумные приделы, текстуры получались вылизаными и выбритыми до состояния кожи свежепомытого хомячка, но ощущения живости мира вылетало в былинную трубу. Начинала вылезать полигональность и геометрия всего и вся, исчезало ощущение глубины и удаленности объектов (горы на первом уровне например), черный бездонные шахты заполненные звездами светодиодов (или что там у них), превратились в жалкие мазанные черной краской колодцы в точках источников глоумапов, сложные мерцающие пульты с кашей из кнопок и индикаторов - превратились в доски с нанесенной орагинческой светодиодной подсвтекой в нуль микрон толщиной... И да, запускалось все это на трушном 17 СРТ Делл, так что сравнение шло именно по видяхам и драйверам. Конечно, словами это полностью не передать, это надо видеть и ощутить на собственной шкуре так сказать. Но факт остается фактом, старое делезо давало более интересную, хотя и "не совсем правильную" картинку. Хотя, еще много интересных нюансов подбрасывали драйвера видях, меняя всякие мелочи отрисовки от версии к верси, но тенеденция к причесыванию картинки и убиранию мелких артефактов убрала и живость оной(... В целом, как мне представляется ситуация и как собсно уже писал в теме про скурилку, средства стали главенствовать над целью. С механической точки зрения Рендер стал правильным и быстрым, но с эстетичиской он превратил картинку в покрашенный гроб. Попутно прибив еще и смысловое наполнение мира игры, т.к. все силы коллективов стали направляться на работу с визуальной составляющей, на соответствие неким "где-то-там из пальца" взятым требованиям к оной. Незаметно для большниства, картинка стало конечной целью и смыслом игрового процесса, фапание и фолометрия на оную стали главными темами для "бесед" и "диспутов". Одно идет вместе с другим... Хм... и что интересно, не поэтому ли консоли стали основной игровой платформой? Поскольку за счет своей убогости выдают убогую, но живую картинку?
-
2 Майк;) Пруфы, - ступай на хабру, практикант;), там много лестного про мелкомягких и их художества. К слову, читал, давеча в новостях на 3дэнус, как мелкософты публично переругались?;) Говорят, что вынь 8 будет не просто эпикфейлом, но концом самой шарашки. Из легко проверяемой практики? Самое простое, возмем Секонд Энкантер Крутого Сёмы и запустим его* в ДХ режиме, потом в ОпенГЛ и почувствуем разницу, во всем. *не важно на каком железе. Поинтереснее? Берем приличную игру под ПС и МАК, запускаем на лоуэнд Ноутах одного примерно уровня с одинаковыми видеочипами. Мак и ПС. Скорость рендера под ПСноутом просто поражает своей "ско-оростью", по отношению к Маку. Теперь - сколько ДЛЛок в комплектах ДХа? А сколько из них юзает игра... от 1 до 3х!!!! Отслеживается при первом запуске игры. Все остальное дубли разных версий и ревизий, под 10 и 11 ДХы. Иначе говоря, сама организация пакета хлам и кривость. Не говоря про всякие копирайты и ограничения. Ах да, сколько игр выходило до эпохи ДХов в год? ЫЫЫ тонны. *просто идем на Олдгейм и тихо фигеем от осознания сего факта. Сейчас, сколько игр, в год, выходит? и сколько из них маломальски годных? Такие дела. ДХы мало того, что не являются единственно верным рендером, так еще и кривы более чем полностью, попутно накладыват груз копиразмов на игрострой в целом и отдельные конторы в частности. Да... во времена чистого доса как-то умели обходиться без них ВОВСЕ, так еще и без видеодрайвера!!! юзая видеокарту на прямую, без этой "прокладки" дров и дхов. И какие картинки они выдавали! Чисто интересно, если сейчас сделать игру с прямой адресаццией к видяхе, на сколько процентов она порвет своих товарок под Прокладками;) а толку от нее? фпс просаживать? я лучше в данжонкипере погуляю - в первом
-
что спланировано, сие факт. Но на столько ужасно хотя в нынешние времена могут пиарить от обратного, вызывая интерес сумнительными заявками и странными обещаниями - типа, народ захочет проверить так оно, или нет. Но в случае совконаседки, сие выглядит сомнительно, увы( слишком много заявлений перечеркивающих ранее созданное. Тут дело не в кривых скринах и роликах, их можно былобы списать на черный пиар, а именно в разрушении Лора и Мира как такового. В урезках и искажениях. Которые они тоже всячески поминают. На одних ящерицах и кривых рендерах далеко не уехать, как ни крути;) ПС.. еше есть джунгарские крысошушпанки и сурки - ёж сказал, так-то;))
-
отсюда закономерный вопрос в "правильности" такого подхода. Впрочем, уже размышлял на эту тему с подробностями и пр - ня?;) Морр вышел у нас почти через полгода, после тамошнего релиза, сколько там было актеров? Сколько текста? А тепреь скурилка - раньше пакета от РелизКандидата локолизаторам посылать врядли будут - ня? ня. сколько озвучки? сколько актеров? да... спешка хороша при ловле блох, но никак не при озвучке цыпленочского пискования на 80 нот ыыы.
-
Здорово? А за какие сроки, позвольте узнать, они все это будут делать? Если плакаты будут переведены ЧАСТИЧНО, то надеяться на полную и КАЧЕСТВЕННУЮ озвучку - былоб очень занятно;) К слову, когда там курица пойдет на сковород.. тьфу, на золото?
-
И посылать за ТЕСом Тесовцев на вики эээ муветон, мягко говоря. Тем паче, там пишут, что планировалось, а не то что получилось по факту. Игры это живой организм, каноны его только портят. Поэтому, если некоторые первые рпг и были карточными настольными увеселениями, это ни к чему не обязывает последующие чисто компутерные игры. Приводить в качестве аргумента РПГешности изометрию... хм, давайте я джунгарского хорька вспомню, как эталон правильности тригонометрии? А за образцовыми заданиями, это к Квестам, а не к РПГ. Там да, задания так задания;) на них игра и построена. ПС.. (С)курица - зачет Боярин))) на ряду с т ддом хорошо сложилось)))
-
точно, кот ПС.. эээ а вид от 3.ст или изометрия на каком основании признаки РПГ? и квесты, принято выполнять, ради фана и самих квестов, все остальное прилагательное к этому процессу. Чем больше свободы тем лучше и вертись все остальное вороным конем, пожалуста. А как с Дивайт Фира даэдрик стягивать, так в полный рост живые;) Давайте вообще всю магию сведем к одному фаерболу разной мощности? А потом скажем, что это граната и штык тотже меч? - ня?
-
Как ни странно, Свитки всегда были РПГ. По факту и поумолчанию. А теперь они становятся ни рыбой ни мясом. НедоЭкшен недоРПГ. И не помоями, но Логикой на основе фактов, руководствуясь любовью и человеколюбием. А что факты и логика не на стороне Цыпы, так сие повод к работе над исправлением, а не к упорству "во грехах";) Ремонт подразумевать исправление сломанного, а крафтинг - создание нового из составляющих. ня? Никакой ведь разницы ни в теории ни в принципе? К слову, кэп утверждает, что спеллы разрушения брони и оружия можно убирать в каналы истории. А, разве, раньше был? ПС.. Марк, релакс, сие Кот версии 2.0 http://s017.radikal.ru/i437/1110/22/92c4140f1ea7t.jpg кого еше в орден заклеить?;))
-
угу и с голыми титками, задом и пр. частями - на мороз;) Сиречь, не надо путать теплое с мягким;) не только, ИДе фактически законодатель моды многие годы была, а теперь вот подстилкой труждается. И да, продажей движков и играми в рекламных целях, развлекатся Крутек в основном и авторы АнрилЭнджин. Много вы ОпенГЛных игр, акромя дума, за последние годы, вспомните? Да, тут-то и оно, ОпенГЛ в разы шустрее этих монструозных ДХов - откуда и шустрость с легкостью. Хм, а еще ИДэ выклдывают исходники своих игр просто так, вот на днях ДУМ 3 выложат;) Вопрос не в том, что будет, а в том, что есть теперь. Такэ, никакие моды не заменят хард-код зашитый прямо в движок игры. ПС.. график выхода игр определяемый руководством совкобеседки. полный реэдж должен весить 200 гб, а не жалкие 20
-
Помимо явсвтвенно различимых, на сочленениях участков поддоспешника, в МВ можно было поддевать, под латы, теплую рубашку и ватные штанцы (в блудмуне они как-раз, в полный рост, были). А еще можно было юзать мечи и магию. Во! и как сейчас помню, был плагин добавляющий термоденамический элемент, т.е. холод и жару. Название вот запамятовал( Но, по Блудмуну без партков бегать больше не стоило;) Если такое было в 2002-5ым годах, то где все это в 2011, вместе с заявлениями беседки о поюзании идей из модов в своих играх? И да, в лостПланет был наизамечательнейший снег, меховые куртки и геймплейная нужда в постоянном сугреве;) вах! и он был 99% консольный! ПС.. инетересно, Кармак после такого опуска своего детища, посредством оконсоливания и графика из совочнойбеседки - не свалит ли из нее, ко всем окотомчикам? Сколько помню, игры ИдеСофтваре всегда славились стабильностью, легкостью движка и простотой запуска. А тут... остается ждать полной версии;) ПСПС.. офтоп. Аврил? вы шутите верно? еще раз отмечу, что в Анриле 2004 АИ ботов был сделан в разы лучше, чем в 2007ом;)
-
Хм... как там было, про курицу? - Курица не птица, скурилка не игра(С)? Что ж, еще один концептуальный посыл по сути сабжа. А еще: - хорошее дело браком скурилкой не назовут.(С) - как вы яхту назовете так она и...(С) ПС.. как-то раз писали, может поиском пробъется. в МВ около 200 спеллиде. в Обломе, кажется под 250-300, там суммонов много, за счет этого набегает прилично. а вот сколько в даггере, не припомню...
-
И по крайней мере: Заменяются этим файлом: GameFile39=Better Creature&Armor (Suitt_AD).esp Хотя былоб правильнее, скачать БВ и взять оттуда полную версию АКВ одним плагином;) Да и все остальное стоит еще раз провизировать, может быть найдутся еще дубли и наложения. ПС.. GameFile26=Amazon War Boots отчего-то есть подозрение на этот файл. И что делает сей файл: GameFile34=Better armor All.esp ?
-
А разве там "есть" плюсы? Непрекрытые выдирания сетингов и возможностей из других игр прошлых лет.. хм, если и не плагиат, то уже не "плюс" точно. Увидит ошибки? Да им "поливай" в глаза, усе Божья Роса(С) Даже в самых очевидных ляпах не спешат каяться и фиксить оные, а тут речь о полном сливе Лора с Сетингом. В лучшем случае поступят, как с Анрилом 2007-ым поступили, после того, как он успешно провалился по всем статьям - свалят на недостаточно хорошую графику и закроют серию на неопределенный срок. Хотя дело было не в графе, а в напрочь убитом драйве и прочих урезках, как убитый АИ и устранение почти всех мутаторов. И даже скейтборды дело не спасали. о! вкупе с ОТСЫЛОМ и реверансами в сторону классических анрилТурнаментов. Что было часто заявляемо разрабами. хм... как интересно проводить паралели. Теперь вспоминая оный, сие видется, как нельзя явственне. Помниться, особо "зарадовала" фенька хранения настроек игры в сетке, а не в локальном файле. Теперь вот в скурилке обещают оперативный багфикс через постоянное подключение к инету... Что до Холи-Варов. Мне напомнить во что вылилось воевание с КОтом (почтим его память поминанием;)? Насколько "существенны" и "аргументированы" были его доводы в Крутости Грядущего? А теперь все будет на полном серьезе . Прибежит полтора полутроля и будет изумлять старожилов в Трушности Сабжа, Котовскими Доводами полугодовой давности. Остальная масса ограничется, с высокой долей вероятности, постами вопросительного свойства. Либо багрепортами с просьбами о помощи. Таки "оружия" и доспехи ратников скурима сильны только недальновидностью носящих оные. К слову, скрины сие явно символизируют;)) Народ гуляет по морозу с голым задом совершенно не замечая бредовость данного мероприятия. Вот так и эти поступят. Так что, врядли будет хоть маломальски серьезная "война" - но вот тролям всех мастей хавчик, видимо, будет просто Вынрарнейший и мегаЖирный *а если, таки, внезапно случиться Чудо и скурим получится... вот тогда и посмотрим;)) ПС.. В Скурении, заявлено, 85 спеллов. Как ни комбинируй, все одно выйдет меньше комбинаций, чем из двухсот спеллИде бывших в Морре. Сделаем поправку на уменьшение помещаемых в один предмет заклов (1-2 шт), выкинем поножи (не парные перчатки, наплечники уже давно история) вероятно и поддевку поддоспешную, с мантией поверх оного, а что там еще с кольцами и амулетами поставим под вопрос... Кажется, любители сложных и разнообразнейших самопальных эначнтов Моррика могут пойти попить чайку в родную провинцию;) Правоже, если бы беседка вовсе энчант выпилила, сие огорчило бы куда меньше, чем подобная частичная кастрация.
-
Эээ, народ, о способах и надобностях оценки вторичного продукта применительно к скурению перетирали еще в мае\июне. Не надо снова переводить тему на сортирные ценности, хотя конечно, сабж, своими постерами какбэ располагает, однако, лучше поговорить о чем-нибудь более возвыщенном. Вот например*: - поглощение души дракона, по идее, тоже некий аналог зачарования, только вместо камня выступает некий индивид. 1. куда девается душа Дракона? 2. вся ли душа дракона поглощается, или какая-то ее часть? 3. душа ли дракона поглощается, или только его тело превращается в "пар" поглощается телом победителя? 4. что будет с душами драконов после кончины индивида потребившего оные? 5. является ли душа дракона личной, или это частица Альбумина. И как в случае с брятьями Дагота, убивание Драконов будет ослаблять Главного? 6. если поглощается тело, то возможно ли еще и захватить душу, через спел? иначе, что будет если на дракона сначала скаставать захват души а потом зарэзать. 7. что будет если "обожраться" душами нещасных ящерок, т.е. получить все Вопли и достичь 75 уровня? не могу отделаться от ощущения, что речь веду о Маклауде и проч. безшмертных с передачей экспы и терабайт данных. *и да, мне сие воистину поровну - так, просто для заметки;) ПС.. что до стреляющих тапок, вроде МСР добавляет нечто подобное. При ударе зачарованным оружием происходит дополнительный выстрел обычно не активной магией "на использование". И еще, не надо путать, в принципе, логическую оправданность отсутствия возможности зачаровать пояс на эффект "при ударе" с наглухо залоченной возможностью зачарования шмоток на что-то кроме постоянки. А оружия на что-то иное кроме, как при ударе, или использовании. И да, лук можно было зачаровать на эффект "при ударе" в МВ;)
-
Да, удобно они кулачный бой ввинтили, его нет, но он какбэ и есть. А навык для него действительно, вроде уже и не нужен))). Впрочем, разве они сие не из М&B скомуниздили? Насколько помню, там была такая фенька при диалогах в тавернах выбрать опцию "что-то кулаки чешуцца"(С) и идти невозбранно мять бока собеседнику. Что до компаньенов, было вроде про 1 шт. Как в фол-ауте, двое в запасе 1 в активах. А то баланс порушицца! Низ-зя с собой армию водить. 1 кречесть в одни руки, 1 компаньен и 1 гг - баланс-ня! *нет чтоб поднять кол-во суммонов у НПСов до 10 сразу одним спелом и столькоже для игрока. Баланс и фан все на местах, а ужо сколько мяса - школота точно была бы щаслива.. Напризывать 50-100 суммонов, забраться куда по выше с пивом, а внизу - стенка на стенку!
-
ЫЫЫ у меня либо дежавю либо Кот вернулся где-то я это уже слышал, правда на несколько месяцев ранее;) Торт Скуйрим Вывод? - Скуйрим НЕ торт. И даже близко не валялся. И сие факт - нравицца вам, или нет(С)
-
И хоть бы один восторженно радостный пост за три года... Зато пророческих хоть отбавляй...
-
Ну, приятного Аппетиту! http://s017.radikal.ru/i408/1110/19/324ba5dde265t.jpg
-
Архив Скурения Скурима - Избранное том первый 2006 год.
-
http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 8 тем-обсуждения. Последняя была эта. Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться.
-
Ох, опять, как в конце кажется, третьей темы, когда двемерскую магию обсуждали... Пришел Слаг и все вычистил))))) ПС.. ага, он родимый, он вернулся няяя узнаю его стиль офтоп был вполне содержательный и доставляющий, имеющий отношение к РПГ, а не к фол-ауту как таковому;) Переехали: http://fullrest.ru/forum/topic/35881-nus-po-poslednei/